怪物猎人ol弓(怪物猎人OL弓的操作方法弓的技能使用全解析(手柄))

1、怪物猎人OL弓的操作方法弓的技能使用全解析(手柄)

怪物猎人OL终于推出了第六款武器——弓,说到弓,MH系列的玩家都不陌生,那么怪物猎人OL中的弓如何呢?下面一起来看看,首先是操作,我是用手柄玩的。

操作是这样:

RB:攻击Y:瞄准、拔弓B:近战A:翻滚X:收弓RB+B+Y:拔弓射箭

吊射:蓄力一段之后摁住射击再摁一下B。暴力射击:刚射槽蓄满之后射击完再摁一下B。

切换瓶子:摁住LB开启瓶子选单,摁下或者上选择瓶子,拔弓状态摁B+Y即可装瓶。

秘箭:摁住LB开启瓶子选单,摁右切换到攻击模式,摁下把近战切换到秘箭,摁B即可使用。

怪物猎人OL的弓箭操作方式还是改了比较多的,变成了MH4那样的操作,首先就是这个攻击和瞄准。以前的瞄准变成了射箭,而射箭变成了瞄准,这种操作方式总有一种玩起来很不舒服的感觉。可能是因为玩PSP习惯了吧,还有就是拔弓射箭,这个必须要用RB+B+Y,也就是PSP上的R+O+△。

在单机版这个操作是拔弓近战,而怪物猎人OL似乎直接把这个给移除掉了然后改成了拔弓射箭,也就是说如果你想直接射箭就必须要这样操作。直接摁Y(△)只是拔弓而已,这个我感觉实在是非常蛋疼。然后就是瞄准这一块。怪物猎人OL的瞄准和PS版不太一样,是直接改成了一种模式,并不是单机版那样只是锁定视角而且多一根瞄准线,而是开启瞄准后无法奔跑但是能一直处在锁定视角而且有瞄准线的状态。

当然这个东西用和不用并没有太大区别,因为在怪物猎人OL就算你不开瞄准也是有那根瞄准线的,只不过不可以调整方向而已。这次礼盒送的是一个水属性连射弓,我用这个弓去打了一下沙狸兽感觉非常不错,伤害高而且音效也很带感,玩起来有种箭射到肉里的感觉,而不像单机版那种射到怪物身上但是和弹开了似的。

但是有一点比较不好的是弓箭非常有名的会心距离貌似直接给删掉了,在怪物猎人OL中是离得越远伤害越低,玩弩炮的应该都能感觉出来。比如我之前打沙龙王,离得近的话伤害非常高,离得远的话伤害就只有个位数了,不太清楚这是TX没做好还是直接改掉了。

另外还有一点非常的不舒服,因为怪物猎人OL的耐力回复速度非常慢(这个大家应该都能感觉出来),所以玩弓经常会出现耐力不足的问题。在耐力没有的时候如果你一直连续按攻击键的话,他就会卡在那一直射,直到射完你当时摁的次数,动都没法动。在单机版你要是没耐力了还摁射击只会无法攻击而并不会出现这种问题,所以我估计可能是个BUG。

技能和瓶子

瓶子系统:瓶子改的一些,想用瓶子可以去子弹商人那里买填充器。进图之后可以填充,用法和单机版一样。

LB开启选择,然后用上下键选择瓶子。选择好之后拔弓摁B+Y就可以填装,填装之后填装器消失,增加当前弓可使用的最大瓶子数目。

打个比方,我现在用的弓可以使用30个强击瓶。填充之后我就有30次射出带有强击效果的箭了,并不是单机版那样可以买50个瓶子随身带着,另外替换其他的瓶子并不会抵销之前填充过的瓶子,可以随意切换,就是有时候有BUG。

比如图标变成毒瓶了但是射出的还是强击瓶,而且有时候数量上也会有问题。不过这都是些小BUG也无伤大雅,另外强击瓶的倍率我还没有测,因为是连射弓所以蹦出来的数字太多很难看清,等晚上有空了我会去测试一下。

技能介绍:

