幻影纹章(幻影纹章武器合成攻略)

1、幻影纹章武器合成攻略

幻影纹章

v3.1.0

类型:策略棋牌

大小:39.35MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元卡牌战斗日韩游戏

虽说合成武器大部分来说是看脸,但并不是说武器的合成没有规律。有细心的玩家就会发现一些关于武器合成的规律,下面来看看幻影纹章武器合成攻略。

Q:武器合成有什么作用?

A:通过武器合成,可以获得其他武器,

并有一定的几率获得稀有武器。

每个武器有各自的【隐藏价值】,这项属性看不到,但是多数跟装备的价钱挂钩,通常来说,使用【隐藏价值】高的武器合成容易获得【隐藏价值】高的武器,即用更贵的武器合成容易获得更好的武器。

合成武器的种类取决于合成武器的素材

所得武器概率 =(合成素材中该武器数量)/(所有合成素材数量+1)

如 素材为剑斧 合成结果为 33%剑、33%斧、33% 其他武器

如 素材为剑剑斧 合成结果为50%剑、25%斧、25% 其他武器

如 素材为剑剑 合成结果为66%剑、33% 其他武器

合成结果的【隐藏价值】取决于合成素材的【隐藏价值】的平均数,与合成素材的数量无关。所以合成武器的最佳方式:拿两把同星高价格不同类型的武器合成。

比较欧的时候,可能是这样的

不欧的时候

可能会出现一些奇怪的东西

幻影纹章(幻影纹章武器合成攻略)

2、幻影纹章正宗介绍

幻影纹章

v3.1.0

类型:策略棋牌

大小:39.35MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元卡牌战斗日韩游戏

普通的正宗,非后续的翼正宗和将军正宗。作为NO.1登场的人气角色,也是剑系角色中比较强大的一类。初始3星最高可升为5星,下面来看看幻影纹章正宗介绍。

讲究仁义、忠义、武士道精神。对人自己也严厉,非常讨厌麻烦的事。正宗是传说中的岛国中,虚幻的宝刀和名残刀“正宗”。也有“政宗”的意思。

拥有打倒的「武士道」斩断他人武士道的能力?

尝尝想和其它的“政宗”的力量。探索共存的道路,和大师一起旅行的时候,一定会有答案。政宗相信挥舞刀。

正宗(普通)

职业:剑圣 兵种:徒步

COST:15 移动:5

初始能力

Lv.1/60 上限突破4

熟练度〈剑〉〈C〉〈盾〉〈D〉

HP28 物攻11 力10 防御5

魔0 魔攻1 守5 魔防1

精1 命中95 速12 必杀4

技9 回避19 运3 战斗力105

—————

最大能力

Lv.80/80 上限突破4

熟练度〈剑〉〈A〉〈盾〉〈A〉

队长技能

剑豪的雄心

我军剑单位的物理攻击力在战斗中始终保持1.2倍

单位技能

回避提升

自身的回避率少量提升

突袭

自身的HP在一定值以下后,受到敌人攻击时会先制攻击

斧的秘诀

当敌人装备斧的时候,命中、回避上升

华炎千斩

攻击时几率发动。进行让人目不暇接的连击

幻影纹章(幻影纹章武器合成攻略)

3、幻影纹章姬型入门攻略

幻影纹章

v3.1.0

类型:策略棋牌

大小:39.35MB

评分:5.0

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标签:二次元卡牌战斗日韩游戏

游戏中将姬们分为6种姬类型,每种都有自己的不同特点和优劣。针对不同的阵型会有相互的克制关系,下面来看看幻影纹章姬型入门攻略。

姬类型

姬型一共分为6种,她们分别是王姬、命姬、攻姬、魔姬、守姬、匠姬(排名不分先后),它们都拥有各自不同的特点与能力。

王姬 全属性较平均,运成长高

命姬 HP成长高,速与技成长弱

攻姬 力成长高,守成长弱

魔姬 魔成长高,精成长弱

守姬 守与精成长高,力与魔成长弱

匠姬 速与技成长高,守与精成长弱

姬属性

HP 生命值

力 影响物理攻击力

守 影响物理防御力

魔 影响魔法攻击

精 影响魔法防御

速 影响回避、连击

技 影响必杀、命中

运 影响回避、命中、掉落、必杀回避

4、幻影纹章战斗系统介绍

幻影纹章

v3.1.0

类型:策略棋牌

大小:39.35MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元卡牌战斗日韩游戏

战斗系统是游戏中最为复杂的系统,包含有战棋玩法和3D回合制的经典玩法。玩过火纹系列的玩家可能上手很快,下面来看看幻影纹章战斗系统介绍。

进入战斗后一般来说是这个界面滴

下面一排是我方5名角色+1名大腿or炮灰,地图可以放大缩小但是不能旋转,地图上有光圈踩上去可以获得一些奖励。各种地形会提供不同程度的面板加成,地形对于角色的移动有限制?。

道具:只能在回合开始时使用,任何一名我方角色行动后将无法使用道具,慎思。

危险区域:可以明了的看到敌方这回合最远能打到哪里。

视点:自己戳来玩试试。

跳过动画:能够跳过角色解放技的动画。

MENU:界面如下

⑴能看到地图以及双方角色分布;

⑵部队表:确认双方部队;

⑶任务确认:没啥好说的;

⑷自动战斗:挂机用,非碾压局不要太相信AI的智商;

⑸回合结束:结束本回合(你这不废话嘛!);

⑹撤退:逃离战斗,力尽角色身上的武具不会损坏。

打架界面:如下

双方名字:没啥好说;

HP:清零就倒下;

武具:注意武具克制;

攻击:如果角色是物攻伤害就是物攻-防御,如果角色是魔攻伤害就是魔攻-魔防;X2的判定是双方速属性差距大于等于5。

命中:我方命中-对方回避,没啥好说。

必杀:我方必杀-对方运,伤害为3倍。

如果不在射程内是不能发动反击哒!

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