异型反击战(异形对铁血战士的异形兵种)

1、异形对铁血战士的异形兵种

1.斗士(warrior):游戏开始后就大量涌现的一种杂兵,但它们的真正实力却在boss战和随后的关卡中才会发挥出来。观察其形象设计明显就是重现了在电影中以人类为宿主而成长起来的异形。“斗士”大都通体漆黑,近距离时的利爪攻击速度很快,常令人防不胜防,且有时会带有一击倒地的效果。此外甩尾攻击的打击距离更是可堪与手持武器的铁血战士相比。而更可怕的则是它能够于跳跃时通过挤压自体的腹腔而快速喷出杀伤力巨大的液体强酸,可轻松攻击到中远距离的目标。“斗士”的智能也颇高,有时发现难以破解迎面飞来的枪弹时会迅速地躲避。有大批“斗士”出现的场景往往也就意外着一场恶战。

2.疾步者(stalker):疾步者通体橙红色,身材纤瘦,通常习惯四脚爬行接近目标。这应该就是参照了电影第三部里以狗为宿主而成长起来的异形。这种杂兵最大的弱点就是血量和防御都比较低。“疾步者”似乎也深知自身的弱点,因此往往成群结队地出现,通过数量上的优势来弥补个体力量的不足。抛开其弱点不谈,疾步者本身的能力也是不容小看的,贴身时会使用内部口器和利爪攻击,中距离时的甩尾攻击不仅出招很快,还可以连续击打目标并予以重创。此外,它还会对远程的枪械攻击作出应激性反应——飞身扑击,判定相当强。有这种杂兵大量出现的场景很容易会克制到行动迟缓的达奇少校,甩尾和飞身扑击就足以令他痛苦不堪。

3.Chrysalis(甲蛹新种):游戏里原创的异形兵种。甲蛹新种的头顶,背部和手臂都长出了坚硬的甲壳,其强度甚至连一般的步枪子弹都难以贯穿。它的招牌特技是滚地葫芦——蜷缩起身子成球状再向前滚动撞击,招式发动时会根据目标的位置而调整滚动的路线。甲蛹新种既然身批重甲当然会影响到移动速度,但注意其出招的速度并不慢。爪击,甩尾可是毫不含糊的。另外,它也会对中远距离攻击作出应激性反应—-跳起后用内部口器向下攻击。这招判定很强,且有一击倒地效果。当你志得意满的攻击被这一招中断时可是相当令人恼火的。我推测这一兵种在整个异形部队中担负着攻坚和充当肉盾的职能。至于这种异形的产生极有可能是因为人类进行调制融合生物基因试验的结果。在游戏剧情中,约略提到人类已经开始全面研究并尝试改造异形,只是由于异形的天性而始终无法将之完全控制。(附上两张有可能是用于该兵种融合基因试验的动物图片。这两种动物分别叫做犰狳和犰狳团尾蜥,前者是哺乳动物,后者是爬行动物,但都有喜欢蜷缩身体成一团向前滚动的习性。)

4.跳蛛变种(arachnoid):以人类为宿主的异形—-“斗士”为基础,融合跳蛛的基因所调制出来的产物,全身以幽蓝色为主,脑壳呈尖梭形。与其他种类的异形相比,其跳跃能力得到明显的提升,可以轻松跳至五米左右的高度。跳蛛变种很善于跳至高处积蓄力道然后对目标施以必杀一击,在地面时的爪击也算快捷。在游戏中后期还会出现一种全身深紫色的强化型,除了近身战能力大幅加强外,还会一招判定强横的后空翻滚,伤害值较高。

5.皇家护卫(royal guard):还不清楚这种异形产生的原因,估计是由于外界因素或者异形内部职能的调控,导致原本能长成皇后的破胸虫发生基因突变所形成的。皇家护卫身上最显眼的特征就是那长出尖刺,宛如头盔的脑壳。另外,虽然身形高大强壮,但是它的行动速度并不慢,甚至可说是健步如飞,而且招式繁多强悍。它们是异形皇后最强的护卫!

皇家护卫在游戏中相当于小boss类型的角色。它的爪击可以连续快速打出形成组合连击,而且在距离目标较远时会使出跳跃下压。在中距离内它会使出速度快,判定强的甩尾攻击和冲撞攻击,两者都有一击倒地的效果。此外它还会对枪械攻击作出应激性反应—-甩尾攻击,出招快,距离远,判定强。在把它打倒地后,它起身时会经常向周围连续三次喷出强酸,判定超强,俨然就是一招保险技。各位还是尽量不要对它进行倒地追打的好。不过它用完“保险技”后会有一些硬直时间,各位可趁机上前攻击。皇家护卫最可怕的就是它的抓投技,有两种方式,一,抓住目标后用内部口器进行连续啃咬,有时可一次就削减其半数以上的血量。二,用尾巴卷起目标来上一记重压,威力较强,且目标必定倒地。对付它,我们要以跳跃攻击和斜线近敌的策略为主。