这次的技能有转身射击,吊射(曲射),暴力射击(刚射),秘箭。

转身射击:这个就是近战之后接射击就可以用了,射出来的是扩散箭,清小怪比较好用。

吊射:其实就是单机版的曲射,不过稍微改动了一下,吊射在蓄力一段的时候就可以用,到了蓄力二段会增加范围,这个我感觉有时候好有时候坏。攻击距离虽然增加了但是有时候会超过怪物,不过走位好是可以命中的,如果走位不好也没关系,在瞄准的时候依旧可以调整位置。另外怪物猎人OL的吊射方式也和单机不一样,并不是以前的散射,集中,爆裂而是变成了天型,地型什么的。具体是什么效果暂时不清楚,不过天型就是射出三根箭从天上掉下来,伤害很低,可能是因为我现在的弓不怎么样吧。

暴力射击:这个技能和刚射很类似,但是又不完全和刚射相同,首先这个技能的发动是这样的,在屏幕的左上角有个槽(暂时把这个槽称为刚射槽),里面有三根箭羽。三个箭羽是不同的颜色,有绿、紫、蓝。相对应的就是三种蓄力等级,使用相应的蓄力等级射击可以增加这个槽。比如不蓄力就射击增加的是第一根绿色刚射槽,使用LV3蓄力就是加第三根蓝色刚射槽。

第二根同理:等三根槽全部满了之后箭头会亮起,这时候普通射击完摁一下B就可以进行暴力射击了。但是不要盲目的乱射,想要最大化输出就要合理分配这个刚射槽,首先要搞清这个暴力射击的攻击方式,暴力射击的攻击方式是连续射出两次最后蓄满的那一根刚射槽的射法,比如你用LV3的蓄力方式攒满了最后的那一根刚射槽,那样箭头就会变成蓝色。

就像这样:

这样暴力射击就会连续射出两法扩散箭,但是如果你用LV2的连射蓄满最后的刚射槽,这样箭头就会变成紫色。

就像这样

这样就是射出两法连射,这样玩家的可选性就多了很多,如果想精准打击弱点就可以让连射或者贯通成为最后要蓄满的刚射槽,如果想打异常状态就可以用扩散,但是这个槽的增长速度实在是不敢看。前两个速度还算可以,最后一个必须要射五发才能填满。

秘箭:这一招就是射出一发距离非常远的箭(也有可能是别的方式),在蓄力的同时会增加射程,但是会持续消耗耐力,使用方法就是LB开启瓶子选项,然后摁一下→方向键选择近战那里,然后摁一下↓就可以选择秘箭了,依旧和近战一样摁B开始蓄力。每个弓都有不同的秘箭,比如现在送的弓就是无距箭,效果就是我上面说的增加射程,但是伤害却飘忽不定。有时候能打500多,有时候却只能打80,而且这个伤害似乎和蓄力时间没有关系,可能无距箭的某种效果吧,比如射到弱点伤害翻倍什么的。

怪物猎人ol弓(怪物猎人OL弓的操作方法弓的技能使用全解析(手柄))

2、怪物猎人OL弓最终奥义玩家解析优点缺点

单机MH个人最多用的就是弓,变态的按键及走位定位的爽快,相信很多玩MH弓的猎人们都有这感觉。

三测弓的缺点:

1.完全和单机不一样的玩法,30级猎人前,弓的使用就是站着狂点鼠标。

2.把弓的蓄力硬直搞的太长了,如果没有集中,那么如果你用蓄力到都是蹭别人的份。

3.弓的蓄力类型太单一,估计还没完全做完。

大家通过送的武器可能体验了一下就感觉3测的弓没什么,那么这里我来说说弓的最变态玩法。

弓的双刃箭———无距箭

无痕箭用熟,个人觉得是最需要走位意识,预判意识的玩法了,十分刺激,但是优缺点都很大:

