真三国无双8帝国和8有什么区别(真三国无双8帝国武器怎么获得)

  光荣特库摩开发的动作游戏《真三国无双8:帝国》于2021年12月23日正式登陆NS/PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC(Steam)平台。

  作为在《三国无双8》的基础上加入《三国无双:帝国》系列元素的最新作品,本游戏完整继承了《三国无双:帝国》系列的诸多经典玩法,并创作了全新的主题“攻城战” 战争》的引入,游戏中的战场将完全围绕着宏伟的高城展开。

  这篇评测是根据PS4版的体验写成的。 在正式开始评测之前,请笔者先为不了解的玩家简单介绍一下《三国无双:帝国》系列的特点。

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  独特的无双动作游戏系列

  作为《真三国无双》的衍生游戏系列,《真三国无双:帝国》简直就是将光荣特库摩旗下《三国志》系列的战略元素与《三国无双》系列的动作玩法相结合的作品。

  玩家可以先在政治战略环节处理内政或人事,发展区域经济,增强军事实力,再在战斗环节体验《三国志》爽快的动作玩法。

  此外,与武将的互动也是该系列的一大魅力所在。 通过加深与将军的联系,玩家将有机会以兄弟或夫妻崇拜他们,甚至培育和繁衍下一代。

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  不容错过的争霸模式

  玩过《真三国无双8:帝国》后,反复玩主霸模式是体验这款游戏最基本的方式。在霸道模式下,系统会提供多个不同时代的剧本(关卡)供玩家选择。进入后可以自由完成攻略(if路线也有一些脚本)。

  游戏中所有武将都可以由玩家操作,不仅包括拥有专属造型的无双武将,也包括分享造型的普通武将。玩家选择剧本后,会以对应武将的视角开始游戏。

  无论你是在野外扮演将军的角色,带领落伍者组建自己的部队,还是成为某支部队的将军,开始为不断晋升的目标而奋斗是游戏中一个可行的选择。当然,选择扮演君主的角色,一上来就可以自由决定自己势力的发展方针,开始一统天下。就算是打普通的将军,也有机会一步步爬上君王的位置,也可以随时选择切换到其他阵营。玩的自由度很高。

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  政略系统大同小异

  身为游戏的一大核心玩法,本作的政略系统和过去的《真三国无双:帝国》并没有太大差别。玩家需要一边管理资金与粮食,一边招募更多武将,同时还得谋划对敌方势力施展的计策,想法设法让战斗变得对己方更有利。发动侵攻指令后,玩家就能直接对敌方势力发起进攻,只要战斗胜利就可以夺取敌方的领地。由于资源管理要素在本作中已经基本被移除,所以内政系统也变得更加简单易懂,哪怕是不擅长游玩策略游戏的玩家也能很快上手。

  细节方面,本作与《三国志》系列一样起用了武将驻扎设定,玩家可以自行分配每一名武将的驻扎领地,并且能在发动侵攻时自由选择保留多少的兵力和武将。

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  因此无论是进攻还是防守,只要武将的数量够多,就很容易为自己营造优势。所以除了无双武将之外,多多招募普通武将也很重要。

  此外,通过选择政略指令,玩家将能够获得 6 种不同的名声值,用来解锁各式各样的称号。获得称号除了能够解锁特殊的政略指令外,还会附带五花八门的增益效果,因此内政玩法与角色的养成系统其实也有关联。值得欣喜的是,游戏一开始玩家就能够一览所有的称号解锁条件。

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  可以通过自己发掘、部下推荐和捕获武将等方式进行武将招募

  全新攻城战体验

  本作的战斗系统和《真三国无双8》差别不大。 可以根据战斗情况自动使用最佳连击的“连续攻击”和强大的“结束攻击”等元素都继承了该作品。

  不过,《三国无双》的战斗发生在一个以中国大陆为舞台的广阔开放世界中,而这款游戏更多的关注于《三国无双8》中出现过的那些大城市。 核心玩法完全集中在攻城(或防御)之上。

  在之前的系列作品中,一张地图往往被划分为多个区域,从而形成多条策略路线。 不过由于本游戏的战场主要在城市附近,所以地图上不会出现分叉。 玩家更多的是围绕分布在城市附近的据点展开较量。

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  随行武将不仅会自动展开行动,还能够听取玩家下达的指令,但尽管如此,他们多少还是有些靠不住。因此玩家如果不能在战场上大杀四方,想要赢得战斗还是很难的,果然不愧是「无双」系列作品啊。

  由于玩家必须得在广阔地图的各处间来回移动,所以要完成的事也特别多,甚至不能用一般的多,要用多得手忙脚乱来形容。只要战况没有到优势特别明显的地步,玩家就不得不气喘吁吁地在战场的各处奔走。话虽如此,本作中除了能够骑乘马匹移动外,武将本身的移动也异常迅捷,所以移动本身并不会给玩家带来什么负担,游戏整体的节奏也还是很紧凑的。

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  丰富的破门手段

  只有击破敌方城池的城门,作为胜利目标的总大将才会现身,因此打开城门将是获得胜利的一个必要环节(处于防守方时,哪怕大门被突破,只要最终据点不被占领战斗都不会失败)。换句话说,只是一味地打倒敌方士兵是无法获得战斗胜利的,必须要通过占领敌方的据点来一步步完成进攻。

  据点分为几种类型,其中就包括能召唤攻城兵器的据点。攻城兵器被召唤出来后会自动发起进攻,比如冲车是酝酿一段时间后撞破城门,井阑是贴近城墙后提供让友军登上城墙的途径,而投石机则是直接攻击城墙上的据点。占领城墙上的所有据点后,玩家便能使用钩绳从内部将城门打开。此外,使用「作战秘计」也是打开城门的一种可行手段。

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  将城墙据点完全占领前无法使用钩绳

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  完全占领后才能使用(进入决战模式后可任意使用)

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