1、求生之路2秘籍
《求生之路2》
英文名:Left4Dead2
别名:恶灵势力2生存之旅2生死四人组2
《求生之路2》承袭前作的玩法与设定,将游戏场景转移到了美国东南方,拥有五个全新的战役任务“暗黑嘉年华”、“沼泽热”、“死亡卖场”、“暴雨”和“教区”,其中不乏日间场景,骇人的僵尸模样将一目了然。本作中的四位幸存者也重新洗牌,分别是高中橄榄球“教练”、电子音乐制作人也是团队里唯一的女生“萝榭尔”、讲话幽默的赌徒“尼克”和汽车修理厂的技工“艾理斯”。
准备工作
游戏中按P或~开启控制台,输入sv_cheats1开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息
Servercvar\’sv_cheats\’changedto1
)
然后输入以下秘籍可得到对应效果:
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
秘籍
作用
god
0或1无敌模式
givehealth
生命
noclip开/关
穿墙模式
sv_infinite_ammo
0或1
开/关
无限弹药
giveammo
弹药全满
map
地图名选关
changelevel
地图名选关
sv_cheats0
关闭所有秘籍效果
kill
自杀
quit
退出游戏
melee_range70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash1
电脑队友不用手推
sb_dont_shoot1
电脑队友不开枪
sb_takecontrol#
游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表
Ellis,Nick,Rochelle,Coach
也可以不要后缀为随机切换)
sb_move0
所有电脑队友停止移动
sb_escort1
所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire1
所有电脑队友不停的开火
sb_crouch1
所有电脑队友蹲下
sb_flashlight1
所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give
物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps1
显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder
第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud0
关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfoname
新名更改玩家的名字(改中文名要加””号)
sv_lan1
仅限局域网联机(0=外网可联机)物品相关
秘籍
作用
givedefibrilator
除颤器(医用)
giveadrenaline
肾上腺素
givefirst_aid_kit
急救药箱
givepain_pills
止痛药
givemelee
猎爪
givevomitjar
胆汁炸弹
givefrying_pan
锅
giveelectric_guitar
吉他
givemachete
砍刀
givetonfa
警棍
givemolotov
燃烧弹/瓶
givepipe_bomb
土制铁(或钢)管炸弹
givepropanetank
丙烷罐
givegascan
天然气罐
giveoxygentank
氧气瓶武器相关
秘籍
作用
givepistol
双手枪
givepistol_magnum
马格南
giveautoshotgun
自动霰弹枪(1代)
giveshotgun_chrome
单发霰弹枪
givepumpshotgun
单发霰弹枪(1代)
giveshotgun_spas
SPAS多功能霰弹枪
givesmg
SMG微型冲锋枪
givesmg_silenced
无声SMG
giverifle_ak47
AK-47突击步枪
giverifle
M16自动步枪
giverifle_desert
战斗步枪
givehunting_rifle
连狙(1代)
givesniper_military
狙击步枪
giveweapon_grenade_launcher
榴弹发射器武器升级
秘籍
作用
upgrade_addincendiary_ammo开/关
燃烧弹升级
upgrade_addexplosive_ammo开/关
炸弹升级
upgrade_addlaser_sight开/关
瞄准器升级隐藏武器(须重载地图才有伤害)
秘籍
作用
giveweapon_sniper_awp
麦格农大狙
giveweapon_sniper_scout
斯太尔小狙
giveweapon_smg_mp5
MP5冲锋枪
giveweapon_rifle_sg552
突击步枪传送
秘籍
作用
warp_all_survivors_here
所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到最后一关
warp_to_start_area
所有人传送到下一关检查点怪物相关
秘籍
作用
z_spawnspitter
召唤口水婆
z_spawnjockey
召唤骑头怪
z_spawncharger
召唤骑头怪
z_spawnzombie
召唤僵尸
z_spawnmob
召唤僵尸暴徒
z_spawnboomer
召唤爆炸怪
z_spawnhunter
召唤猎怪
z_spawnwitch
召唤女巫
z_spawnsmoker
召唤烟鬼
z_spawntank
召唤坦克
nb_blind1
-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all
-清除所有被感染的头目及幸存者
z_add
-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn
bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank,boomer,smoker,witch,hunter
z_acquire_far_range”9000″
僵尸可以看到你的距离9000=超远
z_acquire_far_time”0.5″
看到你之后经过”0.5″秒,
就会往你那里_,如果改成0就直接_
z_acquire_near_range”500″
你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time”0″
在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size”60″
z_mob_spawn_min_size”20″
z_must_wander”1″
0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health”200″
普通僵尸的血量
z_speed”50″
普通僵尸的速度
z_walk_speed”200″
普通僵尸慢走的速度
z_tank_health4000
2、求生之路4秘籍,秘籍的代码是什么?
