轩辕剑6好玩吗(轩辕剑6优缺点解析)

轩辕剑6终于上市了,让很多老玩家和新玩家都体验到了这款游戏的魅力,但是游戏并不完美,还有很多bug和不合理的设计,让我们来看看玩家们对这款游戏的优缺点评价吧。

轩辕剑6好玩吗(轩辕剑6优缺点解析)

优缺点评价

轩辕剑6好玩吗(轩辕剑6优缺点解析)

轩辕剑系列是国产RPG的经典,能够推出新作是让人欢喜的事情,下面就从几个方面来谈谈这次的新作系统:

1.界面画面是历代最好的,画风写实唯美,给人一种沉浸感。

2.壶中世界的进化效果很赞,每个关卡的机关设计也很精巧,增加了游戏的趣味性。

1.键盘支持不够,鼠标操作很累,需要更多的快捷键和自定义设置。

2.壶中世界没有什么实际作用,只是一个摆设,除了一个仙怪可以和你说说话,其他的都是空的,没有任何互动。

3.游戏优化很差,要求的配置很高,但是画面效果却不尽如人意,和近期的欧美大作相比,差距很大,画面并不是RPG的核心,但是也不能忽视,看看FF13就知道了。

4.炼妖系统是历代最差的,没有任何新意,炼妖和炼器分开,失去了怪物之间的结合和提升的乐趣,三代的系统做得很好,为什么不沿用呢?而且,炼妖壶中的道具不能再次炼妖,如果商店后期没有卖,就会断货,比如宝雕弓,这是很不合理的。

5.城镇的建筑很简陋,没有体现出中国的特色和美感,只有丑陋,而且还要花很长时间读档,迷宫的画面和加载都比城镇好很多,这是很讽刺的。

6.土地神符和乘龙念法取消了,这是故意拉长游戏时间的做法,让玩家多走路,多遇敌,多打怪,很无聊。

1.战斗节奏很快,是历代最爽的,打起来很有感觉。

2.护驾很有用,可以给人物加上各种状态和效果,增强战斗力。

3.主角的普攻第一招很帅,很有气势,很有轩辕剑的风格。

1.战斗开始时会有一点卡顿,影响流畅度。

2.鼠标不能直接点击敌人,要用键盘切换目标,很麻烦,也很累。

3.奥义系统很无聊,很多奥义只是普通技能的加强版,而且还要花时间选择,没有什么创意和变化。

4.普攻太强了,目前50级几乎不用用奇术,普攻就能解决一切,奇术系统很被动,很可惜。

5.护驾要达到鉴别度100才能学习技能,这太难了,而且到时候你的普攻已经比他们强多了,建议大幅降低鉴别度的要求,鬼神之塔的斗神也是一样,这应该是个bug吧。

轩辕剑6即将在本月24号发行,官方最近放出了一段战斗视频,展示了游戏的战斗系统和炼妖壶系统,让不少玩家对这两个系统充满了好奇,下面是我根据视频对战斗系统和炼妖壶系统做的一些分析。

战斗系统

1、半回合半实时制战斗

人物行动时,进度条会暂停,行动结束后继续前进。这种模式其实没有改变传统的回合制,只是让战斗看起来更流畅一些,没有玩过云和山的彼端的玩家可能会觉得有些不习惯。

云和山的彼端是蓄力制,每个人物都有自己的蓄力条。有时候两个或三个人的蓄力条同时满了,就需要玩家有足够的反应速度和对菜单的熟悉度。多练习一下就可以了,熟练了就很简单。

2、法术系统

技能很华丽,而且不太长,应该是考虑到仙五里有些技能太长,玩家看动画看到后面就烦了。这次的技能动画比较适中,既能展现出法术的威力,又不会拖延战斗的节奏。

这是一个新的玩法,但其实以前也有类似的东西。这个玩法的特点是增加了玩家的自由度,可以自己组合出不同的奥义,三贱很喜欢这种系统,可以发挥自己的创造力,但其实和星蕴系统有点像,只是更高级一点。

4、合体技

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