1.无距箭劲量不需要蓄力,伤害判定是箭矢在下落过程中才能有最高的伤害,所以蓄力平射的朋友,不要用了,真正用蓄力也是超远距离预判式的吊射。

2.无距箭硬直时间长,需要使用的距离较远,所以很容易来不及闪避被猫。

3.无距箭如果单刷副本你别指望破头、断尾了,基本上大多数情况下都是怪死了啥部位都没坏,用熟可以破破头

4.无距箭中头可以和大锤一样累计晕值。

5.用手柄的猎人们可以放弃弓了,最高奥义施展不能。

6.你要成为最变态的弓,那么你打什么副本镜头都是在看星星。

总之用好无距箭,你会体验到CS爆头的爽快。

对弓以后完善建议:

1.弓蓄力缩短,蓄力类型丰富化让单机MH的经典玩法重现。

2.削弱无距箭的晕值累计。

对于喜欢新鲜感的我这个老猎人来说弓企鹅娘做出了自己的特色,优大于弊~!

最后放上平民装备单挑龙妈的视频,试练3分20秒最快通关,挑战最快8分钟破头通关,极限时间不够,=。=唉一下回家睡一下。因为想尽快单挑极限龙妈所以衣服加的是防御珠子。单刷最好推荐伏击~!暴击~!武器是电龙弓升上来的,衣服是送的升R2。

怪物猎人ol弓(怪物猎人OL弓的操作方法弓的技能使用全解析(手柄))

3、《怪物猎人崛起》弓箭属性怎么样 弓箭属性解析

在《怪物猎人崛起》游戏中有很多玩家还不清楚弓箭属性怎么样,下面给大家带来弓箭属性解析,一起来看看吧!

一、弓箭属性解析

注意一点本作的蓄力补正有大调整,

隐藏技能那个持续105秒的超级会心距离的物理补正是1.15,属性补正1.1

这意味着弓即使有超级会心距离的加成,3蓄物理伤害减少了约4%,4蓄减少约10%

而且物理弓会更看重3蓄的箭矢等级,4蓄收益相比以前大幅减少

反而属性方面3蓄提升21% 4蓄提升17%

这意味着弓今后会更加依赖属性输出

另一方面,不难看出这堆武器里的lv5箭矢实在太多了,因此如果只有lv3 lv4箭矢那就是扣分项

物理向连射

那个410倍率的弓根本就是虚胖

且不说少了强瓶就是血亏了

本身3蓄只有连3,4蓄只有扩4,相比lv5都亏了10%动作值

所以这弓根本不用考虑

实际上连射方面带属性的百龙弓应该还是毕业首选

唯一能抗衡的就是当年4代的骄傲,纯物理的千刃龙弓了,自带节弹的效果应该还在

因为4蓄收益下降+强弓珠确认,自带4蓄的斗弓应该没啥顶点竞争力了,最多就是亲民速成一些

贯通

注意贯通5动作值12 贯通4动作值只有10,这意味着不能设贯通4的可以全排除

因此不算百龙弓的话

无强瓶最强的是毒妖鸟/角王弓

有强瓶最强的是金狮子弓

但全都被百龙弓爆杀

只能说迅弓要给月迅让位所以彻底拉了

而月迅的东西不在demo里,何况我怎么记得月迅是个连射弓

扩散

完全没想到怨虎弓拉的这么厉害

要不因为还有一个更惨的非M怨虎弓,我都以为是那个特殊个体没进demo

所以扩散这块还是百龙vs霞龙弓

霞龙弓可能靠着孔的优势在配装上做文章,毕竟10倍率换一身舒服配装能接受

属性/爆破弓

因为大部分属性武器要和百龙武器争

这里只说一些新怪武器可能的影响

不难看出黑丝弓和天廻弓的龙属还是相当可观的,而且极高的会心能方便配装

黑丝可以考虑出4蓄转连射,而天廻自带4蓄相当不错

熔翁龙的那把出增弹后扩5+火54,竞争力不小

350倍率 id304的那把弓有很好的蓄力等级且自带4级孔,有强瓶,有一点火属性

只不过这武器造价0,不是很确定来源,自带属性不会是百龙武器,说不定是npc的

总结

好消息,弓的毕业武器还是百龙武器为主(配置自由,可幻化)。

坏消息,弓的毕业武器还是百龙武器为主。

剩下的就是期待一下那些没进demo包里的怪物的武器了。

反正可以肯定的是,藏了不少怪的。

目前弓这边只有16把未知武器(包括已经辨识出的新怪的)。

而且既然找不到月迅弓,那显然后续更新的怪物都是不在里面的。

以上就是《怪物猎人崛起》弓箭属性怎么样 弓箭属性解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

4、怪物猎人OL弓箭怎么选 连射还是贯通

怪物猎人OL中的弓箭一共有三种射击模式,总体情况大约是这样的:喜欢连射的人数最多,贯通次之,扩散最少。连射:

