英雄联盟更新内容(英雄联盟手游1.1版本更新内容一览)

1、英雄联盟手游1.1版本更新内容一览

英雄联盟手游1.1版本更新了什么?英雄联盟手游今日发布了1.1版本更新公告,很多玩家想知道有哪些改动,下面就为大家带来英雄联盟手游1.1版本更新内容一览。

英雄联盟手游1.1版本更新内容一览

英雄加强

维鲁斯

维鲁斯不再是小嫩咖了——该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!

基础能力值

跑速:325→330

二技「荒芜箭袋」

冷却时间:30秒→25秒

增益效果持续时间:4秒→6秒

伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命→3.5/4/4.5/5%最大生命

阿卡莉

阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。

基础能力值

物理防御:30→35

「被动」刺客印记

额外跑速:40%→50%

二技「暮光朦影」

冷却时间:20秒→18秒

额外跑速:25/30/35/40%→30/35/40/45%

三技「离群手_剑」

射程:7→7.5

伊芙琳

游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。

一技「憎恨尖刺」

射程:5→6.5

魔攻系数:40%→50%

英雄削弱

烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。

基础能力值

起始攻速:从0.75减至0.66

每级攻速成长:2.2%→3.2%

等级15攻速:0.94(不变)

每级物攻成长:5.5→4.55

等级15物攻(无道具加成):196→177

三技「魔幻时刻」

缓速:45%→30%

大绝「华丽谢幕」

冷却时间:80/70/60→95/80/65

伊泽瑞尔

伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离——有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。

被动「咒能高涨」

每层叠加攻速:12.5%→10%

一技「秘术射击」

伤害:20/55/90/125→20/50/80/110

三技「奥术跃迁」

冷却时间:19/17/15/13→25/22/19/16

阿木木

殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。

二技「绝望」

伤害:20/25/30/35→10/15/20/25

大绝「木乃伊之咒」

晕眩持续时间:2→1.5/1.75/2.0

布里茨

布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。

基础能力值

基础魔力:345→300

基础魔力回复:15→9

每级魔力回复成长:1.1→0.7

被动「魔力护盾」

冷却时间:50秒→80秒

一技「火箭抓取」

拳头宽度:1.5→1.0

伤害:80/140/200/260→60/120/180/240

二技「过载运转」

自我缓速持续时间:1.0秒→1.5秒

盲僧

盲僧在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。

二技「铁璧金身」

冷却时间:15/14/13/12秒→15秒

护盾值:80/160/240/320→60/120/180/240

伤害:55/100/145/190→50/75/100/125

物理与魔法吸血:40/60/80/100%→35/50/65/80%

古拉格斯

自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。

基础能力值

生命:690→650

一技「滚动酒桶」

魔攻系数:80%→70%

二技「醉酒狂暴」

冷却时间:4秒→4.5秒:

大绝「爆破酒桶」

魔攻系数:80%→70%

道具

反坦克道具

坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。

最后耳语

物理穿透:20%→15%

致死宣告

物理穿透:35%→30%

主动道具

我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。

传送效果

价格:1000→800

凝滞效果

价格:1000→800

水银变异效果

价格:500→800

游戏系统

经验值共享

玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。

共享经验值:150%→140%

从士兵取得的经验值(双人线):75%→70%

惩戒

我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击(这会影响打野生态,也让对线更枯燥)。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。

野怪

更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。

纳什男爵

重生时间:180→210秒

河蟹

重生时间:120→150秒

英雄联盟更新内容(英雄联盟手游1.1版本更新内容一览)

2、英雄联盟12.7更新内容汇总12.7有哪些改动

英雄联盟12.7版本已经更新,那么12.7都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.7更新内容汇总吧。

英雄联盟12.7更新内容汇总

版本要闻:

平衡调整:

英雄:

普朗克:

被动:

伤害:55-225(基于等级) 调整为 55-310

W技能:

