剑网3安史之乱(《剑网3》安史之乱丐帮输出套路及奇穴分析)

丐帮奇穴推荐

剑网3安史之乱(《剑网3》安史之乱丐帮输出套路及奇穴分析)

丐帮的奇穴选择,主要是为了提高外功输出和生存能力,以下是我个人的推荐:

剑网3安史之乱(《剑网3》安史之乱丐帮输出套路及奇穴分析)

  • 玄黄:增加外功攻击,基础奇穴。
  • 御龙:增加打狗棒法的伤害,核心奇穴。
  • 敏行:增加移动速度,提高灵活性。
  • 无疆:增加亢龙和龙战的持续时间,延长爆发期。
  • 益元:增加内力上限,缓解内力不足的问题。
  • 贞固:增加防御和抗性,提高生存能力。
  • 明辨:增加打狗棒法的命中,降低闪避的影响。
  • 雨龙:增加龙跃的伤害,增强连招的威力。
  • 满盈:增加内力回复,缓解内力不足的问题。
  • 复礼:增加龙跃的冷却时间,减少连招的间隔。
  • 丐帮连招示例

    丐帮的连招,主要是利用打狗棒法和龙系技能的配合,形成高频率的攻击,让敌人无法抵挡,以下是一个简单的示例:

  • 打狗棒法+龙跃+亢龙(在无疆的效果下,亢龙的时间还剩8秒左右)。
  • 打狗棒法+龙跃+龙战+亢龙(在无疆的效果下,亢龙的时间刚好结束)。
  • 重复第1步和第2步,直到敌人倒下。
  • 丐帮玩法简介

    丐帮是一种外功近战的玩法,以快速的连招和强大的打击感为特点,可以让敌人防不胜防,感受到丐帮的霸气。丐帮的缺点是群体伤害较弱,几乎没有辅助能力,只能通过奇穴获得一些辅助效果。

    写在最前面

    如果你有选择的话,还是不要玩治疗吧,玩治疗既累又吃力不讨好。这本手册,其实是我从80年代就开始写的,但是一直没写完。我觉得我已经习惯了跳票。不知道还有没有人记得我五月中答应的体服三治疗测试报告,如果你还在等,那就别等了,我肯定不会写了。重新拾起这本手册,虽然知道肯定是有瑕疵的,但是还是希望能够做到尽善尽美。就说这些吧。

    这本手册,我想送给以下几类人:

  • 和我一样玩治疗的同门们,希望能够给你们一些参考和指正。
  • 即将开始玩治疗的新手们,希望能够给你们一些学习和借鉴。
  • 每天忙于各种副本的团长们,希望能够给你们一些调整团队配置的思路。
  • 新版本出来到现在,已经有三个星期了。奇穴和技能也是经历了多次的修改。关于金山的问题,我们也就不多说了,说多了也没有什么用。对于所有的治疗而言,面临的问题也是不断变化的,从最开始的血量暴涨和技能治疗值缩水,导致加不上血的困境,到后来的战斗时间拉长,导致普遍内力不足的苦恼,再到现在的25人军械库开始流行,导致团本门票的紧张。

    首先,第一个问题,加不上血或者说加不满血。其实我们有没有想过,80年代我们一个技能就能把血加满,本身就是不正常的,80年代的治疗值过高,本身就是数值策划的失误。这也导致了我们现在的一种错误的思维,认为治疗的职责是保证团队全程满血,而不是保证团队不死人。其实,我们应该明白,治疗的目标是保证团队的存活,而不是保证团队的完美。只要团队能够活下来,就算是成功的治疗,不必太在意血量的高低。

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