霸业三国手游攻略(霸业三国手游好玩吗)

  9月13日-14日,三七游戏在广州研发大楼举办了第二届研发节。

  今年的研发节以“HAVE A 9TH DAY”为主题,活动上,我们见到了不少尚未正式对外的重磅新品,涵盖了SLG、MMO、卡牌等品类赛道。同时,三七互娱联合创始人、副董事长胡宇航,还向在场研发人员分享研发心得及公司未来战略规划。

  对于三七游戏而言,长达9年的研发深耕犹如弹指一挥间。过去数年里,他们创造了一个又一个的爆款。在行业普遍面临产品荒的今天,他们也依然保持着相对充足的弹药。

  透过这样一场特别的节日,也让我们更近距离了解三七游戏的研发风貌。

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  “研发节”——始于对研发精神的敬畏

  作为三七互娱旗下唯一的研发品牌,三七游戏自成立起,便专注于研发一事,至今颇有建树。

  自2016年推出首款手游《永恒纪元》,到2017年推出创新性H5游戏《大天使之剑》,再到2018年底首次提出战略转型,并于三年后成功推出次世代卡牌大作《斗罗大陆:魂师对决》。这些年三七游戏并不乏S级以上的自研爆款。

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  在胡宇航看来,三七游戏之所以能有这些斩获,是因为三七一直是一家贴近市场的公司,优势也在于市场信息用户数据的及时反馈,并能及时做出适应市场的改变。

  相较于很多追求颠覆性的研发团队,三七游戏更推崇做正向积累,坚持长期价值。“让每一次的版本都有进步,让每一个项目都有成果,连续性小赢,终成大胜。”这是胡宇航及内部成员一直坚守的研发信条。

  也正是因为对研发精神的敬畏,2021年三七游戏第一届研发节应运而生,旨在发扬并传承研发的匠心精神。

  今年研发节主题为“HAVE A 9TH DAY”,内部人员则告诉陀螺君,举办研发节,目的还是希望大家在职场升级打怪的同时,能感受这份工作所带来的快乐点滴。对于三七游戏来说什么是研发精神?是反复打磨产品的态度;是探索不止的创新;是坚定不移的信念,而支撑这些信念背后,始终离不开热爱。

  通过节日的愉悦氛围,可以为内部研发人员、项目组提供一个更放松、有仪式感的产品交流场景。一方面可以碰撞研发思考,带来灵感;另一方面也可以释放身为游戏从业者对于游戏的热情。

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  而除了传递快乐与提供交流,在这样一场特别的节日里,他们还通过更多具象的内容环节,向每个人传达公司一些新产品、新战略布局的动向,让内部的开发者们有更清晰的发展奋斗方向及更多期待。

  三七游戏新一轮精品风暴,正在悄悄形成

  今年研发节,陀螺君在现场看到了五大重点产品区。除了正在运营的《斗罗大陆:魂师对决》,其余四款重点项目均为未正式公布的自研新手游。

  其中包括主打Q版冒险养成题材MMORPG《空之勇者》,以及首款自研女性向MMO新作《扶摇一梦》、两款重磅SLG新品《霸业》(海外名:三国:英雄的荣光)、《代号GOE》。

  按照陀螺君多年参会心得。这些展示产品多少代表着一家公司深耕的重点赛道方向,以及当前储备的重点项目。而研发节上一口气带来了两款题材大相径庭的SLG新品,其布局重点可见一斑。

  从现场体验来看,《代号GOE》是一款以中世纪时代为背景的策略类手机游戏,美术为西式写实风格,核心玩法主打抢夺资源、培养军队、扩张领土,重点融入了RTS自由操作。从题材来看,这款SLG无疑是定位全球化的新品。

  而另外一款SLG《霸业》则是一款三国题材的手游,美术为新中式写实风格,以英雄养成、攻城、版图扩张为核心策略玩法,国战攻城体验可以说是该游戏的最大卖点。据陀螺君所知,该产品已经率先在海外开启了测试。

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  第三款《空之勇者》则是Q版日式幻想风的MMORPG,从题材风格来看显然是面向泛二次元年轻市场的新品。据介绍,它从立项便明确了要出海的目标,游戏于去年立项开发,近期已在项目调优的阶段。MMO产品发行一直是三七互娱的强项。从投入规模来看,三七游戏显然也对该产品给予了重视。相关人员透露,该项目巅峰时期,参与美术制作的人员有破百人。

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  最后一款《扶摇一梦》则是由三七游戏旗下苏州萤火工作室开发,它是一款主要面向女性玩家的架空古风题材MMORPG手游。该产品于2021年1月立项,目前已经在积极准备上线。