生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌 (god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) \
\
noclip 穿墙 \
\
sv_infinite_ammo 1 无限弹药 \
\
\
\
give pistol 手枪 \
\
give pumpshotgun 散弹枪 \
\
give autoshotgun 连散 \
\
give rifle M4/M16 \
\
give smg 乌兹 \
\
give hunting_rifle 狙击 \
\
give pipe_bomb 土制炸弹 \
\
give molotov 燃烧瓶 \
\
give oxygentank 氧气瓶 \
\
give propanetank 煤气罐 \
\
give gascan 油桶 \
\
give pain_pills 药瓶 \
\
give first_aid_kit 急救包 \
\
give health 满血100 \
\
give ammo 弹药 \
\
z_spawn hunter(创造Hunter) \
\
z_spawn smoker(创造smoker) \
\
z_spawn boomer (创造boomer) \
\
z_spawn tank (创造tank) \
\
z_spawn witch(创造witch) \
\
ent_fire !self setteam 1 变目击者 \
\
ent_fire !self setteam 2 变幸存者 \
\
ent_fire !self setteam 3 被感染 \
\
changelevel 地图名 快速改变地图 \
\
give物品名 制造指定物品(武器等等) \
\
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \
\
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 \
\
z_add 增加一只僵尸在游戏中 \
\
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是: \
\
tank, boomer, smoker, witch, hunter \
\
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD \
\
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 \
\
sv_lan 0 启用Internet网络; \
\
在 “Campaign Lobby” 界面开启 \
\
map地图名 启动网络服务器; \
\
在 “Campaign Lobby” 界面开启 \
\
openserverbrowser 显示可用的服务器 \
\
nb_delete_all 清除BOSS头目\
\
\
\
z_difficulty “Easy” 游戏难度简单 \
\
z_difficulty “Normal” 正常 \
\
z_difficulty “Hard” 困难 \
\
z_difficulty “Impossible” 专家 \
\
\
\
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): \
\
\
\
毫不留情 \
\
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓) \
\
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁) \
\
map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道) \
\
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院) \
\
map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局) \
\
\
\
死亡丧钟 \
\
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路) \
\
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟) \
\
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂) \
\
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇) \
\
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局) \
\
\
\
静寂时分 \
\
map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房) \
\
map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机) \
\
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地) \
\
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点) \
\
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局) \
\
\
\
血腥收获 \
\
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林) \
\
map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道) \
\
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥) \
\
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站) \
\
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局) \
\
\
\
noclip “1” 穿墙模式+随心所欲的飞 \
\
director_force_panic_event —>这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) \
\
survivor_burn_factor_expert “0.15” —被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) \
\
survivor_crouch_speed “999” —蹲著的速度 \
\
survivor_friendly_fire_factor_expert “0.1” —打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \
\
director_panic_forever “1” 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) \
\
z_common_limit “100” 同时出现怪物的数量,辅助上一个 \
\
z_mega_mob_size “120” 不理他XD \
\
rescue_min_dead_time “3” 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \
\
survivor_revive_health “75” 躺在地上被人拉起来的血量 \
\
survivor_revive_duration “1.75” 拉人起来的时间1.75秒 \
