王牌轰炸机无敌版(中美王牌战机对决)

1、中美王牌战机对决

在上世纪90年代初期,冷战的硝烟刚刚散去,美国空军还在为F-22A产量的事情与美国国会争执之际,美国海军陆战队就凭借其独特的政治资源,推动了新一代垂直起降战机的发展。经过二十多年变迁后,这个原本由单一军种发起的机型,蜕变成大名鼎鼎的F-35。而与此同时,中国航空工业也完成了技术突破,以令全球瞠目结舌的速度推出了歼-20隐身战机,与F-35成为目前唯二正在量产的隐身战机。正因为这种特殊局面,外界对这两者究竟孰强孰弱一直争论不休。

一般来说,同时期技术水平下,双发重型和单发中型战斗机的实力差距是很明显的。就如同F-16总是比不上同时代的F-15,米格-29也不如更重的苏-27一样,F-35按照常理应该也不是歼-20的对手,但两者强弱之所以存在争议,就是因为实际销售和产量上的差距明显。目前,美国国内三军采购F-35总数达2400多架,另有16个国家签订了约1000架订单,合计数量超过3400架。此外,当下已交付F-35近900架,包含F-35A(普通陆基型)、F-35B(垂直起降型)和F-35C(舰载型)。相比之下,歼-20目前公开的量产型号仅有歼-20A,服役数量大致在150到200架,短期内出口基本无望,预计全寿命周期生产数量不到1000架。

现役数量、出口规模、预期总量的全面大幅低于对手,是外界对F-35和歼-20认识差异的主要原因。再加上F-35稍显科幻的垂直起降设计,以及参加过实战检验的经历,让歼-20似乎有些相形见绌。然而,美制F-15在整个生产周期中,总产量不超过1500架,对外出口的国家一共只有6个。而同时期F-16总产量预计会超过4600架,直接采购和转购的国家和地区在30个以上,尽管在装备规模、出口数量上全面碾压F-15,但恐怕没有人会认为F-16强于F-15吧。

事实上,F-35项目真正优于歼-20的领域,其实是项目管理和对外宣传。具体来说,F-35首次在战斗机领域实现了跨区域国际合作,并覆盖舰载、陆基和垂直起降几个型号,这是前所未有的成就,注定会在人类航空发展历史上留下重要一笔。此外,F-35对大多数欧洲国家的“腐蚀”,也意味着美国对这些国家的控制力度加深,甚至还能凭借数亿美元的高昂售价带来巨大经济收益。再加上美国对外宣传中,大尺度公开F-35各种信息与壮观的脉动生产线,给予外界“异常先进”的印象也就毫不出奇了。唯一的问题在于,项目成功并不意味着产品性能的优秀,F-35在政治、经济方面虽然大获成功,但却在军事性能方面拖了后腿。

战斗机作为一种高端军事装备,符合“越专注,越优异”的特性,这一点美制F-14舰载机表现得最为明显。美国海军在70年代畏惧苏联远程轰炸机的巨大威胁,推出了F-14A加AIM-54“不死鸟”的组合,是当时唯一能在150千米距离拦截苏联轰炸机群的存在。这一技术在当时异常科幻,实际上在20多年后的科索沃战争中,才被F-15加AIM-120B的组合正式取代。从如今眼光来看,F-14A的问题很大,其搭载的AIM-54拦截距离虽远,但机动过载和飞行速度有限,只能拦截轰炸机、侦察机等低速目标。但在那个时代,美国海军就是希望F-14A具备在苏联轰炸机攻击前进行拦截的能力,其他战术任务自然由别的装备来完成。这种目标唯一的专注性,是F-14A大获成功的根本原因。

F-35项目的预期成果太多,严重分散的设计专注度,最终对其军事性能造成了严重负面效果。其中,垂直起降性能的需求也就意味着,中部升力风扇将占据最黄金的机内空间,并增加了机身宽度;受制于现有科技水平,必须是单发设计才能满足需求;为了满足多用途作战需求,机腹加厚以容纳隐身弹仓,大大削弱了机动和隐身性能;尾部喷管为了迁就垂直起降,实际上已不具备典型的矢量控制机动。因此,外界看到的F-35任何一项其他成功,其实都是压制F-35军事性能的锁链。相比之下,歼-20在发展时始终以应对域外隐身战机为核心目标,心无旁骛地发展隐身时代空战能力,最终的结果自然是截然不同。

总结来说,F-35是一个自认天下无敌的高手随意浪的结果,而歼-20是一支后进弱旅瞄准强者精心打造的成果,两者的态度和预期目标的不同带来的结果也就迥异。当然,由于歼-20目前仅仅存在于东亚,因此在歼-20辐射之外的区域,F-35还是非常成功的。特别是在欧洲,F-35的大量涌入是美国对这一区域地缘影响力的表现,而俄罗斯苏-57的尴尬表现也不足以遏制F-35沿欧洲向东威慑的步伐。不过,F-35作为中型机的硬件劣势和多目标带来的性能挥霍,使其在面对歼-20时几乎完全占不到优势,早已不复早年F-15、F-22A的恐怖压制力。

