卓越之剑steam亚服

  《卓越之剑》是由韩游顶级制作人RO之父金学圭打造的殿堂级网游,开创网游一人控制三角色的玩法,个人就是家族的设定。(RO:仙境传说)

  卓越之剑主题曲.mp33:44

  来自玩蛋看游戏

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  卓越之剑出过2个版本,1代和2代

  多角色控制,MCC玩法

  大多数网游玩家只完成一个角色的养成,然而《卓越之剑》却恰恰相反,玩家以家族为单位,同时控制三个角色进行实时战斗,并且角色之间可以相互切换。

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  一人控制三角色

  举个栗子,你在刷怪时候怪太多了,切换成带有AOE技能的角色操作,当你扛不住怪物输出时可以又切换到主T来进行操作,MCC把策玩法和RPG玩法结合,玩家养成的不再是角色,而是一个团队。

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  角色切换

  不用担心手忙脚乱,玩家可以对三个角色同时发布命令,也可以根据键盘上不同的键位对三个角色进行单独的控制。

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  卓越之剑2截图

  姿态设定,更丰富的角色扮演内容

  在《卓越之剑》中有一个细腻的设计——姿态系统。角色可以根据不同的姿态获得不同程度的BUFF加成,举个栗子火枪手站立射击,灵活性高但是准度不够,而你使用跪姿进行射击那么准度会得到提高,同时灵活度会降低。

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  后面蹲着的就是火枪手……

  家族发展,人物收集

  就像现在的卡牌收集系统一样,《卓越之剑》里也有收集系统,不过收集的是角色,玩家需要完成各种挑战或任务来收集角色,不同的角色拥有不同的技能和特性,玩家根据自身所需进行搭配。

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  家族养成

  剧情互动,喜欢的NPC带回家

  《卓越之剑》的剧情不再是单单讲述游戏的故事,玩家只要满足NPC提出的条件,其实就是各种收集任务和前置剧情要求,就可以邀请NPC加入自己的家族,NPC不仅拥有自身个性技能,玩家还可以给她穿上装备,学习各种技能。

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  NPC养成

  殿堂大师出手,尽显欧洲古典画风

  《卓越之剑》从地图,建筑,服装,饰品,道具等都带着浓郁的欧洲风格,整体画风更是有种看油画的赶脚,艺术美感洋溢,欧洲巴洛克式建筑风格体现的十分到位。(我一学美术朋友说的,就我这拙劣的眼光是看不出来的)

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  游戏建筑

  音乐大师出马,到处都是高级感

  《卓越之剑》的配乐是由日本著名乐曲家久保田修设计的,游戏里的每个场景都有不同的主题配乐,当时玩的时候就觉得这音乐贼得劲,处处感觉好高级。

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