\
tongue_victim_max_speed “80” smoker吐舌头拉你的速度 \
\
z_non_head_damage_factor_expert “11” 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \
\
nb_gravity “125” 怪物的重力,越高掉下来越快。 \
\
director_force_witch “2” 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \
\
director_force_tank “1” 同上 是Tank \
\
first_aid_kit_use_duration “1” 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。 \
\
director_build_up_min_interval “0” 怪物产出得间隔 \
\
director_special_battlefield_respawn_interval “10” vs的复活时间 \
\
director_special_initial_spawn_delay_min “10” 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 \
\
director_special_initial_spawn_delay_max “10” 同上 \
\
director_special_initial_spawn_delay_max_extra “10” 同上 \
\
z_acquire_far_range “9000” 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 \
\
z_acquire_far_time “0.5” 看到你之后经过”0.5″秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 \
\
z_acquire_near_range “500” 你靠近怪物的距离500 \
\
z_acquire_near_time “0” 在上面的距离内他通像你的反应时间 \
\
z_mob_spawn_max_size “60” \
\
z_mob_spawn_min_size “20” \
\
z_must_wander “1” 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 \
\
z_health “200” 僵尸的血量 \
\
z_speed “50” 僵尸的速度 \
\
z_walk_speed “200” 僵尸慢走的速度 \
\
l4d_human_zombies 服务器模式VS 或者 COOP 1为VS 0为COOP \
\
sm_l4dbot 增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 \
\
8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 \
\
changelevel l4d_vs_hospital01_apartment \
\
changelevel l4d_vs_hospital02_subway \
\
changelevel l4d_vs_hospital03_sewers \
\
changelevel l4d_vs_hospital04_interior \
\
changelevel l4d_vs_hospital05_rooftop \
\
第二章 \
\
changelevel l4d_vs_smalltown01_caves \
\
changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage \
\
changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse \
\
changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet \
\
changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat \
\
第三章 \
\
changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse \
\
changelevel l4d_vs_airport02_offices \
\
changelevel l4d_vs_airport03_garage \
\
changelevel l4d_vs_airport04_terminal \
\
changelevel l4d_vs_airport05_runway \
\
第四章 \
\
changelevel l4d_vs_farm01_hilltop \
\
changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel \
\
changelevel l4d_vs_farm03_bridge \
\
changelevel l4d_vs_farm04_barn \
\
changelevel l4d_vs_farm05_cornfield \
\
\
\
下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~ 骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁 双波BOSS来过关。很有难度。\
\
\
\
sv_cheats 1\
\
give health\
\
give pipe_bomb\
\
give pistol\
\
give rifle\
\
give first_aid_kit\
\
give pain_pills\
\
give pipe_bomb\
\
give pistol\
\
give hunting_rifle\
\
give first_aid_kit\
\
give pain_pills\
\
give molotov\
\
give pistol\
\
give first_aid_kit\
\
give rifle\
\
give pain_pills\
\
give molotov\
\
give pistol\
\
give first_aid_kit\
\
give autoshotgun\
\
give pain_pills\
\
z_health 1500 \
\
z_speed 350\
\
z_attention_range_lying_modifier 0.1 \
\
z_attention_range_sitting_modifier 0.15 \
\
z_attack_flow_range 3500 \
\
z_acquire_far_range 4000 \
\
z_acquire_far_time 0.6 \
\
z_acquire_near_range 3000 \
\
z_acquire_near_time 0.2 \
\
z_acquire_time_variance_factor 0.1 \
\
z_alert_dot 0.15 \
\
z_alert_range 2000 \
\
z_tank_health 15000\
\
z_tank_speed 250\
\
tank_burn_duration_expert 50\
\
tank_burn_duration_vs 105\
\
z_hunter_health 1500 \
\
z_hunter_claw_buildup_growl_percent .7 \
\
z_hunter_claw_force 500 \
