空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇轨迹游戏文,祝盟主早日大白于天下。

  《英雄传说》轨迹系列是英雄传说系列的作品,但在后续越来越火的情况下,轨迹系列已经可以单独算作一个系列的游戏了。

  今天给大家介绍下截止2022年轨迹系列正统作品的游玩顺序以及各部作品的简要介绍,对于喜爱这个系列的玩家建议从最前面的空轨开始比较好,能够完整体验到整个剧情,毕竟这游戏的剧情是核心之一了。

  轨迹系列游玩顺序

空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  利贝尔王国:首先是英雄传说VI的空轨3部曲,前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》,然后是有点像外传的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》。

  自治州:接着是英雄传说VII的碧零轨迹,《英雄传说-零之轨迹》为序幕,《英雄传说-碧之轨迹》为正篇。

  帝国:然后转到帝国这边,同样是英雄传说VII的闪轨4部曲,闪之轨迹I,闪之轨迹II,闪之轨迹III,闪之轨迹IV,再加个类似外传的创之轨迹,到这里轨迹系列的一半作品结束了。

  卡尔瓦德共和国:另外一半从黎之轨迹开始,故事转到了塞姆里亚大陆东部。

  空轨3部曲

空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  空之轨迹FC与SC:轨迹系列的源头,亲眼看着艾丝蒂尔如何成长起来的,也亲眼见证了爱情是如何让一位战斗少年(约修亚)几年时间武艺毫无长进的,果然还是女人影响了拔刀速度啊。

  噬身之蛇这个巨大无比的坑也是从这里开始的,原本以为执行者就是它的全部了,没想到后面还站着更强的7支柱,基本一个支柱就可以撑起一部游戏了。

空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  空之轨迹3rd:主角从艾丝蒂尔换成了凯文,类似外传但有着丰富的剧情量与关卡量,同时技能特效华丽程度堪称轨迹系列之最,后续的反而没这部技能华丽。

  发售平台:这3部初期版本在pc、PSP上,后续ns和ps4上都有了高清重置版。

  碧零轨迹

空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  简介:主要讲的的夹在帝国与共和国中间自治州的剧情,虽然地方不大,但这里的故事是真的多,自治州的命运也是多变,多次独立多次失败,作为一名小警察的男主罗伊德整天拯救世界也是辛苦了,同时也是多部作品中唯一个没有任何传承也没背景却战力超强的主角(约修亚你服不服)。

  发售平台:PSP、中文PC独占、PSV,然后在ns与ps4上有高清重置版。

  闪之轨迹与创之轨迹

空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  闪之轨迹:闪之轨迹开始人物都是3d模型了,从最早的卡顿到后来的越来越流畅,可惜技能特效还是没回到3rd那个感觉,少了很多大胆想象,基本都是以各种爆炸收尾。

  同时也是轨迹系列中男主同一人最多部的了,足足有4部,如果创之轨迹也算的话就是5部了,同时也是背景最多,身世最特别的一代主角(后宫也最多)。

  闪1和闪3都属于铺垫,闪2和闪4属于正篇,剧情都很棒,尤其闪2中全体军校师生汇聚一起打反抗军的设定非常热血。

空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  创之轨迹:算是闪轨的番外与后续了,但也有着许多主线,同时也给西部剧情一个不错的收尾。首次采用了3主角3条线的模式,可玩角色也是历代最多,算是给喜欢这个系列的玩家一个玩各个角色的最佳场景了。

  发售平台:PS4(首发,其他平台会慢上很多),Switch,PC。

  黎之轨迹

空之轨迹3rd主题曲演唱者(空之轨迹3rd人物分析)

  简介:轨迹系列的新篇章,终于不再是帝国有关的了,名字虽然是黎之轨迹,却跟黎恩没关系了(你也该休息下了),然后也会登场之前的一些熟悉角色,具体就不说了免得剧透。

  发售平台:PS4日版2021年9月首发,中文版在2022年2月,Switch与PC还需继续等待。

  总结

  轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。

  总得来说轨迹系列是个很耐玩,同时剧情与游戏体验极佳的RPG作品,喜欢这类的玩家还是很推荐玩下的,可以从空轨开始。

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