连射在能够保证命中弱点或者相对软的部位时,表现很好,而命中又是弓必定要练习的东西,加上难度较高的怪物,很少有全身肉质相对均匀的,基本都是某个部位的肉质比其他部位软很多,为了效率你也不得不尽量打弱点,甚至出现一种叫做切瓶的手法:当无法命中想攻击的弱点部位时,在射击之前把瓶切换到未装填状态以节省瓶子,力图把所有瓶子都用在弱点部位。

游民星空

同样这也是扩散弓在老手里登场机会少的原因之一:你没法把扩散的所有箭矢打在一个部位,这样无论是打弱点输出伤害或是破坏部位,伤害都比较分散导致效率低下。

贯通:

贯通弓则是对怪物体形有要求,你实际使用中可以多体会一下,蓄3一般都能到贯通3,有的是贯通4或更高,就贯3来说就有5HIT,而小型怪物比如跳跳一家,野猪王河狸兽之类的是不可能达到5HIT的,3HIT顶天,这就浪费了接近一半的伤害,效率还能高的起来吗?要让贯3的5HIT全中,很多中型怪物如火龙一家、电龙之类的,都难以保证,必须从头贯到尾才行,这个要求就有点苛刻,除非中了麻痹否则火龙的尾巴可是一直在摇晃。

所以贯通一般也就是岩龙、水龙、凯龙这样体形够大或行动缓慢或两者兼有的怪物最容易发挥,不是它不强,而是比较挑怪,泛用型差。

游民星空

同时在怪物猎人OL中添加了特有的转身射击、暴力射击等,麻痹瓶的问题是MHO的设定如此,怪的异常状态积蓄值设定不合理,可以暂时放弃它看以后会不会改,不改的话弓的毒麻睡瓶基本是废了

5、怪物猎人世界冰原弓箭配装基本思路

弓箭是怪物猎人世界冰原很多玩家使用的强力武器,武器与防具搭配技能才能更加强力,怎么选择弓箭呢?下面来给大家带来弓箭的配装基本思路

我一直想写这么一篇关于弓箭配装的深挖帖子,随着冥赤龙的再度来临,新加入的猎人也有机会获得目前最强弓箭校服。

但也有很多猎人会在银火套和冥赤龙套之间徘徊不定,在冥赤龙弓和绚辉龙弓之间拿捏不准。

而前期珠子多种多样和缺失也会让新人弓箭侠迷茫。

本文就根据弓箭目前的主流配装和主流技能选择之间进行介绍,如有不妥欢迎补充。

一、冥赤龙弓与银火四件套

冥赤龙火弓

五把属性弓面板相同

基础攻击:312

会心:5%

属性:120

孔位:四级孔

瓶子:强击瓶 接击瓶

冥赤龙弓是素材弓的终结者,全属性碾压了曾经的素材弓。

特有的觉醒机制让冥赤龙弓灵活无比,及其的万金油。

你可以觉醒银火词条,来扩容银火套羸弱的孔位,可以觉醒会心,来替代缺少的达人珠。而觉醒了全属性进行了极限属性强化的冥赤龙弓更是拥有了高达590的恐怖属性值,而且不需要解放珠。

