dmc鬼泣(《DMC:鬼泣》但丁流程怪物打法攻略)

1、《DMC:鬼泣》但丁流程怪物打法攻略

在《DMC:鬼泣》这款游戏中,玩家能够通过自己的操作打出相当华丽的连招,但是这是由难度的。游戏中难缠的怪物相当多,只有掌握了特定的方法才能够打的精彩。今天小编就为大家带来游戏中各类怪物的应对方法,一起来看看吧。

首先是暴君,建议拉远,等他冲过来,快接近的时候,天使闪避一下躲开,然后恶魔拉倒,蓄力升龙浮空,空中用叛逆削死。

接下来是女巫,这玩意低难度下无压力,高难度下飞剑变三支,而且罩子很厚。这里建议用飞镖,飞镖的F破盾效率很高,虽然有人说先别管女巫打别的,等女巫扔完罩子再打,个人不建议,还是觉得飞镖破盾比较靠谱,飞镖破盾后再扔一次定怪,然后趁这段时间打,两到三轮可以杀死。关于三只剑可以用恶魔鞭拉一支,天使闪避两支,也可以闪避一支,弹反一支,当然有信心的话可以弹反三支……

再是屠夫,那玩意是菜鸟杀手,打法其实和暴君差不多,拉远等他扔盘子,可跳可弹反,靠近蓄力升龙,叛逆削死。

然后是双刀,那玩意要等它入镜,把视野向左或向右转一点,镜子出现攻击,可弹反他的攻击,硬直可以让你普通攻击两轮,2次可以弄死,也可以先用枪打几枪,再用恶魔拉两次,接着就能砍了,不过只能砍两到三刀,效率很低。

蓝鼠和红鼠,这两个老鼠单一无压力,两个一起还是比较麻烦的,先用飞镖定住蓝鼠,然后跳,恶魔拉起红鼠,拳套三拳,给蓝鼠补个飞镖,再拉起,拳套三拳,至死方休,这种打法几乎可以用到一切组合。

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2、《DmC鬼泣》但丁全武器连招指南

《DmC鬼泣》中华美的打击系统和自成一派的风格让玩家们沉醉其中。这款作品中的但丁也是武器多多,那么这么多武器我们如何才能打出一套华丽的连招呢?今天给大家带来的是玩家“Agulra”分享的《DmC鬼泣》但丁全武器连招指南,还不快来学习一下。

这么多资料基本没有人写这个,但丁我玩的也不算厉害,但至少还是有点说话权利的。每个武器都有各自的特点,并不是粗浅的伤害决定一切!当然我的打法是怪物挑空一顿jc这种风格,我的连招方面也主要讲究jc。先从冷兵器开始。

1.叛逆之刃

这是但丁初始登场就拥有的武器,伤害强于天使武器,弱于恶魔武器,最主要的是平衡。硬直又低,平砍,空砍等硬直都低,又能打出可观伤害,是上手最容易的冷兵器。

A.平A/空A

空中jc连招一般用于衔接与过度,我经常做的就是jc中:大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A->镰刀勾魂->大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A这样循环,过度技能,本身bug不多,不容连着连着突然掉下来。而且时机很好掌握,作为过渡武器是相当适合的。

平A也是弹反神技,出招速度不快不慢,很好把握时机,无论是怪物的冷兵器弹反,还是飞行道具弹反。建议新手多用用大剑平A弹反。常用的套路就是对付老鼠的二连抓,恶魔闪第一下,然后原地对准老鼠的爪子砍下去,恶魔闪跟弹反都兼顾了,放在老鼠战里加分不少。我也经常用大剑弹反跟双刀互动,扔个飞镖或者斧头,双方连续弹反,很爽!

B.死亡螺旋

这招两下平A之后停顿才能做到,360°无死角旋转,地面用的相对较少,一般用于空中,相对缓慢的出招速度,可以给玩家带来缓冲,怪物被滞空的时候也可以玩滑翔,增加身位,旋转中也可以jc取消。我主要用来衔接两发飞镖空A,然后旋转上升。先插一发爆弹,然后旋转上升,再滑翔至怪物身后或者远离怪物,拳套下拍滞空,引爆爆弹,把怪物炸过来,刚好的身位,一个下拍,相当的好看!

