国战网游小说排行榜

  大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是东方领主争霸类网游小说。最近有书友让我推荐一下全民领主类小说,本人一看,呦西,这不就是原来英雄无敌题材网文的变种嘛!英雄无敌这个题材已经在往期里被我说干抹净了,然后书友又打了一个样《网游之全民领主》,这个题材我更熟啊,早先的策略经营类网游小说,本来以为此类型小说已经式微了,所以准备排在后边写的,但是现在看来又小火了一把,所以当然是乘热打铁。本人将之分成了东方领主争霸、三国模拟经营、西幻经营争霸等几篇,感兴趣的可以关注宅胖,之后陆续更新。废话不多说,下面进入说书环节。

  第一本《网游之全民领主》作者:大汉护卫 字数:410.9万

  《领主》是一款盛行世界的包含了古今中外所有文明的虚拟现实网络游戏,疆域是现实的10倍大小,全球玩家根据登录区域的不同,其所在的游戏背景也各不相同,结果在公测的第一天,全球玩家发现他们都无法下线了,领主世界变相成为了真实的第二世界,就连所有人的性命都只有一条。在这种情况下,位于东汉区的主角只想苟全性命,在自己的村庄领地默默种田,结果却获得了成就系统,只要解锁成就即可以获得丰厚的奖励,一统九州、封狼居胥、霸王别姬、万里长城等一系列成就奖励让人眼馋,结果在不知不觉中主角已经依靠成就系统从一众领主玩家中脱颖而出。他位高权重,领地繁荣,各种特殊建筑的效果强大独特,麾下强将如云,智者如雨,精兵罗列,大军森严,成为了区域的顶梁柱。

  之后主角率领麾下势力多次参与了国战,文明争霸,智者较技,武将争锋,七千白袍纵横无忌,罗马军团列阵向前,骑士冲锋,陌刀挥舞,象兵伴随着鼓声踏入战场,草原铁骑化为洪流一往无前,忍者与刺客对抗,天使与狮鹫乱舞……,主角横刀立马,驰骋天下,合纵连横,征服世界。

  小说优点:三国+国战,题材选择不错,而且走的是传统领主争霸文的路子,没有混入太稀奇古怪的东西,上下风格统一,应该是近来这一题材小说的扛把子。小说行文流畅,结构完整,完成度高,故事中规中矩,看点足,爽点多,燃点有,毒点少,种田建村发展的内容写得不错,数据、技能等等也都可以,人物塑造有部分较为出彩的,战争的场景恢弘热血,画面感强。

  小说缺点:本质上依旧是一本小白爽文,剧情冲突等等较为刻意,细节设定上的漏洞较多,逻辑性与合理性平庸。小说前期有些慢热,而且较为稚嫩,此部分容易劝退。另外小说虽然低开高走,但是后期开反向金手指,无论主角如何发展,敌人总是同步跟进,而且主角性格平庸,无特色,相反配角、女主等则是内政外交,宫斗军事,经济民生无所不通,感情线差,有些喧宾夺主了。

  总结:质量中规中矩的东方领主争霸类网游小说,有些商业化,受众群体应该较为清晰的,我看着有些套路模板化的意思,但是对一些新书友来说不一定,书荒伴侣,算值得一看。

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第二本《邪影本纪》作者:邪影 字数:603.3万

  简介:“真实到极致的游戏巅峰之作,直至成为与现实平行的特殊玄幻空间。当游戏中的国战决定着现实世界的资源分配;当游戏中的技能功法出现在现实中;当游戏中的NPC复活在现实中……,一切皆有可能。空前宏大的背景,包罗万象的种族,全面的等级与兵种设定。神器、圣器、族器、国器……;历史文明、神话文明、魔法文明、漫画文明……世界各大文明的激烈碰撞,掀起波澜壮阔的史诗对决;在这里黄忠射天使,典韦战比蒙,项羽斗吕布,赵云对沙加……层出不穷的英雄人物,谱写出热血华丽的不朽诗章”!