如果给一个定论,那就是F-35整个项目收益显著强于歼-20,但其单机性能确实不如歼-20。更重要的是,中航工业在歼-20成功的基础上,又推出了双发中型歼-35作为补充。相对稍低的性能和成本,却达到了很好的平衡,也弥补了歼-20装备数量偏少、难以出口、上舰调度差的不足,使得中航工业实际上通过两种机型的组合,完成了在隐身时代的空中战力布局。随着未来歼-35的服役,其衍生的出口型号将逐渐扩大中国战斗机在全球的影响,而不是仅仅局限于东亚,这将是F-35面对的又一项重大挑战。

王牌轰炸机无敌版(中美王牌战机对决)

2、什么电脑单机游戏好玩

刺客信条:起源

使命召唤14:二战

星球大战:前线2

恶灵附身

仁王

《刺客信条:起源》简介

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。在2015年的《刺客信条:枭雄》发售之后,育碧就决定将暂时雪藏系列作品,并计划用更多的时间来打磨下一部续作。

《使命召唤14:二战》简介

玩家们在《使命召唤14:二战》战役剧情当中将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。战役会带给玩家一段真实,勇敢,电影般的体验。

《星球大战:前线2》简介

《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。

《恶灵附身》简介

《恶灵附身2》是由Tango Gameworks制作、Bethesda发行的一款恐怖动作冒险游戏,是生化危机之父——三上真司打造的《恶灵附身》的续作。

《仁王》简介

《仁王》为《忍者龙剑传3》总监早矢仕洋介,安田文彦打造,除黑暗之魂风格外,还包括大量《忍者龙剑传》元素。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉 亚当斯。

王牌轰炸机无敌版(中美王牌战机对决)

3、世界上载重最重的轰炸机是?

型号,最大载重……

4、现在有什么单机游戏好玩?

生化危机系列(第五步是最新的,有着完整的生化史,故事仍在发展中,带你进入“丧尸时代”。我是“生化爱好者”,所以我力挺这款游戏。)

刺客信条系列(第二部是最新的,主角的暗杀技能特牛,极力推荐!)

波斯王子系列(第四部是最新的,个人觉得与刺客信条相比,略逊一筹,但值得一玩。)

古墓丽影系列(第八部是最新的,女主角很不一般哦!)

虐杀原形(强烈推荐此游戏。主角的是个变异体,拥有超凡的力量,在充满丧尸的城市里“虐杀肆意”,技能特牛B!)

最终幻想系列

鬼泣系列(第四部是最新的,很棒的游戏!)

忍者之刃(技能特强大,招数特夸张!就跟看好莱坞电影一样,建议一定要玩。)

鬼武者和贝奥武夫都不错!

战神系列(主角充满暴力和血腥,技能多,值得一玩。)

鬼屋魔影系列(属恐怖游戏)

寂静岭系列(寂静岭5最新,十分恐怖,他的每一部游戏故事情节都不同,个人觉得第三部最经典。让你身临其境,带你进入恐怖的“寂静岭”,极力推荐!)

镜之边缘(属于跑酷类游戏,不是射击的,但也不错)

终结者4救世主(这部游戏也够帅的,不错)

异形大战铁血战士(看过异型和铁血战士的朋友一定会喜欢,这两个都是杀人不眨眼的怪物,如今他们碰到了一起,与人类三方展开了殊死搏斗。这游戏那叫一个“帅”字。)

金刚狼前传和阿凡达(喜欢金刚狼的朋友可以玩玩,他的超能力确实不错。阿凡达主要是游戏中的外星场景很迷人,总体来说还不错。)

变形金刚系列(看过变形金刚的朋友应该会喜欢,个人觉得游戏总体上和“绿巨人2008”差不多,还不错。)

孢子和三位一体(不一样的游戏。)

星河战队和失落的星球系列(都是与外星怪物大战,属于射击类)

孤岛危机和光晕(都是射击游戏的大作哦!注意配置!)

细胞分裂系列

生存之旅系列(与僵尸作战的游戏,个人推荐,单机游戏中,打僵尸数它最棒!如果想玩僵尸模式的游戏,建议玩反恐精英online)

DOOM3(又名:毁灭战士,属恐怖射击游戏)

极度恐慌系列(属恐怖游戏,请注意!)

战争机器(大作推荐)

孤岛惊魂2(推荐)

使命召唤系列(第六部是最新的,画面华丽,武器装备精良,任务惊险刺激。)

荣誉勋章系列(最新版的现代战争还没出,主要讲的是二战时期,画面还不错。)

叛逆连队2(新出的射击游戏,也是现代战争,但画面没使命召唤那么好,武器也不是很多,但总体上还是值得一玩的。)

无主之地系列(2是最新的,画面与其他游戏“别具一格”,蛮好玩的哦。)

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