金属大师出装(英雄联盟金属大师天赋)

1、英雄联盟金属大师天赋

本人新手,想问下,那些21 0 9什么的完全不懂,最好上图,金属大师是完全最求输出还是兼备肉呢?

金属大师出装(英雄联盟金属大师天赋)

2、Lol金属大师出装和加点

由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。

金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。

团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。

出装推荐

加点推荐

金属大师出装(英雄联盟金属大师天赋)

3、lol金属大师怎么出装?

我所用的有三种路线, 1.就是你们这边前排非常硬。能保证你足够时间的输出拿灵魂,你可以出吸血枪{远古意志}+深渊权杖+帽子+冥火+虚空杖。 这种打法输出高而且爆发也强。如果你们这边有大控。比如木木,熔岩什么的 跟他说直接对ADC大,拿灵魂。 团灭节奏。 2.这种是队友不是非常给力,完全靠你拯救世界的话,选择一个半坦出法。吸血枪+深渊权杖+帽子+冰杖+可以选择一个水银。在对面控制多的情况下【玩铁男的都知道。10个铁男9个被控死】,也可以选择虚空或者春哥什么的。保证输出又有生存能力。 还是那句话,壮我铁男一组。

4、LOL 金属大师出装问题

求LOL金属大师各种出装(纯法术、半坦、坦克)。金属加攻击天赋,还是加防御天赋好?

5、求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接

我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到最后一套连招收了别人,金属的路线最好单独,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话最好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。

装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。

一般来讲后期AD多的装备是

1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥

(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)

AP多的话

1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力

这些装备是我的最爱用后也很少输过

对于铁人我有几点建议

1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。

2铁人的E最好别智能施法。

3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉一个人(ADC最好)你就能1V5,我的最高纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。

4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。

5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。

6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)

7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。

8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。

纯手工希望有帮助。不太建议出狂徒,最好日炎。不过还是看你自己个人喜好了。

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