  这是一款全球性且具备独特意义的虚拟现实网络游戏,主角在进入以东汉末年为背景的本国区域后,因为过往历史造成的对玩家的不信任,所以选择了独自发展,以npc为主力建设势力。初始他只是偏安一隅,随着势力的发展,其主动地介入三国剧情之中,与npc势力与玩家公会勾心斗角,在这个过程里其凭借功劳和各种首杀,在汉室朝廷中步步高升,以一步快步步快的方式滚雪球式的壮大。当汉室崩溃的时候,主角已经位高权重,狠狠地挖了一波墙角,将一大批青史留名的文臣武将拉拢至麾下。

  接着游戏版本更新,世界力量升级,隐藏的洞天福地等等陆续现世,神话时代正式降临。主角修天子道,率领麾下势力参与国战,转战东西,在这个过程里他兼容并蓄,掠夺式地获得了诸多的西方兵种资源等等,然后反过头来成为东方霸主,连续灭掉小日子、越国等周边国度,在多次的国战中杀出了威名。之后主角接触到更高端的力量,察觉到游戏与现实的特殊关系,肉身进入游戏,彻底摆脱后顾之忧,在游戏里征伐四方,纵横无忌,以庞大的势力支撑自己的永恒之路,最终……

  小说优点:某种意义上的集大成之作,世界观背景恢弘,设定庞大详尽,也算是脑洞文,充斥着天马行空的想象力与创造力,无论是建村系统、国战、宠物、神器、洞天、NPC复活到现实、文臣武将的技能、历史红颜的能力、神话血脉返祖等等都极具灵性且完善,有自己的解释与想法。小说剧情流畅,故事精彩,高潮迭起,爽点密集,燃点众多,风格走的是水晶宫+无敌流+热血王道流的路子,战斗与战争的画面高能宏大,氛围烘托的极为到位,存在诸多刻画的十分精彩的人物,有跌宕起伏,即能热血沸腾,也能潸然泪下,能共情,可代入。小说前面二分之一是势力发展与主角升级的双路线,主线是问鼎中原,中间夹杂着几次国战,个人认为此部分是小说的精华,架构清晰,井井有条,精彩纷呈。

  小说缺点:古早文,小白爽文,存在诸多中二、降智、自嗨的内容,天之骄子式的龙傲天模板主角,所有好处都是他的,中后期开始大量的灌水,内容也从网游向着玄幻过渡,方方面面都些崩,故事也比较散乱,东一榔头西一棒,明显看出来是在狗尾续貂,逻辑性与合理性差。

  总结:经典的东方领主争霸类网游小说,极致风格的小白爽文,放大式的体现了网络小说的各种爽点,能极好的满足幻想,但同时也因为时间的原因充斥着各种尬点,虽能酣畅淋漓的看完,但也难免有别扭之感,所以只能见仁见智了,强烈推荐!

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第三本《诸侯争霸》作者:月鼠 字数:361.5万

  外星十四级文明的智脑在研究蓝星资料,搜集历史的时候,顺手创造了一个按照蓝星放大千倍的虚拟世界,截取了从春秋战国到二十一世纪所有的精英人物投入其中,帝王将相、贤哲诸子、巾帼红颜等等犹如璀璨的星斗在这里演绎着一场英雄的战歌。主角是二十一世纪的一个普通人,在进入游戏后侥幸获得英雄传承,转职成为了一名领主。随后他磕磕绊绊的成长蜕变,依靠着知人善用,敢于放权,面厚心黑等特质逐步发展壮大,历史中的英杰也陆续的投奔到他麾下。其远交近攻,合纵连横,联合汉、唐、明、宋等诸夏势力,与匈奴、鲜卑、羌人、金、辽、清等异族势力争锋,建立起庞大的国度,征服东瀛、高句丽的地盘,最终取得游戏的胜利,保留着记忆与其他一些好处返回到了现代。

  小说优点:水晶宫+模拟经营+领主争霸,比较干净纯粹,风格上下统一,没有太多杂七杂八的东西。小说行文流畅,故事性不错,节奏合理,爽点密集,种田建设的内容和数据等等描述得很好,战争画面恢弘庞大,上下五千年英雄人物恩怨纠缠,激烈碰撞,有部分刻画的非常出彩的角色,氛围烘托的到位,有几分历史史诗的味道。

  小说缺点:依旧是古早文的小白爽文,偏干,存在部分尬点和毒点,剧情推动过于巧合和刻意,作者有些驾驭不住如此庞大的剧情,小说从开始不久就处于要崩非崩的状态,无奈之下只能片面化的降智处理,造成了小说偏平和低智和平庸之感,非常遗憾。

