1、夏侯渊简明攻略起凡-三国争霸
定位:后期强力输出,拥有很好的控制技能和保命技能,单杀能力突出;
上手难度:★★★★★(5星)—高手推荐使用
技能点评:
C技能是单体控制技能,具有可成长性,越到后期,越能体现出优秀的效果。
E能传送到全地图任何位置,当然,前提是有分身在那。具有非常棒的机动性。而且还可以加速,对敌人减速。
W被动技能,对敌人有一定几率造成减速,并且禁魔。是个很有潜力的半控制技能。
D:人多力量大,高爆发性技能,同样具有可成长性,是夏侯主要依赖的技能之一。
技能加点:CECRCDCERRDRREEDWWWWRRRRR(前期CE的原因耗蓝太大,所以主升R撑属性)
顺风局出装:
如果处于逆风局,建议先出和随后再出
道具点评:
翔靴:最实用的道具,进退皆可,攻守兼备。
缺点:CD较长。价格较高
越到后期越能看出此物的效果
缺点:价格稍微贵了一点点,完全看人品。
玄武斧:魔免18秒,性价比很高的道具
缺点:耗蓝高,CD时间偏长。
敏捷和力量的性价比最高之一的神器,加攻速、攻击和移动速度,也是出场率最高的高级装备。
缺点:无
加防御,现在烈玉是主流装备,不出甲的话,很难和敌人对抗
缺点:价钱稍贵。
撑血,并且每秒回复10点生命,可以在战场持久厮杀 不容易被敌人秒掉。
缺点:价格较高
2、挑战关卡研究之张飞梦三国
张飞,一个在关卡中几乎没有出场率的英雄。
近来有不少朋友在捧张飞,觉得他很有潜力,既然如此,本人今天也来分析下张飞的潜力。
基础属性分析
首先分析下基础属性和属性成长,张飞的属性成长,最关系到输出的力量和敏捷,其中力量成长接近3点,还算凑合,敏捷1.6成长就算有点低了。
接下来,看看张飞的输出资本。
没错,张飞的输出资本,无疑就是他的大招了。
我们可以看到,张飞的1-3级大招,持续时间都是22秒。
出专属,到4级完全没有意义。
那么,在这里,我们可以将张飞的出装、加点,设计成两种情况。
其一,是学3级大招,这样就以为着你需要至少升级到16级。
其二,就是只学1级大招,你可以只用升6级,腾出钱来购买装备。出装与加点
在有黄金之翼的情况下,张飞的出装大致可以分为以下两种。
17级,装备出倚天,其他振奋以及一个小加速手套。
技能点就点满级的大招,8级的黄点,其他的点W。
7级,装备双倚天4振奋。
技能点点1级大招,4级黄点,和2级W。
如果点满了攻速天赋,再加上队友的无双甲的话,基本也可以满速的。
以上都这只是单人的面板输出,没有增加队友的各种光环。
其中,单倚天的情况下,击技能能提高26.4%的整体输出。
双倚天的情况下,暴击技能能提高46.992%的整体输出。
那么,如同上图,17级的张飞计算起来的平均攻击力(面板输出乘以 1+暴击提高量)也就是972。
而7级的张飞,计算起来的平均攻击力为902。
依据这个数据,可以得出一个结论,即以本人的装备,选择17级张飞输出更高。
当装备更好,好到一定程度时,7级双倚天的输出才能超越17级单倚天。
反之,装备更差的话,17级单倚天就更会比7级双倚天的输出高。
张飞适合的关卡
毫无疑问,张飞只有在大招爆发的那22秒输出才高,没有大招他就很平凡,很普通了。
固然,能在22秒内击杀BOSS的关卡会很适合张飞的。
当前什么关卡可以在22秒内击杀BOSS呢?
毫无疑问,那就是管亥了。
挑战管亥的时候,用一个人选张飞还是不错的。
不过需要注意的是,打管亥,张飞的输出肯定还是没有夏侯_高的。
长柄武器,也不会因为张飞打管亥不错而升价,试问有谁会为打个管亥就去买一把长柄呢?
