童话物语(512内存能玩什么好的单击游戏啊)

神舟电脑的显卡只有512M,有什么好玩的单机游戏推荐吗?

童话物语(512内存能玩什么好的单击游戏啊)

我是2005年买的神舟电脑,显卡是集成的,只有512M的内存,现在很多游戏都玩不了。我想找一些好玩的单机游戏,除了CS、魔兽、仙剑这些老游戏以外,有没有其他的选择呢?我喜欢有趣的、有挑战的、有故事的游戏,不要太无聊或太难的。谢谢大家的建议!

童话物语(512内存能玩什么好的单击游戏啊)

轻小说推荐&评测第十弹:《神不在的星期天》——一部哀而不伤的物语

本书的总结就是——

《Sugar Dark》的反面之作。

如果说《Sugar Dark》是用现实的故事来表达童话的浪漫,是苦涩的黄莲,那《神不在的星期天》就是用童话的故事来表达现实的沉重,是苦甜的黑巧克力。当故事越是充满童话的色彩,那现实的压力就越是显得突兀,在异常的日常中悄悄地透出一丝丝的忧伤,这是一部在绝望的世界中歌颂着生存之美的小说。

故事以女主角——艾——小孩子的视角展开,让我想起了文学作家哈波.李的名作《梅冈城故事》。小孩子的视野是有限的,但是正因为纯真所以才更加贴近事物的本质;小孩子的直觉是敏锐的,所以不要以为什么事都可以轻易地欺骗过去。作者故意以小孩子的视点来叙述,让故事变得更为纯粹,其中互动中带着小孩特有的吵闹更让气氛流露出一种悲喜交加的悲伤色彩,男主角的形象也随着艾对世界的认知而发生了翻天覆地的变化。这些都是本书的特点。

设定上,不死的怪物、挖坟埋葬的守墓人、大叔和萝莉的王道组合……让人不由得联想到《Sugar Dark》(喂喂,某肌肉男算不算大叔啊)。是的,本书的奇幻设定并不是什么新鲜的东西,而本书的主题也很简单,就是人们耳熟能详的生与死的问题,如果和其他同类型的小说比较的话,差别就在于深度的高低了。

不想死和想活下去,这是文中抛出的话题,也是贯穿全书的核心价值,作者通过男女主角对生存态度的转变而让读者再次感受到生命的美好。在这里,作者与其他同类型的作者不同的是,他并没有去说教,他只是将自己的想法都展现在故事上,没有强加的束缚,也没有烦人的罗嗦,纯粹就只是讲了一个既感人又悲伤的故事而已。

另外想说的是,虽然,全书都是一些很沉重的内容,但是,到最后男主角的结局却又回到了童话式的浪漫,对此的感想是——他死了,但是他很幸福,这样就够了。

看插画,感觉是个比较少女的故事。但是全书读下来,除了女主角的某些时候的性格以外,没有任何一点像少女会读的故事。

这是一个讲述救赎的故事。

很多读者应该和我一样,对于一开始的超展开剧情感到不解,尤其是各种各样的人的反应不解。这不是任何正常人应该有的反应。——为什么大家都没有注意到呢?

因为这个世界很早,很早以前,就已经坏掉了。

让人哑口无言的神——究竟有多少让人哑口无言,书的一开头就已经形象的描述了。“黄泉已经客满,这个世界也很快就会走到尽头了。唉,搞砸了。”说出如此不负责任的话,开玩笑一般,却让人无法笑出来。

这就是一个讲述被神遗弃后的世界中,人与人之间,活人与死人之间,不想活的活人与不想死的死人之间的故事。

不禁想起了悟空传里的一段对话——

“死?死是什么?”

“死就是什么也看不见,什么也听不到,什么都感受不到。”

“不,不要死!也不要孤独的生活。”

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