  总结:凭借题材与风格秀出的东方领主争霸类网游小说,胜在干净,质量其实即使以现在的眼光看也不算差,介于小白和老白的双重审美之间,算值得一看。

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第四本《领主之兵伐天下》作者:神天衣 字数:698.6万

  主角是母系出自赢秦血脉,父系出自李唐血脉的都市豪门弃子。在天降晶石,所有人都可以进入一个精灵、矮人、兽人、巨魔、天使、恶魔等万族林立的领主世界后,主角选择继承了赢秦血脉,正式走上了背弃家族之路。他东征西战,发展势力,陆续召唤历史上的赢秦豪杰归来,与唐宋元明清和土著势力等争锋,兼容并蓄,收拢流散的名臣猛将,组建出无敌的军团,建立起运朝,与诸多的国度争锋,窥得游戏、现实、幻想世界之间的关系,踏上征服诸天的道路,将帝国化为横跨诸天的超级势力,在陆续征服世界,雄踞一方后,他遭遇宿命中的敌人,一个同样强大且鼎盛的世界,展开决战,最终……

  小说优点:世界观背景庞大,设定恢弘详尽,包含的元素众多,上下风格也算是完成了统一,行文流畅,故事精彩,勉强可称之为环环相扣,看点足,爽点多,燃点有,种田发展和数据写的不错,历史人物塑造的较为丰满立体,战斗与战争的画面精彩高能。水晶宫还行,有刻画得不错的女主,算是安慰。

  小说缺点:爽白,爽白的,真正精彩的只有中期部分;前期其实略微有点小毒,虽然不是古早文,但是却是古早文的风格,存在诸多中二、降智的尬点,也比较套路模板化,而且慢热;后期则是网游转玄幻,逻辑性与合理性崩,存在重复套路式情节,灌水严重,内容空洞乏力,有流水账的既视感。

  总结:商业化的东方领主争霸类网游小说,其实是个大杂烩和缝合怪,好就好在融合的尚且可以,虽然后期崩了,但是本就是狗尾续貂的灌水内容,所以也就无所谓了。小说质量还是可以的,量大管饱,能酣畅淋漓地看下去,强烈推荐!

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第五本《网游之模拟城市》作者:笨太子 字数:331.5万

  简介:“赵云战岳云不再是幻想,孙武对韩信不再是奢望,吕不韦和纪晓岚同殿为臣,拿破仑与华盛顿握手言欢,现实中的遗憾在游戏中弥补,五千年的历史在游戏中演绎,当一切尘埃落定,我只是想慢慢的发展我自己的领地”。

  小说优点:小清新风格,真正的在种田,具体方向偏经营,而不是如上面几本一样侧重争霸。小说整体给人的感觉很干净舒服,世界观背景庞大而不混乱,拥有足够的想象空间与探索感,设定详尽严谨,内容逻辑自洽,剧情流畅,文笔老练,故事精彩,有创造力与想象力,人物多而不降智,形象立体丰富,斗智斗勇,互动有趣,古今中外的人物碰撞出了别样的精彩看点。

  小说缺点:灌水严重,冲淡了爽点,节奏不是很好,偶有拖沓之感,中后期后继乏力,剧情微零乱,缺乏真正将小说推向高潮的爆点,较为遗憾。

  总结:经典的东方领主争霸类网游小说,准确地应该说是模拟经营类网游小说,打下关键字,见谅,见谅。小说质量是相当可以的,而且因为流行元素不多,所以即使现在看也是不错的,剧情流畅有看点,阅读轻松体验佳,强烈推荐!

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第六本《开局就是皇帝》作者:青云泛海 字数:146.4万

  主角进入开局就是皇帝的虚拟网游世界,每个游戏玩家进入游戏就会随机匹配一块领土,玩家自然也就是国王。主角开局两个县,成一国之君,统筹一国,寻访隐士、招募人才。其凭借可破釜沉舟的弄险勇气,在游戏初期拜入医家,在大疫之时迅速平定乱象,随后就是趁人之危,果断入侵;接着又在汉末三国的副本中果断反水,投靠黄巾,坑死袁绍、曹操、刘备、孙坚等豪雄人物,破灭汉室,灭杀满朝文武……,这一系列的操作为主角取得了极大的先发优势。之后他拜萧何为相,休养生息;请白起为将,开疆拓土。诸葛亮布八阵图,蔺相如大彰国威,一切精彩如苏子瞻诗云:“江山如画,一时多少豪杰”。