\
z_hunter_claw_max_buildup_time 5 \
\
z_hunter_claw_max_buildup_time 2 \
\
z_hunter_claw_range 75 \
\
z_hunter_claw_range_down 110 \
\
z_hunter_claw_start_buildup_time \
\
z_hunter_claw_start_buildup_time .25 \
\
z_hunter_claw_start_buildup_time .2 \
\
z_hunter_speed 500 \
\
z_hunter_lunge_stagger_time 0.5 \
\
z_hunter_claw_swing_interval 0.5 \
\
z_hunter_claw_swing_duration 0.15 \
\
hunter_committed_attack_range 350 \
\
hunter_leap_away_give_up_range 1500 \
\
hunter_pounce_air_speed 1500 \
\
hunter_pounce_loft_rate 0.015 \
\
hunter_pounce_ready_range 1500 \
\
hunter_pz_claw_dmg 5 \
\
z_boomer_gibs 1 \
\
z_boomer_near_dist 480 \
\
boomer_exposed_time_tolerance 0.5 \
\
boomer_pz_claw_dmg 5 \
\
boomer_vomit_delay 3 \
\
tongue_victim_max_speed 300\
\
smoker_tongue_delay 4.5 \
\
smoker_escape_range 1500 \
\
smoker_pz_claw_dmg 5 \
\
survivor_speed 200 \
\
survivor_revive_duration 4 \
\
survivor_revive_health 55 \
\
survivor_crouch_speed 130 \
\
survivor_burn_factor_expert 1.5\
\
survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75\
\
first_aid_heal_percent 0.6 \
\
first_aid_kit_use_duration 4 \
\
pain_pills_decay_rate 0.75 \
\
pain_pills_health_value 99\
\
director_force_witch 2\
\
director_force_tank 1\
\
z_background_limit 120 \
\
z_common_limit 100 \
\
z_mega_mob_size 75 \
\
z_special_spawn_interval 30 \
\
z_difficulty “Impossible” \
\
director_special_initial_spawn_delay_min 20\
\
director_special_initial_spawn_delay_max 40\
\
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100\
\
director_special_battlefield_respawn_interval 7.5\
\
director_build_up_min_interval 7.5\
\
rescue_min_dead_time 30\
\
z_non_head_damage_factor_expert 1.5\
\
skill 3
3、求生之路2秘籍
开秘籍方法:进游戏后,用”~”键打开控制台,然后输入sv_cheats 1 回车打开控制台,然后把你想要的秘籍代码打在控制台上。
《求生之路2》联机秘籍如下:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 满血100
give ammo 弹药
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 阵痛药
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发霰弹枪
give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪
give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪
give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪
give sniper_military 2代的半自动狙击步枪
give rifle M16步枪
give rifle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)
give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可
give chainsaw 电锯
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
4、求生之路2消逝秘籍大全
在《求生之路2》大获成功之后,Valve打铁趁热,推出了该作的首部dlc“消逝”。在这部dlc中,主要为玩家带来了三张全新地图、新的合作生存模式“The Passing”,以及每个dlc惯例的新武器、新敌人以及新成就,而且它的剧情特别感人(再次就不剧透了)。下面深空高玩就为大家带来这部求生之路2消逝秘籍,希望大家喜欢。
求生之路2消逝秘籍:
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭作弊(默认)
sv_cheats 1 打开作弊
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
*命令中1表示打开 0表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 Left 4 Dead 2 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
map 地图名 teamscavenge 团队清道夫模式
map 地图名 teamversus 团队对抗模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4 困难难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 专家难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 困难难度 火焰伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 专家难度 火焰伤害值(默认:1 关闭:0)
管理员指令:
say 内容 说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]
say_team 内容 同上
kick 玩家名 踢人
z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
restart 重新开始游戏
备注:关于很多人反应的消逝秘籍无效,其实这个问题是因为大家没有开启控制台才会出现,注意,一定要先开启控制台然后才能输入作弊码。
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