黑童子技能(阴阳师黑童子御魂及流派解析)

1、阴阳师黑童子御魂及流派解析

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

最近非洲有新角色提名成功,就是之前版本新出的黑白童子,其中黑童子的战力以及出货率非常高被评选为新一代的非洲战神。下面来看看阴阳师黑童子御魂及流派解析 非洲战神提名详情。

自从新式神黑童子出现后,非洲战神中又增加了一位,下面就来看看小小黑的三个推荐御魂的属性分析。

【镇墓兽】

为何不提狰呢,因为狰的反击是普攻而不是大招连斩,黑童子自在了20%的反击大招,因此在黑童子不稳定的普攻之下不做推荐。

镇墓兽作为血量减少提高爆伤,搭配黑童子血量减少多段触发的特点,走暴击爆伤套会让小小黑变得额外血腥。

【针女】

针女被地藏克制的情况在小小黑地方可以得到改善,低血线的小黑黑100%的攻击力伤害附带针女效果,即使地藏盾触发了也不会很尴尬的打不动盾了,并且超级连斩多段可以很好的附带针女的额外效果。

【鸣屋】

鸣屋这个御魂走攻击暴击流,队伍配备控制式神如雪女,控完后小小黑30%增益伤害输出。

黑童子这个式神结合剧情来看,技能表现的很符合他的特点,沉默不语,生前不知经历了什么,让冥界的大人们很是操心,然而看得出他是个潜力股,非常适合玩家们去开发,也是极具操作性和玩法的式神,血量越低越恐怖,极具刺激感和爆发力的式神。

小编实测这个式神血量少打出连斩伤害非常高,所以小编推荐的御魂是镇墓兽。

黑童子技能(阴阳师黑童子御魂及流派解析)

2、阴阳师黑童子御魂搭配推荐黑童子斗技阵容选择

阴阳师黑童子斗技阵容怎么选?黑童子御魂选择什么?阴阳师黑童子已经出了一段时间了,很多玩家使用之后都认为黑童子的效果远大于白童子。下面小编就为大家详细介绍阴阳师黑童子御魂以及斗技阵容的选择。

目前小编使用的阵容配置为:吸血姬椒图镰鼬打火机打到了2900,因为刚刚肝出来来不及打。

局限性:

虽然黑童子还有可用性,但是它也存在着明显的局限性。

1、黑童子只有在直接收到攻击时才能触发被动,即为椒图不能触发被动。阴阳师的被动,和一目连盾爆炸的伤害都是可以触发的

2、黑童子比较吃控制,几乎是吃所有形式的控制,即被嘲讽,混乱都没有办法发动被动反击。

3、减伤40%是累积的,第一段伤害是1的话,第二段0.4,第三段是0.16。但针女伤害不衰减。

4、血量和防御很低,对6星式神来说,防御分界线是397,黑童子大概比别人脆10%多

5、起手伤害低,游戏里没有自残的手段,很难搭配高速先手阵容

优点:

1、反击伤害高。反击段数。最低一段,残血四段。横向对比大天狗4段33%,黑童子第一次攻击有83%,连斩之后再连斩也有每段33%的输出。

2、有着全式神最高的面板攻击,图上的装备是鸟的一套,满级黑童子3300多的基础攻击/2、考虑到黑童子的优缺点,

御魂搭配:

首先如果有椒图

针女比较方便入手,而且的确相性非常好,如果像图上这样的全输出针女是可以在在对面个别4星式神掉了30%多血的情况下,自身黑童子在3段或4段伤害的时候,反击直接灭队的,这个当然要考虑整个区的综合实力水平,老区斗鸡都是6星辅助或者5星辅助不能直接照搬这个经验

要不要堆肉和堆抵抗,各位仁者见仁,这也和式神搭配有关系,在打来打去都是雪女的情况下,堆抵抗的收益很差,不如搭配雨女,(我本人雨女没有练起来,还排在妖琴师和桃花妖后面)

其他输出御魂,破势,网切,心眼,40%的伤害衰减太高了,和针女难以抗衡,如果有搭配这些御魂的特别思路请告诉我

狰反击只反击普攻,能和自身被动一起触发,但普攻有很大的波动区间,以困17的狸猫作为对象,伤害从5000多到8000多都有,我一个人还没来的及测试这个波动区间的具体情况

