塞尔达传说旷野之息(塞尔达传说旷野之息竞技场遗迹在哪)

1、塞尔达传说旷野之息竞技场遗迹在哪

《塞尔达传说:旷野之息》竞技场遗迹位于东部格洛德台地,周围是罗达伊湖和阿夸梅湖;具体找到方法如下:

操作环境:联想小新14pro,Windows10系统,塞尔达1.0.3版本等。

1、进入《塞尔达荒野之息》游戏后开启地图选择到图米恩科神庙。

2、然后在神庙上方就是竞技场遗迹的具体位置,在亚阔桥之下。

3、然后选择竞技场遗迹之后按下A键选择进行传送。

4、这样就可以到达竞技场遗迹中了。

《塞尔达传说:旷野之息》游戏背景设定介绍:

海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时,拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。

远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡——守护者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。

塞尔达传说旷野之息(塞尔达传说旷野之息竞技场遗迹在哪)

2、旷野之息英文

旷野之息英文:Breath in the wilderness。

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。

《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

背景设定:

海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时,拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。

远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡——守护者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。

塞尔达传说旷野之息(塞尔达传说旷野之息竞技场遗迹在哪)

3、游戏塞尔达传说荒野之息介绍

1、《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの_说:ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司MonolithSoft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。2019年6月12日,在任天堂E3展前发布会上官方公开了该作续作的首个宣传片,并正在开发中。

2、该游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了冒险之旅。

3、该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏,2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖,2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

4、塞尔达传说荒野之息怎么玩

1、正经人玩法1,老实开神庙。

这个就是游戏设计规则下的最正当方式了。每解谜一个神庙,会获得导师给的一个试炼之证。当有4个的时候,就可以在有女神像的地方祈祷,换取多一点体力(一个心),或者多一格精力。

游戏中不包括DLC的话,一共有120座神庙,所以总共通过神庙如果不加精力的话,可以增加30颗心。

因此如果要拔大师剑,在初始的3点体力基础上,至少需要开完40座神庙,才可以换到多出来的10点体力,这还是再完全不增加精力槽的前提下。

2、正经人玩法2,踏实打神兽。

游戏的支线剧情(但比较重要,能获得新技能和装备),每打完一个神兽,会送一个“小心心”(即一点体力)。

所以四个神兽就是4个心。如果要拔大师剑,在初始的3点体力基础上,至少需要打完4个神兽加开完24座神庙,才可以换到多出来的10点体力。

3、不正经人玩法1,魔神像置换。

游戏设计在哈特诺村入口右侧的位置,有一个魔神像,可以用多出一圈之外的精力换取体力,也可相反的用多出的3颗心之外的体力换取精力。

不过这个是交换,不是新增,毕竟多出来的精力也是打神庙换来的。

另外交换过程是要消耗卢比的:寄存体力/精力获得100卢比,拿回体力/精力则要120卢比,也就是无论是否交换,这个过程都会消耗20卢比。

4、不正经人玩法2,魔神像置换的邪道玩法。

方法来自于大神大V们的研究。

即通过路子三种的这个魔像加上BUG流玩法,硬生生玩出了初期就能刷心刷精力的玩法。

这个操作比较复杂,大致原理就是,利用程序BUG让魔神保管的多余精力/体力可以在读档后也还在,这样就相当于每次交出精力/体力后读档,在魔神像里就无中生有了。

玩家可以使用大量的不同的武器、防具和服装,并且以此来展开战斗。所有小怪手上的武器都可以被玩家捡起来使用,而由于大部分武器的耐久度并不长因此玩家也会处于一个快速更迭武器的状态。

在以往作为关键道具的部分道具在本作中会以武器的形式出现,比如说回旋镖。玩家在战斗中如果在敌人即将攻击到你时举盾或者闪避可以发动完美防御和完美闪避,在完美防御成功后敌人会出现大硬直,而在完美闪避成功后会进入子弹时间,在子弹时间内可以发动狂风突击。

值得一提的是甚至连守护者的激光玩家都可以进行完美防御,在完美防御成功后可以将激光反弹回去。

所有武器都可以被玩家投掷出去,而同样的所有武器都可以进行蓄力,在蓄力之后发动的攻击会有更华丽的攻击动作和更高的伤害,比如说点着了火的火炬的蓄力攻击是向四周发射火球。

玩家从空中降落时使用弓箭瞄准会消耗耐力进入子弹时间,常见的应用有从马匹上跳起进入子弹时间或者在使用滑翔伞时进入子弹时间。目前已知的特殊箭支有火箭、冰箭和炸弹箭。箭支命中敌人弱点(比如怪物的头部)时会造成大量伤害,此时会有特殊音效。

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