  通过现场体验及爆料,该产品除了具有相当不错的美术品质,开发团队还对女性向MMO社交体验上进行了创新探索。比如过往女性向游戏社交系统偏向于利益共同体的世家,或者是私密的CP关系。而在《扶摇一梦》中,开发团队表示,他们所着力打造的是一个“闺蜜团”的社交体验,希望营造一个有温暖有感情的利益共同体,从而也为玩家带来了不一样的情感体验。

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  早前三七游戏在苏州成立萤火工作室的消息公布时,曾引发了业界的广泛关注。大家对于一个常年深耕男性市场的厂商,突然开始瞄准女性市场都感到非常好奇。而在研发节上,我们也进一步了解了该工作室的近况。

  据了解,当前萤火工作室有40多人,专注产品开发,其中策划团队多数人员有参与畅销榜Top50女性向产品的研发经验。《扶摇一梦》则是该工作室首款自研女性向手游。

  结合新品以及重点在运营产品的展示,可以明显看出当前三七游戏研发布局重点,从品类上主要围绕卡牌、SLG、MMORPG赛道;从用户定位上,则更加年轻化,向更广阔的全球用户市场拓展。

  高管解读三七游戏未来:坚持根本战略,勤修内功

  在研发节上,陀螺君也深刻了解到三七游戏当前发展的根本战略:“聚焦SLG、MMORPG、卡牌三大赛道,持续深化精品化、多元化、全球化战略”。

  那么,如何理解“精品化、多元化、全球化”这9个字?

  在胡宇航看来,“精品化”核心是做精品游戏,但是得分两个层面去看:

  首先是从策划层面,精品化讲究玩法设计上的超越,通俗来说就是你设计的玩法好不好玩,能否超越玩家期待;长周期、社交生态能不能做起来,让玩家对游戏产生进一步的情感链接。

  其次是从美术、技术层面来讲,品质要保持在市场的中高水平,和竞品对标要有一定的竞争力,而不是一味的追求最顶尖超一流。他认为过分追求顶级制作、3A大作,对于三七游戏目前而言还不太现实,当前的精品化追求应该是在中高制作水准上锚定对标物,且相较对标竞品能做到更有竞争力。

  第二个“多元化”则是调动精兵强将合力攻向SLG、MMO、卡牌三大核心赛道,通过更多优质精品,打破外界对三七游戏的刻板印象,告诉市场三七游戏不止于此,不限于此,在其他赛道上也一样能做出精品、好玩的游戏。

  最后是“全球化”,胡宇航表示全球化的重点不是一个项目吃全球,而是每个项目有不同的风格和侧重发行地区。去年三七游戏自研的《斗罗大陆:魂师对决》,帮助他们在全球化的道路上迈出了一大步,成功挺进了东南亚、日韩等亚洲地区,未来他也希望能突破以美国为首的欧美市场。

  他同时还表示,“热爱”并“擅长”是做游戏研发持续向上必不可少的关键词。对行业的热爱,对公司的热爱,对项目的热爱,对岗位的热爱,决定了你能走多远。热爱决定长度,而擅长决定高度,能否不断突破上限,在自己的专业领域做到擅长,则需要保持不断学习。三七是一家学习成长型公司,可以为人才提供良好的学习氛围和场景,无论是专业知识还是管理理念,只要愿意向同事学习,向同行学习,向市场学习,并善于实践,就一定能快速提升,变得擅长。

  结语

  据不完全统计,在成立九年时间里,三七游戏打造出了15款流水破亿的自研产品,并且有多款单月流水破5亿,以2021年推出的《斗罗大陆:魂师对决》为例,该手游最高月流水破7亿。这样的成绩放眼国内市场,能与之比肩的研发厂商实在是少之又少。

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  而回顾三七互娱的崛起历程,持续下注研发,打造出三七游戏这一研发品牌,可以说是稳住增长最关键的一环。

  根据财报显示,三七互娱2022上半年营收80.92亿元,同比增长7.34%,归属于上市公司股东的净利润为16.95亿元,同比增长98.56%。当下大环境中,它可以说是为数不多一直保持较高增长的游戏公司。而这些也为三七游戏持续布局精品研发带来了更大的底气。

  一方面深厚的研发沉淀以及优越的工作环境,不断吸引更多专业人才加入,为精品研发增加砝码,提升开发上限。另一方面,最近两年三七游戏也开始发力赛道外扩布局,于全国优势区域成立研发工作室,比如早前在苏州成立专注女性向赛道的“萤火工作室”,还有近期在北京新成立的专注SLG开发的“星海工作室”。

  研发的拓展布局,反过来也将拔高三七游戏的研发竞争力。从过往的辉煌战绩,到今天多元精品的布局,在陀螺君看来,三七游戏的长远发展潜力值得更高期待。

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