lol远古巫灵(LOL里远古巫灵求指导!)

1、LOL里远古巫灵求指导!

远古巫灵这个英雄整体定位是‘后场魔法输出’ 被动技能可以通过法强天生提高一点护甲,虽然挡不住adc但是起码被其他英雄摸一下不至于很疼,聊胜于无吧

技能上,初期主点1技能,2级和4级分别点一级2,3技能,之后就视情况而定,有大就学大 一般来说,如果团队主gank的话,2技能更重要些 不然的话先满3技能也是好的

装备视情况,初期出个饭盒,如果打钱很顺就速度出书和帽子 如果线上打的比较被动,那么可以考虑出时光 总之就一点,在基本的生存保证后,往死里堆法强

战斗上,巫灵不适合打gank,尤其是出了饭盒后,尽可能站住中路 巫灵开能量座后一技能射程相当远,所以只要1,3技能配合得当,没几个英雄对中是他的对手 也因此,河道反gank的眼睛就很重要了,没事多放些眼睛,换一个安心打钱也是好的 如果对方中路集合的话,迅速撤到塔后方,等待队友来之源 毕竟巫灵行动力很差,被人塔下强杀都不是不可能的

团战的时候,如果对方有剑圣之类切后放的英雄在,那么能源座就不要支得太靠前 在己方远程英雄身后一般就可以安全地对对方近程的dps造成输出

但是如果对方近程只有肉,输出都是远程的话,就把架子向前摆吧 你的法术射程绝对比对方远程dps远,所以放心地恶心他们吧

再说下遭遇战 一般遭遇战分两种,一种是被对方一窝人围歼,一种是走在路上突然碰上 前者的话,不要试图放技能来阻挡,你挡得了一个人拦不住一窝人 拼命地跑吧,向着老家/塔/队友所在的地方跑,至于结果就听天由命吧(当然这事在你没有闪现的时候) 如果是后者,那么可以根据情况选择杀了来者或者逃跑 但无论如何,都先给有限制技能的家伙一个三技一个大招为好哦

召唤师技能的话推荐闪现和清晰术,不过这个看自己爱好其实就好啦

以上都是个人经验,楼主参考一下就好 如果觉得有那么一些道理的话就给点码字分吧O(∩_∩)O

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2、lol远古巫灵技能详细介绍要数据

被动技能 升华灵体

泽拉斯吸收奥术能量,使他对物理伤害的抗性得到逐步的提升。

效果:他的法术强度的15%将转变为护甲。

Q奥能脉冲

发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。

效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

宽度100。

消耗 65/70/75/80/85

冷却时间 7/6.5/6/5.5/5

射程 900/1300

W能量之座

泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。

在该技能激活期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。

消耗 无消耗

冷却时间 20/16/12/8/4

射程 1

效果 增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。

持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。

E法师锁链

对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。

消耗 70/75/80/85/90

冷却时间 12/11/10/9/8

射程 600/1000

效果 对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。

不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。

R(终极)奥术弹幕

召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以最多释放三次。

消耗150/180/210

冷却时间 80/70/60

射程 900/1300

效果 召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,

技能冷却前12秒内最多可释放3次

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3、LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

大师指点一下,看中这两个英雄,法术都很强,但不知道买谁?

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