神曲弓手技能(神曲h5弓箭手技能加点)

1、神曲h5弓箭手技能加点

1、首先第一种是极限输出流,加一点纯堆攻击,专业技能学习点,连发,蓄气射击,输出专业技能很多,轮流放专业技能可以造成很好的损害。

2、其次第二是控制流量,主要推动干扰和操纵,处理各种敌人都有第一次世界大战的力量,缺点是输出专业技能不高,损害低,必须逐渐消耗敌人。

3、最后第三种是增加平衡流,学习输出和操作。缺点是需要很多技能点,成型慢,限制不高,很容易被极限控制流耗尽。

神曲弓手技能(神曲h5弓箭手技能加点)

2、神泣弓箭手加点,技能点,和怎么升级快?

我是6幸1敏,PK,下战场都还不错,建议6幸1敏或5幸2敏

说实话,弓如果单练的话升级开始还可以,但到后来,那是相当的慢,我建议;

1:组1或2个弓,吃太阳情况下,去刷黄色的怪,必须保证怪多且刷新率高,这样效率也会高!

2:用钱雇个QS脱带,再找个FS去FB刷怪,最好也吃太阳!只是比较费钱

呵呵,既然练弓,就只能忍受单练升级慢的痛苦了,如果有钱,那第2种选择也不错哦! 还有困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。 以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。 弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。再说技能: 强化:里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)其他技能都该加满 基本:缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)其他都加满 攻击:穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)其他都加 特殊:瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)猎网(又是个鸡肋技能……)魔力腐蚀(加的肯定是小白)其他都加 你自己加3点敏捷试试,你玩过弓吗?你给加个3点敏捷你看能不能到50.别在这里纸上谈兵了,你自己实验下,别来误导人,看了技能表的人也知道不能高敏,弓手想PK厉害靠暴击,升级想快多力敏捷加1点不是为了躲避率,而是为了准确率.刺客和弓手都有无视敏捷的技能,你别听楼上的瞎说,他那种加法是自己过过嘴瘾不顾别人死活,我玩过弓刺客也玩过,照他那种加罚升级慢的要死,PK衰的要死.不信的话你们就这样加. 家点 `:普通的话家:4幸运1敏捷爆弓后期厉害 困难:4幸运3敏捷(爆弓) 4力量3敏捷(前期杀人秒杀型) 不知道这两个你喜欢不 下面我说技能 技能:困难50级为标准参考: 强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 2级就行语言精通 2几和黑人交谈的弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级射击训练 3级缓速 3级` 可学2几瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到魔法射击 3级(杀人用)特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级(杀人用)震荡射击 1级 一共是187点技能点 困难0—50 一共201点 你学上边技能消耗187点剩14点可以学别的` 下面说普通的 `:50级“强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 1级弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级精准射击 3级瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级魔法射击 3级特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级一共用了148点还剩4点 `里面没说到的技能不学就可 还有就是弓手不下副本`要自己单杀“绝对很快的` 1.强化技能 体能训练 满 武器专精 满 松弛 不建议学 背包 2级 武器掌握 满2.基本技能 精准射击 满 缓速 满(多数用于战场) 射击训练 满(射程就是生命) 瞄准 满 砰然 1级/不学(决斗可用,但缓冲时间较长,使用频率较少) 削弱射击 (困难技能,+2,) 厄运 1级/不学3.攻击技能 骨刺 满(练级,战场使用频率最高的技能) 快速射击 2级 不群射/爆破射击 不学 穿透射击 1级/2级 魔法射击 1级/3级 乱射 1级4.特殊技能 射手神曲 满 瞄准射击 满 潜能强化 建议不学(激发潜能的时候,估计也快见上帝了) 绝对射击 1级/2级(打BOSS专用技能); 猎网 魔力腐蚀 震荡射击 意义不大

神曲弓手技能(神曲h5弓箭手技能加点)

3、神曲中暴击直是加暴击率还是暴击伤害?要正确的答案 弓手的和其他的职业加的一样吗

暴击这个属性不加暴击伤害的。只是加暴击的触发率。

正常情况。100点暴击=1%的暴击率。。10000点也就是100%的暴击率,但是由于套装有-10%暴击率的作用,所以那些大R把暴击堆到11000.那就是100%的暴击了。

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