法力消耗:80/90/100/110/120 调整为 60/70/80/90/100;

格温:

E技能:

冷却返还:50% 调整为 60%

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 100/90/80秒;

杰斯:

成长生命值:90 调整为 95

生命值:560-2090 调整为 520-2135

护甲:27 调整为 22

成长护甲:3.5 调整为 3.8(18级时总护甲保持不变);

卡莉丝塔:

法力值:250 调整为 300

移动速度:325 调整为 330

成长攻速:4% 调整为 4.5%;

卡尔萨斯:

Q技能:

对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;

李青:

攻击力:68 调整为 66

Q技能:

天音波:55/80/105/130/155(+100%额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+100%额外AD)

回音击最小伤害:55/80/105/130/155(+100%额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+100%额外AD)

回音击最大伤害:110/160/210/260/310(+200%额外AD) 调整为 100/150/200/250/300(+200%额外AD);

莉莉娅:

被动:

治疗效果:12-140(+12%AP) 调整为 12-140(+20%AP)

W技能:

技能伤害:70/90/110/130/150(+35%AP) 调整为 80/100/120/140/160(+35%AP);

妮蔻:

W技能:

被动伤害:50/70/90/110/130(+60%AP) 调整为 50/80/110/140/170(+60%AP)

移速加成:10/15/20/25/30% 调整为 10/17.5/25/32.5/40%;

潘森:

生命回复:9 调整为 7.5

Q技能:

瞬发时技能长度:550 调整为 600

瞬发时技能宽度:150 调整为 120

E技能:

移除:潘森在向后移动时不会受到移动减速效果

R技能:

更新:潘森现在下落速度增快0.25秒;

雷恩加尔:

Q技能:

新增:对建筑物造成的额外伤害减少40%

W技能:

对野怪造成的额外魔法伤害:65-130 调整为 85-150(1-18级)

bug修复:魔沼蛙不会正确地为雷恩加尔提供残暴值;

瑞兹:

Q技能:

技能伤害:70/90/110/130/150(+45%AP)(+3%额外法力值) 调整为 70/90/110/130/150(+50%AP)(+2%额外法力值);

悟空:

Q技能:

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7 调整为 8/7.5/7/6.5/6秒

W技能:

冷却时间:20/19/18/17/16 调整为 20/18/16/14/12秒

新增:现在W技能可以穿越一些地形

E技能:

技能伤害:80/110/140/170/200(+80%AP) 调整为 80/110/140/170/200(+100%AP)

对野怪造成的额外伤害:50% 调整为 80%;

亚索:

生命值:490 调整为 520

R技能:

冷却时间:80/55/30 调整为 70/50/30秒;

永恩:

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 120/90/60秒;

泽丽:

成长攻击力:2 调整为 1.5

攻击力:53-87 调整为 50-75.5(1-18级)

护甲:22 调整为 20

成长生命值:90 调整为 95

18级时生命值:2030 调整为 2115

Q技能:

主动伤害:10/15/20/25/30(+110%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)

更新:现在只会适用一次攻击特效

更新:现在每次施放只能叠加一次R和减少一次E技能冷却时间(不包括暴击)

新增:暴击效果可以增加R技能额外层数,以及减少E技能额外冷却时间(每次施放最多触发两次,一次是Q技能命中英雄,另一次是暴击的时候)

W技能:

技能伤害:40/75/110/145/180(+100%AD)(+60%AP) 调整为 10/45/80/115/150(+120%AD)(+70%AP)

E技能:

冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒

R技能:

冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70秒;

装备:

深渊面具:

魔抗削弱:5+1%额外生命值(最多降低20) 调整为 5+1.2%额外生命值(最多降低25);

狂风之力:

冷却时间:90 调整为 110秒;

月石再生器:

每秒增加的治疗和护盾效果:7%(最大为35%) 调整为 6%(最大为30%);

