dota2 新英雄(DOTA2玛西玩法详解)

1、DOTA2玛西玩法详解

DOTA2玛西怎么玩?关于dota2新版本中推出的全新英雄玛西,可能还有许多玩家都不太熟悉玛西的技能是什么。不知道玛西厉不厉害。接下来就让我为大家分享,dota2玛西技能强度评估。

DOTA2新英雄玛西技能强度评估

新英雄玛西

近战 辅助 核心 先手 控制 逃生

尽管玛西深受大家的喜爱,但知道她出身来历的只有寥寥数人。大多数时候她都是陪伴着米拉娜公主一起旅行,不过他们友谊的根源所在是二人都不会提及的秘密。在盟友眼中,她是勇猛忠实的伙伴。在敌人眼中,想伤害她的朋友会遭到她百般的阻挠。虽然愚蠢的对手会觉得她貌不惊人,但玛西身怀的力量可以使她出手时带有不可思议的威力。打算考验她的话会大吃苦头,而赢得她的青睐后将收获一生的知己。

玛西证明了永恒的忠诚会带来无与伦比的力量,她进入战场时早已准备好高举拳头来捍卫她的伙伴们。她能轻松地抛起战场周围的敌友,也很乐意跃入任何战斗,为友军带来致命的优势,还能释放出潜藏的力量,就连神明也要重新考虑与她作对是否明智。

一技能 过肩摔

玛西抓起一个友方或敌方目标,并向她身后摔去,敌方目标将受到伤害并被眩晕。落地区域内所有敌方单位也会受到伤害并被眩晕。

二技能 回身踢

玛西跃向目标单位,选好她要弹开的方向和距离。到达目标后玛西冲向最终的目的地,对区域内敌人造成伤害和减速。

三技能 健体术

玛西的忠诚保证了她的安全,为选定的友方英雄和她自身注入了吸血效果和攻击力加成。

四技能 怒拳破

玛西放出隐藏的力量,获得狂怒的能量点数,使自身可以发动快速的打击。每次狂怒连技的最后一击都会创造一个脉冲效果,对目标周围的敌人造成伤害,并降低移动速度和攻击速度。

作为一位出身神秘的少女,她在战场上也不会有多余的话语,更多的是用口哨声来表达她的感情。

dota2 新英雄(DOTA2玛西玩法详解)

2、DOTA2破晓辰星是几号位?

DOTA2破晓辰星在游戏中可以作为1号位carry全场 也可以作为4号位进行游走和控制 大招还有一手全屏保护的功能。1、破晓辰星上线时间2、破晓辰星核心装备

1、破晓辰星2021年4月9日《DotA2》7.29版中登场的新英雄。

2、破晓辰星目前版本核心装备是相位鞋 连击刀 以及bkb

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

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3、DOTA2滚滚是谁?

DOTA2滚滚是谁如下:

滚滚是DOTA2中石鳞剑士的别名,石鳞剑士是天辉军团的一名敏捷型英雄。石鳞剑士是2017年11月1日《DotA2》7.07版本血战之命中与邪影芳灵一同登场的新英雄。

以上就是全部内容了,希望对大家有所帮助!

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。

提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

4、如何评价dota2新英雄破晓辰星?

bug修复了。1技能可以触发雷锤晕锤暗灭冰眼,但是狂战不行。感觉一号位,没搞头。

以前,火猫蓝猫改成怪大叔,熊猫酒仙变成狸猫酒仙,骷髅王变成明混大帝。现在骷髅王至宝真王,破晓德莱尼,是v社胆子越来越大了还是风暴英雄团队真加入Dota2项目组和暴雪有合作了,我们不得而知。

简介

三技能,熠熠生辉。因为英雄面板还是挺不错的,线上能力算比较强了,普攻4下出一下暴击吸血,机制与大鱼人类似,作为一个三号位,打对面大部分近战大哥是不虚的。压制力不如大鱼人,但是续航能力强于大鱼人,续航有点像4秒一个被动的那个版本混沌骑士。

一技能,星破天惊。挥舞两下砸一下眩晕,只要对面是个正常人,砸的那下就命中不了,除非配合队友控制。速度实在是太慢了,挥舞的慢,落地砸也慢,对面就正常往一边走,就砸不中。打近战把,补刀的时候用一下,压制力挺强的,打远程基本等于没有。

二技能,丢飞锤。可圈可点的一个技能,点满丢出去150,回收150,伤害300合格,可以主加,线上消耗的主要技能。回收还会留下一个2s的火焰路径。2s内主动回收,人会往锤子飞,锤子往人飞,也就是能一个小位移到你和锤子中间的位置,可过地形,位移效果有点类似混沌骑士拉的效果。

5、Dota2新英雄邪影芳灵怎么玩

英雄属性:

高智力低力量低敏捷,常规的法师英雄模型。基础攻击速度较快,攻击力和移速都不错,对点中不会吃亏,只是射程稍短不过影响不是非常大。

一技能魔法花丛,种八朵造成缠绕很伤害的花。野外施放时机合理非常厉害,但由于会被野怪和小兵踩线上需要特别注意施放的时机。配合大招使用非常强大。花丛不建议使用智能施法,吹风接花和预判花有了技能指示器后更加容易命中。

二技能暗影之境,DOTA2目前唯一一个“无法选中”类型的技能,点控类型的羊和平A在持续时间内被完全无视,配合BKB等于一个持续五秒的无敌,唯一能够破解的是斧王的吼(而A杖却可以避免这一点)。

三技能荆棘王冠,有延迟的范围眩晕,一般先手使用配合风杖稳定晕然后后手接花。大招时使用时机恰当可以极大地延长控制时间。

小仙女的大招分为两个部分,第一部分作祟造成近身的超高额魔法伤害,可以看作是3-4倍伤害的满额飞机火箭弹幕,六级就有全英雄第一的爆发能力,但只有在无分担的效果下使用。后期三级大招总伤害高达3200点税前,配合羊刀足以秒杀任何没有BKB的核心英雄。

第二个部分则是恐惧,一秒抬手的范围恐惧,算是一个相当不错的团控打断技能,施法距离极长cd也短,唯一的坏处是不算是稳定的控制,需要配合其他的技能。小仙女的两个大招约有1-2秒的公共cd,而一者生效时另一者不能使用,需要注意。大招极长的抬手可以反复S,以便瞄准后再在准确的位置施放。

最佳选择为四号位酱油。小仙女和拉比克类似,有了装备后能打出巨大的作用且装备本身并不是非常昂贵,但不能打扒裤衩买眼的五号位。

出装加点:

鞋垫圆环吃树小蓝瓶出门,保好三号位大哥伺机击杀敌方大哥,小仙女线上不弱。混出大魔棒绿鞋后可以吃一些没人的线,尽快做出核心装吹风跳刀(当然早参战也可以不过战斗力较一般)后就可以主动找接走了。之后微光推推A杖等装备如果比赛还没有终结的话可以考虑。特别推荐BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍没有BKB的酱油和大哥。跳刀则可以配合二技能打出很多极限逃生的效果,补充切入的能力也很不错,一般局必备。

一级学一技能抢符对拼都很实用基本没有争议。三级保证各技能都有一点后主1副2或主1副3都可以,看具体的需求。

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