_魂_魂能触发被动,满技能的期望触发率是10%,局限性在于小黑就必须堆生命和抵抗,只有一个位置的攻击能不能打出足够的收益来是很大的问题。

这个是我满级吸血姬攻击抵抗暴击的面板。差不多属于被普通妖刀姬在斗鸡里面没有伤害加成的情况下砍不死的状态。黑童子堆肉的收益比较低,而且吃软控,我个人认为_魂流不适合黑童子。

黑童子技能(阴阳师黑童子御魂及流派解析)

3、决战平安京黑童子团战出装及打法技巧

决战平安京手游

v1.92.0

类型:角色扮演

大小:2000MB

评分:10

平台:

标签:网易游戏即时战斗英雄MOBA类

下面作者给大家准备了决战平安京黑童子团战出装及打法技巧。那么来看看详情攻略吧。

还是孩童的模样,身着黑衣,形容的就是黑童子。平安京中的黑童子可是集控制输出防御一体的人,这三个方面可都是黑童子的优点,但是又不是特别突出,所以玩家们在玩这个式神时不知道自己的定位。而我就给大家带来这一期黑童子的出装。

黑童子的优势在于被动,黑童子的被动能够减免所受伤害。这让黑童子的防御成为一个优势,只要团战能够吸引足够的火力,团战胜利那是相当简单的事。

【前期出装】

出门第一件装备推荐鞋子,天下武功唯快不破。能在前期速度就快人一步。第二件毗沙门天鼓1000血量的加成能让黑童子在前期抗住压力,被动天火可以增加灼伤周围,对小兵还是式神都是不小的伤害。

【中期出装】

中期的出装就多样化了,第三件我选择杀生石之甲,150的护甲加成能让黑童子的防御更上一层楼,关键在于这件装备的被动地藏像能够吸收暴击伤害;杀生石可以反击对手,让黑童子不只是一个吸收伤害的坦克。第四件繁盛绯衣的属性非常全面110点的法抗能让黑童子面对敌方法师更能游刃有余的抵抗。被动祝言能给附近友军提升40点法抗,这算是全体增益能让友军不在畏惧敌方法师,可以使队友更好的输出。

【后期出装】

打到后期就是看配合的,第五件选择金装武神铠护甲和生命加成能让黑童子的血量和防御最大化,而这件装备的被动金甲能够提高附近友军的攻速和护甲,武神能够削弱敌方式神的护甲可以说是非常强力的装备,给队友带来的增益能够轻松赢得团战。最后一件装备水月无相护甲法抗加成能让黑童子的防御达到顶峰,团战只要站在最前面就行抗伤害,屏幕技能乱放就能取得胜利。

总结

这套出装应该算是辅助出装,给队友带来大量的增益效果,配合队友在团战中无往不利,好的本期出装到这里就结束了,再见。

4、阴阳师SR式神黑童子和白童子对比分析 哪个更好

黑童子技能:

罪罚·黑

黑童子对1名敌人发起攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。

魂之怒火

黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用连斩,本次连斩无鬼火消耗。

连斩

黑童子旋转刀刃对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。

技能一:罪罚·白,对1名敌人发起攻击,对目标造成100%的伤害,该伤害波动区间较大。

点评:普攻,波动可能在50%-150%之间,待测试。

技能二:不灭,被动,消灭敌人时,会追加一次罪罚·白攻击

点评:被动带一次追加普攻的效果。

技能三:招魂,召唤巨大的包子,对全体敌方单位造成攻击106%的伤害,并唤醒所有阵亡单位的魂魄,指南行动1次,继承目标100%攻击,并在被唤醒时立即使用普攻对随机目标进行攻击。点评:aoe+复活效果,配合单体输出式神,比如黑童子、夜叉的话,感觉效果很不错。可以召唤敌方单位怼对面。

对比解析

从初始属性看,黑童子就强于白童子。

并且黑童子的技能看起也比白童子强。黑童子40%血量时,会释放3次83%攻击的AOE伤害,系数高达249%,而且还是1级,击杀敌人后还会触发一段33%攻击的AOE。

被动是受伤触发一次不耗火的大招,不知道受不受椒图链子影响。

总之,黑童子看技能是完全可以用的,推荐效仿酒吞和吸血姬,肉输出流派。

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