《马克思佩恩》(Max Payne)系列是动作射击游戏的经典之作,第一代更是让无数老玩家为之惊叹,创造了慢动作枪战的魅力。第三代在等待了近四年之后,终于在2023年与玩家见面,开启了一段全新的故事。我不得不承认,我一开始并不太喜欢MP3,因为我觉得瞄准很怪,有点像GTA4那样,所以我就把它放一边,去玩了刺客联盟,拿了全成就。玩完之后,我又想给MP3一次机会,如果还是不行,就删掉算了。没想到,这一玩就让我上瘾了,差点就错过了一个好游戏。现在我已经通关了Hard,Hardcore,Old School三种难度,还完成了A New York Minute模式,正在挑战A New York Minute Hardcore模式,下面我就来跟大家分享一下这几种模式的特点和感受。
Hard: 这是我第一次玩的难度,回血只能回到1/4左右,需要有点耐心和技巧才能过关。刚开始的时候,我很不适应这个难度,感觉很挫败,子弹时间也用不好,经常飞出去就被敌人扫射倒地。
Hardcore: 这是我觉得最难的一个难度,回血能回到1/2左右,但是敌人的攻击力比Hard要高很多,一露头就会被打倒,开子弹时间也不能在掩体后久停,必须要开着子弹时间冲出去扫清敌人,然后赶紧躲回去,否则一关子弹时间就会被打死。
Old School: 这是难度表里最高的一个难度,但其实并不是那么难。回血只能回到脖子处,几乎没有什么用,没有了金枪不倒,止痛药也不能省着用,见到就喝,但是敌人的攻击力比Hard要低,子弹时间槽的增长也比别的要快。由于子弹时间槽经常很多,所以一些Hardcore很难的地方都能比较轻松地过去。
A New York Minute: 这是Acrade里的一个模式,但我觉得如果不玩这个模式,就无法真正体验MP3的乐趣。这个模式把游戏里的章节分成了一个个的关卡,有的是一个章节分成两个关卡,有的是一个章节就是一个关卡,模式有点像生化3的佣兵模式,一开始只给一分钟的时间,有金枪不倒,杀死敌人可以增加时间,爆头、体术、爆炸都有额外的加成,只要在时间归零之前通关就行,中途死了或时间没了就要从头开始。敌人的攻击力比Hard要低,子弹时间槽涨得也快,整个过程就是想着怎么快速杀敌,和通常的高难度流程完全不同,特别是13,14关,稍微犹豫一下都可能导致时间不够,我最喜欢的是14关,拿着冲锋枪冲进候机大厅,激昂的音乐响起,开着子弹时间一路杀敌,感觉就像在拍一部动作大片一样。
A New York Minute Hardcore: 这是A New York Minute模式的升级版,要求你从第1关一直打到第14关,中间不能死,也不能让时间归零,否则就要从第1关重新开始,上一关剩下的时间就是下一关开始的时间,所以速度非常重要,初期遇到单个敌人尽量用体术结束。我昨天试了两次,打到马叔逛贫民窟那关的时候,已经有了将近10分钟的时间,结果却带着7个止痛药被燃烧瓶烧死了,连金枪不倒都没机会出。
最后,我来说一些ANYM(HC)的技巧:
本文来自投稿,不代表街游网立场,如有侵权即删除,站长QQ:192398865:https://www.jiepx.net/122609.html