黯影阔剑:

总费用:2400 调整为 2300

合成费用:600 调整为 500

冷却时间:45 调整为 35秒;

凛冬之临:

总费用:2600 调整为 2700

合成费用:1000 调整为 1100

生命值:400 调整为 350

bug修复:末日寒冬的护盾值没有正确地随着英雄等级变动而刷新

符文天赋:

时间扭曲补药:

立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%

额外移速加成:5% 调整为 4%;

英雄联盟更新内容(英雄联盟手游1.1版本更新内容一览)

3、英雄联盟手游更新内容一览

英雄联盟手游2.5版本今天更新了,版本更新实际有不少的活动内容,玩家可以在里面找到。那么英雄联盟手游2.5版本更新了什么?下面深空小编就向大家介绍下英雄联盟手游2.5版本更新内容一览,一起来看下吧。

英雄联盟手游更新内容一览

一、新英雄

1、2.5版本新增了两个英雄,一个是齐天大圣孙悟空,这个猴子是非常受欢迎的。

2、另一个就是邪恶小法师-维迦:这个英雄不得了,是直接送的,还送专属头像和姿态礼包。

二、新皮肤:

新增了神龙尊者主题系列皮肤,这些皮肤后期还会增加。

三、新系统:

2.5版本增加了公会系统,以及峡谷宝典活动,还是挺有意思的。

四、新活动:

1、活动会陆陆续续上线,还挺多活动的;

2、基本都是参与对决,完成任务,免费送英雄和皮肤,官方真实非常大方。

4、英雄联盟11.7版本更新内容一览

在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

11.7版本更新内容

【太空律动“闪耀灯球”拉克丝】、【太空律动“串烧大师”兰博】、【太空律动“舞林双子”努努和威朗普】、【太空律动“猫猫”布里和里茨】、【太空律动“节奏幻师”璐璐】、【太空律动“音浪狂舞”莎弥拉】和【太空律动“节奏幻师”璐璐至臻】已在11.7版本内。

牛头酋长阿利斯塔

Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。

不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。

Q-大地粉碎

基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220

E-践踏

强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害

殇之木乃伊阿木木

Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。

在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。

Q-绷带牵引

消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值

E-阿木木的愤怒

冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒

寒冰射手艾希

R技能后几级冷却时间降低。

和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其终极技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。

R-魔法水晶箭

冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒

弗雷尔卓德之心布隆

E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞最大持续时间提升。

随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)

E-坚不可摧

冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒

R-冰川裂隙

击飞最大持续时间:1/1.25/1.5秒_1/1.5/2秒

战争之影赫卡里姆

E技能后几级移动速度加成降低。

尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。

E-毁灭冲锋

额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)

翠神艾翁

E技能后几级基础伤害降低。

随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。

E-种豆得瓜

基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150

虚空之女卡莎

R技能前几级冷却时间提升。

卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的终极技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。

R-猎手本能

冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒

永猎双子千珏

Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。

千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。

Q-乱箭之舞

额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力

E-横生惧意

冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒

冰霜女巫丽桑卓

Q技能基础伤害提升。

同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于【Q_寒冰碎片】的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。

Q-寒冰碎片

基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200

铁铠冥魂莫德凯撒

Q技能对单个敌人的伤害提升。

尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。

Q-破灭之锤

对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%

_铁少女芮尔

E技能晕眩效果持续时间降低。

芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。

E-挥斥

晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒

迅捷斥候提莫

被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命中特效基础伤害提升。

小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。

被动技能-游击队军备

离开隐形后,【出奇制胜】效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒

E-毒性射击

命中特效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55

魂锁典狱长锤石

W技能后几级基础护盾值降低。

虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。

W-魂引之灯

基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180

麦林炮手崔丝塔娜

基础攻击力降低。

崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。

基础属性

攻击力:61_59

兽灵行者乌迪尔

基础攻击力降低。

强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。

基础属性

攻击力:66_64

惩戒之箭韦鲁斯

基础攻击力成长属性提升。

如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的全套连招更有存在感而非像是在刮痧。

基础属性

攻击力成长属性:3_3.4

疾风剑豪亚索

基础攻击力成长属性提升。

11.6版本对【不朽盾弓】的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。

基础属性

攻击力成长属性:2.2_3

牧魂人约里克

现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。

约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出第一步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。

