牧场物语橄榄镇与希望的大地攻略

  《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》(以下简称橄榄镇)是“牧场物语”系列的最新作,该作于2021年2月25日率先登陆NS平台,并于同年9月16日登陆steam。作为Marvelous制作发行的牧场物语系列正统续作,本作在延续传统设定的同时也进行了大胆创新,得到了玩家的高度好评。

  萌字当头,可爱画风

  游戏的宣传画延续了牧场物语系列一贯的卡通可爱风格,画面背景都是设置在一处农场里,包含了陆地、湖海、树木、山石等元素,同时还有主人公和各类建筑、动物的身影,整个画面温馨可爱。其中有着夸张粉红色大嘴巴的牛牛一直是牧场物语当仁不让的主角。

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  在游戏的实机画面里,游戏采用了3D的建模,并且人物可以小范围左右转动实现立体效果,但是游戏整体上还是2.5D的视角。游戏中人物、场景元素、动物的建模都是比较精致的,各种牧场动物和野生动物都有可爱的模型,像牛牛就更加凸显了大头,尾巴上还有铃铛,画风真是萌到爆。

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  在捏人方面,本作也加入了很多细节调整,玩家可以调整面孔、发色、发型、瞳色、身型、仪态等多种细节,同时也可以自定义初始服装、摩托车颜色等。而且一开始是没有确定性别的,需要等到触发剧情之后再决定,当然也可以一开始就按照自己想要的性别去捏人。不过后期也是可以进行整容的,所以不用担心自己捏的人不好看。整体来说人物造型还是非常棒的(白发双马尾实在是太可爱了!),搭配的衣服也非常贴合人物。游戏中的众多npc也是可爱帅气,各具风格。

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  另外,DLC里还提供了多套卡通搞怪风格的服装,像是装扮成狗狗、猫猫、熊猫、狐狸的套头连体服,每个都非常可爱,可以满足玩家众多的装扮需求。

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  老套开头,旧中有新

  游戏的开头是万年不变的回家继承家业(羡慕你们这些有大片土地可以继承的人),说实话这个套路真的是被用了太多次甚至变得有点烂俗了,不过毕竟本作是开创这个套路的公司的正统续作,所以就显得更理直气壮一些。但是开头实在是有些想当然了,虽然我们都知道要发生什么,但是什么也不交待就开着车离开城市总是显得没头没脑,过于突兀,哪怕少加2句台词介绍一下背景也会显得合理不少。

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  游戏中的城镇叫做橄榄镇,是一个由你的祖父和他的朋友开拓建立的和平社区,当然后面我们会知道这里虽然叫做“镇”,但是级别却是一个“市”(唔,这么看来还是挺有牌面的)。玩家回去之后要继承荒废的牧场,培养农作物、饲养动物,并且与小镇居民交朋友,在经营好自己牧场的同时也要推动小镇的繁荣发展。

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  在游戏的主要玩法方面,开垦荒地、种植农作物,修建动物小屋,饲养各种动物,砍伐树木、割除杂草、清理石头、开采矿石、钓鱼、烹饪是万年不变的内容了,这些也是广大种田玩家百玩不厌的核心内容。

  游戏中的工具平时存放在工具袋里,使用时需要从工具袋里取出来,用完之后可以放回工具袋,当然在格子充裕的时候也可以一直放在随身包裹里,工具袋的设定解放了更多的储物空间,不过在操作上却也显得有些繁琐。游戏初始有2条储物格,通过花费金钱可以解锁第3、第4条储物空间。游戏中的各类道具也可以进行升级,升级后可以获得更高的效率,有的会解锁一些新的效果,比如斧头、锤子升级后都可以蓄力使用范围攻击,可以同时收获大量资源。另外,从事伐木、割草、钓鱼、种植等活动也会分别累计此类技能的经验值,提升技能等级,解锁新的生产技能,比如种植作物升级后可以解锁范围播种,大幅提高生产效率。另外,技能升级等成就都会有相应的成就奖励,不要忘记去市政厅领取奖励哦,对于前期发展来说是非常有帮助的。

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  游戏中初始的区域只有很小的一块地方,玩家需要用金钱或者材料搭建好通往其他区域的桥梁,来解锁新的区域和新的资源。如果购买了季票的话,则可以解锁3个可探索区域风之湖畔、红土绿洲、黄昏岛,同时随着剧情推进还会解锁可乐嘭剧本,进入神秘的可乐嘭岛。

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  游戏中的菜单集成了人物属性、技能、日历、地图、成就等选单,玩家可以查看每天的日历,在npc生日时送出礼物,及时参加各类节日活动,提升与npc之间的关系,游戏中的节日多达200多个,可谓是异常丰富。另外,游戏中还有大量的城镇任务,完成这些任务可以提高城镇的繁荣度,让更多的人来城镇里开店,提供更多的服务,解锁更多的内容。

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  游戏中的农作物、农产品、渔获等都存在星级的设定,星级越高表明该产品的品级越高,售价也就会越高——需要注意的是品级高的东西数据上未必好看,比如一条5星的鱼可能只有10几厘米,而一条1星的鱼可能要更大,但是物品的价值更多的是取决于星级。物品的星级可以通过加工来改变,比如经过烹饪加工的食物会增加一个星级。同星级的同类物品可以叠加,而不同星级的同类物品则是无法叠加的,在格子少的时候就需要注意了。像鸡蛋、牛奶等农产品的品质,会随着动物的成长而不断提升,而不是一成不变。

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  游戏中的时间设置方面,一年有春夏秋冬四季,每一季有28天,即4周,对于农产品种植来说,有些农产品是存在季节限制的,跨季之后会枯萎,导致颗粒无收,所以在种植的时候就需要根据当季剩余时间来做好规划,避免跨季导致绝产。游戏中的一分钟等于现实时间的一秒钟,加上人物移动、工作的效率并不是很快,所以时间还是过得很快的,每天早晨6点起床,给农作物浇水、给动物们放饲料,收获农产品等一圈下来往往就到了上午10点了,而游戏中的npc店铺往往都是下午6点就关门了,有的还会固定一天休息日,所以想要去城镇就要注意时间了。游戏中最晚可以到晚上2点,不过比较友善的一点是到了点会弹出提示框强制黑屏睡觉,而不会像星露谷一样昏倒导致第二天体力大减——不过这游戏睡觉并不能完全布满体力,大概用意是为了让玩家多做烹饪吧。

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  上面是一些常见的设定,如果熟悉此类农场经营的玩家肯定都不陌生了。橄榄镇在保留了核心玩法的同时,也增加了一些新的东西,其中最主要的就是加工机的设定。游戏中玩家需要在土地上设置各类加工机,来将各种资源进行加工,比如将各种矿石加工成金属锭,将各类原木加工成木材,将鸡蛋加工成蛋黄酱,将牛奶加工成酸奶,将矿盐、胡椒等加工成调料等。游戏中的加工机种类繁多,固定占地4格,每个加工机一次最多加工10份,自动工作,需要手动放料和取料。在前期,拥有复数加工机可以大大提高资源的转化效率,不过也占用了大量的土地面积,同时也占用了玩家大量时间精力。加工机属于一个比较有争议的设定,我个人来说还是比较接受这个东西的,摆放一片加工机也显得比较有气派,就是工作原理有些过于魔幻了。

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