无主之地2魔女技能加点(无主之地3魔女红系天赋讲解)

无主之地3是一款有着四种不同角色可供选择的游戏,每个角色都拥有四条颜色各异的技能树,其中魔女的红色技能树是很多玩家不太熟悉的,接下来就让我们一起看看“Mr_Zsir”为我们带来的无主之地3魔女红色技能树的详细解析,希望能给大家带来一些帮助。
无主之地2魔女技能加点(无主之地3魔女红系天赋讲解)
在阅读本攻略之前,请注意以下几点:本攻略的内容是基于2021年2月的热修复后的测试数据,未来可能会有官方的更新导致技能数值的变化,请注意关注官方的热修复公告。为了适应不同等级下的技能基础数值的变化,本攻略的技能伤害将以比例的方式表示(技能基础伤害=你当前等级的技能数值参数×比例,65级时的技能数值参数约18960),每个技能的名称后面会有一个数字,表示该技能可以被玩家或者模组加点的最大次数。
无主之地2魔女技能加点(无主之地3魔女红系天赋讲解)
魔女的红色技能树主要是提升魔女的群体伤害和耐久能力,以利用元素伤害摧毁敌人的防御和生命的中距离战斗风格为主,但是在面对单个敌人的爆发伤害方面比较欠缺,只能通过擒拿技能来控制敌人并打出暴击来弥补。
在介绍红色技能树之前,我们先来了解一下游戏中的各种元素属性的特点:
首先是元素的克制关系,如下表所示:
各元素在不同周目下对不同血条的克制关系
在二周目中,元素的克制关系会比一周目更加明显,这里我们以后期的二周目(真密藏猎人模式)为例来说明:
火:火属性是唯一对肉体血条有克制效果的属性,无主之地3中大多数的敌人的底层血条都是肉体,火属性的1.75倍的对肉体系数让火焰伤害能够迅速有效地消灭他们,但是对护盾和硬甲血条的伤害只有一半,这使得火属性在对付大部分带盾的人类敌人和伊瑞德护卫者时处于劣势。火属性有一定的几率让敌人陷入5秒的燃烧状态,持续造成火焰伤害。
电:电属性是综合性最强的属性,对护盾血条有着高达2.5倍的克制系数,能够快速破坏敌人的护盾防御,暴露出他们的底层血条,但是对肉体和硬甲血条的克制系数只有0.65倍,通常需要配合火或者冰属性来使用,对付高护盾的伊瑞德护卫者和部分BOSS非常有效。电属性有一定的几率让目标陷入3秒的触电状态,持续造成电击伤害,这是时间最短的状态效果。
酸:酸属性是对硬甲血条克制最强的属性,有1.75倍的克制系数,但是对肉体血条仅有0.65倍,对护盾血条更是只有0.5倍的系数,在机甲多的DLC1中非常好用,但是在其他的游戏内容中,机甲和硬化的敌人始终是少数,这导致酸属性并不常用。酸属性有一定的几率让敌人陷入7秒的溶解状态,持续造成酸蚀伤害。
冰:冰属性是一种特殊的控制属性,任何被冰属性伤害到的目标都会被减速5秒,并且能够根据你的伤害叠加层数,对硬甲血条有1.5倍的克制系数,适合打硬化的敌人和机甲,对肉体血条无克制效果,但是对护盾血条的伤害只有一半。当敌人被冰冻减速期间,对敌人造成总血量0.8倍的有效冰冻伤害时,将使敌人被冰冻5秒,有效冰冻伤害=冰冻伤害×冰冻效率,冰冻期间敌人无法行动,并且会承受3倍的近战伤害,解冻后的敌人会有5秒的冰冻免疫。玩家控制的角色只会被减速,不会被冻住。
辐射:辐射属性是一种主打群体伤害的属性,对护盾血条有1.5倍的克制系数,对肉体血条无克制效果,适合打带盾或者聚集的生物敌人,是一种很好用的属性,但是对硬甲血条只有0.5倍的伤害。辐射属性有一定的几率让敌人陷入8秒的辐射状态,这是时间最长的状态效果,辐射期间会对目标自身和周围小范围内的所有敌人造成持续的辐射伤害,如果目标在辐射期间死亡,会触发小范围的核爆伤害,伤害周围的敌人,并且有可能让他们也染上辐射状态。
以下是一些补充说明:
魔女在没有装备主动技能元素转换插件时,默认的元素属性是电,可以在技能树里手动切换成火、酸和冰,或者卸下转换插件切回电,目前还不能使用辐射属性。有时候重置技能点后,切换元素需要再次装备并使用一次技能才能生效。

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