6.锋刃钩爪(razor claws):作为游戏里只出现一次的强劲敌人,锋刃钩爪应该是属于试验性质的调制产物。估计是军方在初次将异形当作生化兵器使用后,希望进一步提升其近身战和弹跳能力而做出的试验性改造。单从结果来看,军方的试验人员无疑是成功了。但是,锋刃钩爪过于强大的能力和异形的生物天性却也注定了其绝对不会听命于人类。

7.破坏者(smasher):这种杂兵的形态和斗士很相似,只是通体以浅绿色为主,且攻击方式也有所改变。推测应该也是以人类为宿主而成长起来的异形。破坏者的脑壳部分强度有所提升,极可能是自然进化的结果。当其施展出全力的冲刺撞击时,足以破坏高强度合金框架的门扉,是异形中相当危险的冲锋部队。另外破坏者在近距离使出的爪击,威力比起斗士级别的异形明显更强。在游戏中,破坏者经常和斗士同时出现。这一组合堪称远近皆能,具有相当强的封锁效果。

8.保卫者(defender):该兵种身形较纤瘦,通体以幽蓝色为主,行动迅速,猛一看还以为是疾步者。虽然同样血量较少,但当其摆出挡格姿势时,却拥有不逊于甲蛹新种的高度防御力。保卫者通常在异形巢穴的中心地带活动,是保护异形皇后的一面坚实盾牌!善于防御并伺机反击的保卫者和其他的异形兵种一并作战时,往往会令我们的攻势缚手缚脚。而且它的攻击方式全部带有一击倒地的效果,威力也比疾步者的更强。通常情况下,我们还是尽快将之击倒方为上策。

9.异形皇后(繁殖形态∕全力战斗形态):异形种群的最高统治者,体形巨大,周身黑色,头冠华丽,如皇冠一般,胸口上生有两只小手,身后连着生殖器,必要时皇后可以挣脱掉它以进行转移或是参与战斗。其他异形兵种都会绝对忠诚地保护并听命于它。处于繁殖状态的异形皇后战斗力要打上一些折扣,但也绝不是坐以待毙的货色。虽然它的身体因为和巨大的卵巢相连而无法大幅移动,但以为用枪械进行远程攻击可以凑效就大错特错了。它会向远处的目标连续喷出强酸,再加上颇高的防御力和没有受创硬直的特性,绝对是通关路上的一大强敌。

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3、十大经典魔兽防守地图魔兽rpg塔防地图排行榜好玩的魔兽防守地图推荐

十大经典魔兽防守地图魔兽rpg塔防地图排行榜好玩的魔兽防守地图推荐,僵尸岛,防守反击,剑阁,七个人,神界守卫。诛逻济公园,兽人反击战。异形VS人类(不是和电脑异形打和真人对战,但真的很经典,浩方上有房间,下午就全满人。)还有很多但上面都是我玩过觉得好玩的有些现在还在玩。

1)DOTA。这款游戏可以说是目前最受的欢迎的魔兽RPG地图了(没有之一),也是暴雪官方唯一认可的RPG地图,在全球都拥有超高的人气。经典的英雄5V5模式,各自保护自己的远古遗迹。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终目的就是破坏对方的老巢。DOTA中还具有十分有特色中国英雄,如代表性的熊猫酒仙。DOTA的精髓在于玩家之间的相互配合来赢得的胜利,过程中也不乏出现个人英雄拯救世界的场面。其中三路出兵的模式也成为许多竞技游戏的模仿对象。

2)DOTAIMBA。DOTAIMBA地图是DOTA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DOTAIMBA版本,相比于传统的DOTA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。IMBA就是变态版本。在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。

3)守护雅典娜。这款地图可以说比较中庸的,但是拿出来说的原因是因为基本上玩魔兽RPG的朋友大部分都是玩过这款地图。游戏中,你将选择英雄来守护你的女神雅典娜,抵御一波一波的攻击。

4)守护光明顶。游戏背景为倚天屠龙记的经典桥段守护光明顶,玩家扮演魔教,可以选择张无忌、白眉鹰王、蝠王等魔教教徒,一起来守护敌人一波一波的攻击。游戏不仅仅的在于防守,还可以挑战各种BOSS获得神器,还有隐藏的倚天屠龙刀,可以通过任务得到宝刀武侠秘籍,学习到特殊技能。游戏的模式是十分的丰富,合成和任务也非常的多,隐藏剧情也是。

5)澄海3C。让人印象最深刻的是3C的对战就是英雄之间的火拼,常常都是一个人控制几个英雄对战,编队+记技能,操作性还是非常的高的,不过装备方面没有dota那么丰富,同样是三路出兵。游戏还是十分有特色的,拥有像命运房间,英雄赌注单挑,都是十分的有特色。

4、有没有什么好看的美国科幻大片

我好想看个好看的科幻大片

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