高额的属性值让他无比的适合银火龙四件套,使弓箭伤害再创新高。

自带四级孔也缓解了银火龙套的孔位压力。而且相比绚辉龙弓,冥赤龙弓十分的易得,觉醒时只要不是脸太黑消耗不大。

我推荐所有刚刚毕业的弓箭侠做着五把冥赤龙弓。不管你是想打输出,还是配舒服的滑滑滑滑步弓冥赤龙弓都是不可缺少的。

银火龙四件套配齐天臂甲弓箭校服

我不知道卡普空是否计算过弓箭的配装,冥赤龙配这套弓箭校服,正正好好把弓箭的核心技能配全,再加上体力增强三,而不剩余一个孔位,冥赤龙弓仿佛就是为银火龙四件套量身打造的一般(可能就是)。

特有的真属性会心和自带的超会心更是将冥赤龙弓的高面板彻底的发挥了出来。

集输出生存灵活于一身,我至今都认为这是最完美的弓箭配装。

二、绚辉龙皇金弓(帝王金弓)配冥赤龙五件套

全套皇金弓

皇金弓继承了本体绚辉龙弓的优点,自带属性会心。

但却也有着明确的缺点,属性值低啊,孔位稀少,高面板的水弓无法插接强击瓶。

如果依然按照银火龙套的配装思路来看的话,这五把属性弓在伤害上被冥赤龙弓完爆,而且由于孔位缺失,想要配出关键技能就不能带体三。

但是是金子终会发光,冥赤龙五件套的存在却拯救了皇金弓。

冥赤龙五件套的效果极其粗暴强大,拔刀状态下提升150的属性值和40%的会心。攻击时掉血,以红血的方式扣除,弓箭弓箭命中八次后回血。回复量大于损血量。

在之前的版本中,为了展现冥赤龙套和冥赤龙弓的威力,曾经配出过冥赤冰粥3+2的套装,但是输出并没有银火高,而且还有这掉血的被动,让他只有在对抗强弹吸收,中等属性吸收的怪物(如风飘龙)时有用武之地。

而冥赤龙五件套配合冥赤龙弓属性值虽高,但是没有属性会心,伤害拉胯。而绚辉龙弓自带的属性会心弥补了这个问题,让冥赤龙套的高属性得以爆发出来。

我们单独看四蓄刚射的属性伤害,绚辉龙弓的属会配合冥赤龙的属性加成,已经勉强追上银火冥赤龙弓的属性伤害了。

而物理方面,由于冥赤龙套的损血机制,让原本几乎没有使用情景的怨恨技能变成了神技,化劣势为优势,彻底让绚辉冥赤的伤害爆掉了银火冥赤。(在竞速中,大佬为了输出稳定,将怨恨五更换为看破,提高站街会心,这里希望大家了解)。

冥赤龙富裕的珠子孔位也让这套装备在出了怨恨五的情况下依然可以出全其他核心技能。拔刀加的40%会心更是让我们不用出看破,节省孔位。

但更高的输出带来了更高的风险,在大佬手里,冥赤龙的负面效果甚至可以用来赌命,丝血回复到满血十分常见。

如果基本功不强,很容易造成大量的损血,进而暴毙。

但即使是大佬,在联机时面对一些历战单位,例如历战娜娜时,也非常容易被突如其来的伤害一波带走。

三、绚辉龙凯罗弓

绚辉龙凯罗武器的特点是,高属性值,但是需要解放珠。

在本体是明确的竞速武器,由于其极端的珠子需求,无法配出体三,但却可以换来高伤害。

但在冰原,无体力增强三的凯罗火和凯罗水甚至比不上带了体力增强三的皇金王、皇金水。而唯一可用的凯罗雷 ,无法配出体三。

关于雷弓希望大家酌情选择,目前的三把雷弓各有优点。

总结

对于刚刚入行的弓箭侠,需要磨练磨练技术的玩家,以及希望安稳狩猎的猎人,我依然无脑推荐银火冥赤龙弓,如果珠子不够,可以将齐天臂甲,换成黑狼鸟腿,减缓珠子需求。

对自己有较高要求,渴望提升的猎人,绚辉冥赤是你们的不二选择,体验真正的箭下生、箭下死,那种游走于地狱和天堂之间的快感。

凯罗武器除了凯罗雷弓其他都可以抛弃,理由很简单,脆、弱、肝,扛不住、输出低、珠子难得。

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