关于张飞的一些展望
张飞,其实还是一个比较有潜力的英雄的。
如果其大招CD降低,持续时间上升,能接近于吕梦茹的E一样——持续时间和CD成1比2的比例的话,张飞的持久能力就会不错了,也可以适合打更多的挑战关卡了。
关于张飞的一些遗憾
众所周知,张飞的原型是DOTA里的流浪剑客。
流浪剑客的大招非常霸气,增加的树枝,直接在基础攻击力里提高,而张飞却是加在后面的加号里,这不得不说是一个遗憾。
如果提升在基础攻击力里,就意味着大招增加的这三四百攻击力,可以再受到夏侯渊的36%攻击力光环,以及帅旗的15%攻击力光环的加成,能增加更多的攻击力。
这不得不说是一个遗憾
3、王者荣耀夏侯惇如何出装?
夏侯惇是王者荣耀中一个非常强力的战士英雄,他具有很强力的突进能力和控制能力,在团战往往能够控制住敌方的后排英雄,然后协助击杀,以下是我认为的夏侯惇最强出装:
1. 夏侯惇最强出装。夏侯惇是一个战士型的英雄,他自身并不缺伤害,因此在装备上以纯防御装为主即可。
2. 六神装:影忍之足、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、贤者的庇护
3. 前期核心:影忍之足、红莲斗篷
(解析:影忍之足的移速加成让夏侯惇在前期可以更好更快地进行游走支援,且装备自身提供的少量物理防御加成也让夏侯惇在面对敌方物理型英雄时更加耐打;红莲斗篷是前期坦克型英雄最具有性价比的装备,装备自身不但提供了夏侯惇所必需的物理防御和最大生命,其唯一被动献祭更能帮助夏侯惇在团战中有着一定的输出。)
4. 中期核心:不祥征兆、魔女斗篷
(解析:在中期,敌方射手型英雄装备逐渐成型,此时一件不祥征兆就可以很好地克制敌方射手型英雄的输出,让夏侯惇在团战中更加站得住脚;魔女斗篷是针对敌方法术型英雄所出的装备,其唯一被动迷雾能给夏侯惇带来大幅的法术防御加成。)
5. 后期核心:反伤刺甲、贤者的庇护
(解析:到了后期,敌我双方的射手型英雄已经基本成型,输出量极为可观,而一件反伤刺甲在进一步提高了夏侯惇的物理防御外,还可以利用唯一被动荆棘对敌方物理型英雄进行反伤;夏侯惇作为坦克类英雄,在战斗中往往需要冲锋陷阵,所以很容易吸引所有的火力,而贤者的庇护能够在夏侯惇倒下后给他一次重新站起来的机会,大大降低了夏侯惇的容错率。)
《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。
4、谁能告诉我群雄夏侯渊怎么拿破啊。
没次玩都是后期起来了 自己家就没了或者对方家没。怎么抢人头也抢不赢第一个人。。。
5、梦三国–梦三国九黎鬼将夏侯渊技能分析和出装攻略
梦三国夏侯渊攻略,夏侯渊的原型是DOTA强力辅助VS,不过所以夏侯渊的定位也类似于DOTA里面Ganker、辅助,强大的攻击加成光环,前期W技能前期能提供高伤害和长时间的控制,E技能削弱对方的DPS,核心技能大招F更是杀人、救人的神技,团战打破敌方阵型很好的选择。
敏捷型英雄。可以定义为Ganker、辅助、给与队友输出空间,甚至可以打carry。
优点:
1.作为一个辅助英雄具有后期输出能力;
2.光环阵容中的常客;
3.提升全队输出
4.不依赖装备;
5.大招无视魔免,救人或者先手都是利器;
6.对于脆皮英雄杀伤力巨大;
8.适合前期游走,可以和不少英雄形成犀利配合。
缺点:
1.射程太短;
2.线上能力不如游走能力;
3.低初始生命值和魔法量。
技能分析:
GANK必备技能。CD时间不错可惜耗魔有点多。所以释放的时候注意下了。
你要是和物理输出对A的时候,E一下会很爽歪歪的。
免费增加自己和队友的攻击力。
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