在弹反方面用途没有平A那么大,不过弹反判定还是比较强的,旋转的时候有较高几率反弹怪物的冷兵器攻击。判定不是全程都有的,一般玩弹反也不是很建议用这招。旋转后的最后一下常被大触用来弹反飞行道具。技术或者意识不够,不推荐。死亡螺旋的另外两下平A一般用的很少,最后一下用来收尾挺帅,伤害也大,不过只能命中一个敌人,而且硬直又大。

C.百万突刺

跑路神技,突刺速度又快而且可以直接接天使闪,再接天使滑翔,就可以跑的非常快了。百万突刺最大的优点就是分数高,拉评价很快,而且可以只要不戳最后一下,怪就不会死,血宫里骗分非常好,连续的百万突刺,就是不给最后一下,分数刷够了,再空中把怪拉过来插上6爆弹引爆,分数刷刷的来了!这招连段中运用就是转向突刺了,经常被段子手用来最后收尾。

弹反的话相对于平A要难不少,开始冲刺的那一瞬间有弹反判定,这个难度适中,就比平A难一点,拿来弹反飞行道具我非常喜欢,比如弹反猎人的飞刀,还有大冥的地波。然后百万突刺的最后一下也有弹反判定,这个就很难了,对时机的把握非常严格,我的话,弹十次失败8次吧,比如对付魔化敌人,突刺没有硬直,然后对方挥舞冷兵器打你的瞬间给出最后一下,刚好弹反,这就相当难了。

D.剑气

这招是输出最大的,不过硬直相对大剑其他招式较大,一般用在最后收尾,一大群怪物聚一起之后,来一发三段剑气,评价涨的可怕!FS完美释放的话可以破魔化,破霸体,时机也很好掌握,这个算是FS的入门了。一般连段就是恶魔拳套迅速后退,再用双枪平射取消拳套蓄力状态,取消的同时蓄力双枪还有大剑剑气,可以非常简单的使出双重FS:剑气FS+双枪跳弹FS。时机很好掌握。

E.挑空跟下劈

挑空之后迅速接空中jc连段,大触们都喜欢这么感。挑空的弹反判定也相对较强,一般用来弹反飞行道具,比如豆丁的炸弹等等。而下劈动作很帅,用来做最后收尾也相当不错,也适用于jc中降低身段。我常用的收尾就是插6爆弹,然后但丁反方向下劈,落地的同时引爆爆弹,有股真男人从来不看爆炸的帅气!

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3、DMC:鬼泣如何快速通关第二章?

DMC:鬼泣第二章真相通关介绍 如何快速通关第二章

但丁跟随凯特来到了“教团”与其领导人维吉尔见面了,维吉尔却说但丁丢失了什么,他带这但丁来到了一处名叫“伊甸园”的宅子并告诉但丁在这座宅子的灵薄狱里有着“真相”。

进入场景后,先把一二楼的“血茧”收一下,之后从二楼有女神像的那个门进去,小编建议有多余技能点的话先把“剑气”升了吧。

进入房间后,但丁见到了自己父亲“斯巴达”的画像,但是他的脸部却被撕毁了。这个时候发生战斗,第一阶段很简单都是杂怪,之后会出现一个持盾恶魔,因为刚开始玩家没有装备,所以只能看住时机闪避到他身后进行攻击,不然才正面攻击都会被格挡掉。

干掉持盾恶魔后,再次来到斯巴达画像前,得到新恶魔武器斧子。这时候,游戏很人性化的再次出现持盾恶魔让玩家试招。有了斧子后,持盾恶魔就好打多了,用斧子砍三下后,敌人会出现昏迷,这是它是无法格挡的,可以用剑技攻击,也可以继续用斧子连击。第二波敌人会多一些,2个持盾,几个杂兵,但是有了斧子也很轻松。

出门后通过下陷楼层回到宅子大厅,继续消灭一波敌人,虽然里面参杂这持盾恶魔,但是,手有巨斧,万事不愁。

跟随小孩幻影上楼,用斧子破坏有红色痕迹的大门后进入,在一处卧室,发生战斗,依旧是持盾恶魔,但是地势狭小且敌人三个,需要注意躲闪。

完成战斗后在床下找到一个木牌,之后但丁进入自己的意识内,在这个世界里,基本只要注意距离,用跳跃就可以完成,而在第一次进入时会得到恶魔钩爪,以后玩家可以再有红色小圆圈的地点用恶魔够拽将地势拽出,或者将敌人拉过来,而恶魔钩爪还可以破除大多敌人的防御。

