挑战头巾(dota神灵能不能出挑战头巾)

1、dota神灵能不能出挑战头巾

可以,提高30%魔法抗性,提高8点/秒的生命回复速度,提升效果不能和流浪法师斗篷或者其它挑战头巾叠加。

3 合成公式

2×回复戒指(700)+1×流量法师斗篷(550)+1×治疗指环(875)=挑战头巾(2150)

治疗指环(875) 出处:黑市商人 雷拉格斯

2个回复戒指(350/个) 出处:奎尔瑟兰之密室

流量法师斗篷(550) 出处:黑市商人 雷拉格斯

4 抗魔性

普通英雄加挑战头巾后魔抗:1-(1-25%)*(1-30%)=47.5%,换句话说,你能承受住的魔法伤害为生命最大值/52.5%,我们就以游戏中期血量的平均值1200来算,能承受的最大魔法伤害为1200/52.5%=2285,出了挑战的心中该有数了,简单算算小强,山丘,火女等的全套伤害,就知道自己抗不抗的住了。 此时相比起没有挑战的状态,我们多受到的伤害为2285*(47.5%-25%)=514,挑战2000块,如果用2000块来撑血,似乎并没有什么好的又不占格子的装备能撑到500以上,所以对于1200血以上的英雄来说,挑战是好东西。然后我再为懒得计算的朋友算下1000血的状态,在能承受的范围内,少受到的伤害为428,800血的情况下为342,342正好是3个护腕增加的血量,但三个护腕太占格子,对面法伤多的话,还是挑战实在。当然在800血的时候(仅仅这一时刻)先锋盾是最优考虑,但是到血量到了1000开外时,面对法伤阵容,效果就越来越小,能用的时间太短,效率不高,从潜力上看,不划算。总结,对普通英雄来说,生存装备选择路线,上两个护腕,再上挑战头巾,在现在这个法伤阵容占大多数的年代,是最优选择。

5 备注

挑战头巾可以参与进一步合成,作为卡嘉之洞察长笛的必备合成物品之一。一般出挑战头巾用来抗对面魔法攻击,屠夫和刚被兽是常出此装备。

挑战头巾(dota神灵能不能出挑战头巾)

2、《DotA》6.72中魔抗叠加机制解析

大多数玩家对于这种纯数据的问题感到非常的迷茫,好的就让小编我来给大家分析一下在6.72这个版本中关于魔抗叠加机制的相关问题。

在DOTA6.72的changelog的Bug部分有如下一条:

修正了自然秩序和冰霜漩涡与魔抗类物品相互作用的问题。

可以说在DotA6.72中,各类魔抗技能和物品已经正确遵照魔抗叠加公式相互叠加了,而不会出现以前的负魔抗类技能直接覆盖正魔抗类技能的效果.同时,新加入的魔抗光环和负魔抗物品使得魔抗的计算应用得更为广泛,熟悉它们的相互作用对于实战大有裨益.

魔抗相关技能及物品数据:(技能效果均以最高等级为准,实际魔抗为不受其他技能影响下与基础魔抗叠加后的实际魔抗)

注:自然秩序只减少80%的基础魔抗,即降低基础魔抗至5%,与其他技能或物品无关.

单个正/负魔抗技能或物品的相互作用:(数值为实际魔抗)

1.现在的魔抗计算可大致分以下几类:基础魔抗,正魔抗物品,正魔抗技能,正魔抗光环,负魔抗技能(包括物品技能),它们都可以按照魔抗计算公式:魔抗=1-(1-x)*(1-y)*(1-z)…依次代入计算;

2.正魔抗类物品只计算最后拾取的物品,不可叠加.例如,先拾取挑战头巾,后拾取流浪法师斗篷,则只能获得流浪法师斗篷提供的15%魔抗;

3.纷争面纱和冰霜漩涡在降低魔抗方面的效果相同,但可以叠加;

4.正/负魔抗类技能均可以按照公式叠加;

5.正魔抗技能和正魔抗光环可以按照公式叠加.

由此我们可以得出一些常见组合的实际魔抗:

正魔抗类:

失效力场+挑战头巾=58%

法术护盾+失效力场=70%

法术护盾+挑战头巾=73.75%

最强正魔抗:法术护盾+失效力场+挑战头巾=79%

负魔抗类:

自然秩序+冰霜漩涡=-18.75%

冰霜漩涡+纷争面纱=-17.1875%

最强负魔抗:自然秩序+冰霜漩涡+纷争面纱=-48.4375%

最纠结魔抗:法术护盾+失效力场+挑战头巾+自然秩序+冰霜漩涡+纷争面纱=58.4375%

挑战头巾(dota神灵能不能出挑战头巾)

3、dota中敌法师拿两个挑战头巾就不会承受魔法的攻击了吗?

为什么有的版本挑战头巾上面写着无法叠加?有的没写?

4、挑战头巾和先锋盾有什么区别

挑战头巾 提高30%魔法抗性,提高8点/秒的生命回复速度。

先锋盾 增加275点生命 增加每秒6点生命恢复速度 受到普通攻击时有70%几率抵挡40点伤害

前者是抗魔法伤害的,后者是抗物理伤害的。

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