E-哀伤之雾

【新增】现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)

【新增】现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害

【已更新】如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。

5、英雄联盟手游4.1a版本更新内容是什么

英雄联盟手游已于3月27日正式上线4.1a版本,针对8名英雄、4件装备做了调整,将对接下来游戏的整体生态产生较大影响。具体的更新内容,小编已经整理好了,并给出了相对中肯的评价。让我们一起来看看接下来这个版本有哪些强势英雄吧!

英雄联盟手游4.1a版本更新详情

一、英雄加强

1、烬

W(2)技能:致命华彩冷却时间:14秒 → 12秒

评价:控制能力小幅加强,容错率提升

努努和威朗普

成长生命值:105 → 112

Q(1)技能:吞噬治疗额外生命值系数:8% → 9%

评价:小幅加强,坦度和持续作战能力提升

2、沃里克

Q(1)技能:野兽之口伤害转化治疗值:22.5/40/57.5/75% → 37.5/50/62.5/75%

评价:前期明显加强,恢复能力更加恐怖

二、英雄削弱

3、阿木木

W(2)技能:绝望光环法术强度系数:0.75% → 0.6%

评价:伤害降低,法强对努努的收益小幅降低,对肉装的主流玩法影响不大

4、诺提勒斯

E(3)技能:暗流涌动对野怪伤害系数:200% → 175%

评价:打野泰坦清野效率下降,刷野变慢

5、韦鲁斯

R(4)技能:腐败锁链法术强度系数:100% → 85%

评价:AP维鲁斯小幅削弱,但无伤大雅。

6、泽丽

成长生命值:120 → 112

R(4)技能:超限爆闪普攻连锁额外物理伤害:25%攻击力 → 20%攻击力

评价:开大期间的整体伤害有所降低,但在合理范围内

三、英雄调整

1、派克

Q(1)技能:透骨尖钉对小兵伤害系数:100% → 80%

Q(1)技能:透骨尖钉对野怪伤害系数:110% → 90%

E(3)技能:魅影浪洄对野怪伤害系数:110% → 100%

R(4)技能:涌泉之恨 独自击败获得额外金币系数:110% → 100%

R(4)技能:涌泉之恨 协助队友完成击败可获得金币系数:110%→ 120%,赏金上限:550 → 600

R(4)技能:涌泉之恨 敌方英雄在终极技能范围内被队友击败时,自己可获得额外金币系数:110%→ 120%,赏金上限:550 → 600

评价:单人路和打野派克削弱明显,但配合队友能力更强,滚雪球能力更强,官方看来是希望他老实待在下路。

2、拉莫斯

W(2)技能:尖刺防御基础伤害:8/10/12/14 → 10/12/14/16

W(2)技能:尖刺防御护甲加成百分比系数:70/80/90/100% → 60/65/70/75%

W(2)技能:尖刺防御激活时不再造成30%减速

评价:提升基础伤害但降低百分比,使得龙龟没那么吃护甲装备了,前期作战能力提高。并且W开启不再减速,机制调整使得龙龟可能有不错的表现。

四、装备调整

1、午时斗篷

提供200生命值

护甲:50 → 40

魔法抗性:50 → 40

评价:整体削弱

2、斯特拉克的挑战护手

远程英雄现可购买此装备

评价:个人认为是这个版本的最重要调整,对于部分AD的出装结构可能有很大影响,提升了AD的生存能力。

3、山脉壁垒/黑雾巨镰

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