龙之谷箭神刷图加点(龙之谷2箭神怎么加点)

1、龙之谷2箭神怎么加点

龙之谷2箭神技能怎么加点?在游戏中不少玩家选择转职成箭神职业,但是对于箭神职业技能加点不是很了解,那么具体该如何加点呢?下面带来龙之谷2箭神加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。

箭神技能加点:

首先就是BUFF了,这个属性对于伤害的加成比较小,所以就是主要就是增加伤害减少CD。

推荐大家选择携带这个迅捷,然后飞龙,还有集中和聚能,再加上神速,这样的搭配CD不仅仅刷新非常快速,而且伤害非常高,至于紫色的技能,建议选择15级的大招,然后50级之后的大招升级2级比较好。

这样的搭配首先就是技能比较小,然后就是CD时间非常短,伤害还非常高。

具体的搭配图如图所示:

弓箭手的加点,建议点击一个BUFF,然后浮空调整和起身即可。

这一套搭配起来效果非常明显,不仅仅伤害非常高额,刷图的时候更是一流,非常值得玩家作为选择,个人觉得非常实用,大家可以作为一个参考。

龙之谷箭神刷图加点(龙之谷2箭神怎么加点)

2、《龙之谷2》箭神技能加点图箭神技能加点攻略

龙之谷2箭神技能加点图,箭神是目前龙之谷2中伤害最高的职业,所以箭神受到了很多玩家的喜欢,但是很多玩家不清楚箭神技能应该怎么加点好,那么应该怎么加点好呢?感兴趣的小编一起来看看吧。

龙之谷2箭神技能加点图

箭神是目前龙之谷2中伤害最高的职业,也是最吃装备和氪金的职业,所以普通玩家最好不要选择!

二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。

穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。

翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。

急闪+1:可加可不加,但也能保命。

多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。

鹰眼+1:一点就够,加多无用。

浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。

聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。

飞空+满:箭神必备。

包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了。

龙之谷箭神刷图加点(龙之谷2箭神怎么加点)

3、龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点

想必小伙伴们之前在箭神和游侠之中选择纠结了好久,对于最终选了箭神的玩家来说,箭神的技能加点的好,可以让箭神获得更高的输出伤害。

龙之谷2箭神加点推荐

箭神的技能主要是分为狙翎系和魔芋系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔芋系的技能.

狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔芋系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔芋系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。

第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔芋系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔芋系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。

第三个技能狙翎系为飞空连射,魔芋系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。

推荐加点:

二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。

穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。

翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。

急闪+1:可加可不加,但也能保命。

多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。

鹰眼+1:一点就够,加多无用。

浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。

聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。

飞空+满:箭神必备。

包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用,伤害绝对爆炸,一定要试试。

4、龙之谷2手游箭神最强加点攻略

龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略箭神技能加点取舍分析。

1.比较箭神的3个buff

1.1敏捷之风:永久性buff提升敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提升70%的敏捷值龙2提升的是数值

1.2鹰怒:30s的buff冷却时间2min提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长

1.3精神放逐:15s的buff冷却时间1min提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升龙2给我的感觉是速度并未提升多少

1.4buff携带建议:鹰怒+精神放逐

2.比较箭神的2个大招

2.1箭术革命:

2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低

2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下

2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排

2.1.4对群体单体皆可

2.2迅矢连射

2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高

2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能

2.2.3对单输出

2.3携带建议:箭术革命理由如下

2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害

2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的

2.3.3对群伤害可瞬清小怪

3.比较箭神各个输出技能

3.1聚能射击:cd10s光属性远距离输出特点:破甲高(建议:必带)

3.2集中射击:cd10s暗属性远距离输出特点:范围广可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)

3.3神速射击:cd15s暗属性远距离输出特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)

3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特点:25%易伤(建议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)

3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特点:反制(建议:可带可不带楼主习惯了就顺便带上了)

3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能伤害没有龙2高但是cd比龙2短是拿来保命的神技!

3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特点:无需瞄准范围内都能打(建议:必带)

补充:关于输出手法

1.鹰怒

2.精神放逐

3.瞄准

4.大招

5.贴脸迅捷箭

6.三角箭(闪避+a)

7.哪里亮了点哪里

8.因为龙2的技能cd比较长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打一个三角箭然后真空期的时候可以再打出两个三角箭

4.特别说明:关于箭神的一些无敌技【重要】

4.1在这里不想说被动无敌技例如被击倒击飞然后被动的释放无敌技

4.2【虚晃一枪】这是龙2里箭神被删除的一个无敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无敌以外a的时候箭神是向后退的可用于风筝【最强神技】

4.2【三角箭】这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的在龙1里三角箭在空中也是无敌的【神技】

4.3【迅捷箭】这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的【神技】

4.4点评一下这些无敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的差不多有3-4s的无敌目前全部被削

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