一路跳跃到底,在石像前用斧子将石像砍倒后但丁模糊间看见了一个女人的身影。回到灵薄狱后,出门、跳入断层,又见新招试炼场景,用恶魔钩爪对着红色圆圈进行勾拉、跳,再次回到大厅。

刚回到大厅,大厅就不知为何支离破碎了,而且还出现新敌人持盾腐尸,这种持盾的飞天敌人完全可以用恶魔钩爪拉过来,因为对方持盾所以要拉两次,拉过来后一阵猛砍很快解决战斗。

战斗结束,跟随一个女子身影去吧,途中那几块岩石别看距离好像很长,其实用简单的二段跳就能过去,在闪红光的门前用巨斧吧,这里有个女神像,有需要的玩家可以补给一下。

进入房间后但丁发现了自己母亲的画像,恶魔继续出现开始战斗吧。这里说一句,相比于巨斧,小编在战斗时更倾向于使用剑,可能是对剑气比较有好感,所以现在面对持盾恶魔,小编是先用钩爪拉过来在用剑跳空,空中连击,因为这样比较安全不容易被其他没注意到的敌人攻击到。

战斗结束后,但丁在其母亲画像前得到新天使武器冥王战镰,小编认为这把镰刀在后期的位置比较尴尬,因为前期镰刀还能算是攻击范围广,但是等后面玩家拿到飞镖后,镰刀就显得有点鸡肋了,范围和控制技都没有飞镖给力,虽然它的攻击比飞镖强,但是那个时候无论是巨斧、拳套还是剑都已经能“独当一面”了。言归正传,镰刀在前期对玩家来说还是很不错的,攻击范围广且有可将敌人浮空的控制技,利用镰刀很快就能收割掉出来喂招的敌人。

战斗结束后,原路返回,在路上有个被蓝色荆棘挡住的墙壁缺口,这种隐藏入口只能用天使类武器击散后才能进入,用镰刀进去吧,里面有不少红魂可以收集。

来到再次支离破碎的大厅,那个像是自己母亲的身影进入了一扇门,但丁决定跟过去。从浮空的石板上一路跳过去吧,在最后一块石板用恶恶魔钩爪将自己和石板拉过去,然后利用巨斧进门。

进门后就一条路所以不会迷路,可以破坏的就都破坏了吧,进入一间房间后,但丁在地上发现了一朵蓝玫瑰,继而又进入潜意识。

这一次,但丁会得到天使钩爪,利用天使钩爪可以将自己拉到目标点,只要有蓝色小圆圈的地方都可以对其进行使用,对敌人也是一样,天使可以将自己拉到大部分敌人的面前。这一段路也会让玩家多熟悉天使钩爪的使用方式,在破坏石像后,但丁的记忆好像更清楚了。

回到灵薄狱,不出所料的“喂招炮灰”出现,这一次是空中、陆地两栖进攻,灵活使用钩爪可以在两者之间进行快速转移,或者不用钩爪也行。

战斗结束后,但丁看着自己家人的老照片,终于回忆起了自己的父母,而起还想起自己的亲生兄弟,维吉尔。

出去吧,一路上基本都是钩爪可使用点,调整好视角,活用两种钩爪,到达目的地。但丁也和维吉尔相认,维吉尔叙说了父母悲惨的结局,一个死一个被永远流放。

4、DMC:鬼泣道具及物品收集攻略

DMC:鬼泣道具及物品收集:

红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)

绿魂:(恢复HP)

金魂:(死亡之后提示复活)

白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)

钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)

隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)

小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)

大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)

生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶魔十字架)

生命/恶魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上线)

失落的灵魂(DEMO中只有1个关卡,暂不确认是否每个关卡里都会有相同数量)

5、鬼泣dmc手柄一直往上

错误的输入设置导致,重置设置手柄可解决。

1、在游戏中,手柄的输入会受到游戏设置的影响,手柄的控制映射或设置不正确,会导致手柄一直向上移动。

2、需要重新配置或重置设置手柄,把手柄中的参数调节小一点。

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