  小说优点:比较少见的皇帝流网游小说,历史大乱斗,题材与设定是可以的,有脑洞文的感觉,行文流畅,故事新颖,反转众多,经常有意料之外的惊喜,历史人物刻画的较为不错。

  小说缺点:前期有些散乱,数据经常报错,整体的感觉有些低幼,重大局而无细节,有大纲式小说的意思,存在部分令人见仁见智的三观不符内容,较为遗憾。

  总结:快餐式的东方领主争霸类网游小说,题材独特,风格清新,目前此类型的小说我只看过两本,另外一本网游之我是皇帝(前期能看的部分,质量比这本强一筹)还进宫了,所以说这两本小说的可恶程度简直是不相伯仲,不过总归瑕不掩瑜,所以勉强算值得一看。

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第七本《重生之领主时代》作者:白日会做梦 字数:248.6万

  天降奇观,蓝星异变,宇宙意志将蓝星与投影领主位面相衔接,所有人类被迫参与领主位面游戏。在领主位面,人类化为玩家,星球化为大陆,国度林立,历史重演。名臣猛将,战争冒险,经营建设等等成为时代的主流,主角带着神器重生归来,横扫八方,最终……

  小说优点:行文流畅,量大管饱,经营建设、诸子百家等内容描述得较好,历史人物有部分出彩的,节奏上佳,高潮迭起,爽点密集。

  小说缺点:金手指太大,爽白,爽白的,比较套路模板化,风格偏古早,存在部分中二,自嗨,降智的地方,有些驾驭不住剧情,目测要崩。

  总结:小白爽文式的东方领主争霸类网游小说,我其实并没有看完,质量倒是中规中矩,基本在水准线上徘徊,但是风格真的有些老旧,没什么惊喜,优缺点其实都不是很突出,所以就有点鸡肋,当然因为没看完,可能也有不准的地方,见谅,感兴趣的可以尝试阅读。

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第八本《网游之极品领主》作者:一点寒芒先到.QD 字数:429.3万

  主角在进入游戏后,幸运地成为了一名领主型玩家。这是一个历朝历代英雄豪杰同台竞技的时代,游戏不仅仅是玩家的游戏,也是许多英雄模板的npc天下。主角在游戏中磕磕绊绊地成长,凭借着知人善用,虚心纳谏,待人真诚,面厚心黑等特质,气吞八荒,招揽四方豪杰,征伐天下,成就传奇。

  小说优点:设定新颖,世界观背景庞大,游戏平衡系统做的相当的好,数据、技能之类的描述的不错,有真实感和代入感。小说行文流畅,故事有出人意料的惊喜,节奏分明,高潮迭起,跌宕起伏,有自己的思想与理解,历史人物大乱斗塑造得较为精彩,主角人设明确,走的就是无赖君王刘邦的路子。

  小说缺点:偏平,偏淡,过于平铺直叙与顺理成章,缺乏印象深刻的爆点,节奏与进度掌控的不好,有用数据水字数的嫌疑,时有拖沓和厌烦之感,而且平衡做的太好了,都快要把主角平衡没了。小说后期剧情散乱,而且很多配角的人设与故事都比主角的要优秀和精彩,明显的喧宾夺主,而且主角的胜利太容易,前面一大堆铺垫敌人,然后作者下场三言两语解决,我也是无语了。

  总结:质量中规中矩的东方领主争霸类网游小说,比较鸡肋,即不够爽,也不够深刻,所以有点小白、老白两头不讨好,书荒伴侣,勉强算值得一看。

9本已完结东方领主争霸类网游小说,全民领主时代,血火照亮世界

  第九本《铸圣庭》作者:邪影 字数:556.99万

  主角进入以秦末汉初为背景的虚拟网游世界,会诸子百家,战三教九流,斗历史名将,争江山美人,浴火凤凰舞霓裳,铁血丹心破苍茫。他周游于玩家异人和游戏原住民之中,会秦皇,斗刘邦,战项羽,与各路天骄争锋,建立起属于自己的运朝,招揽英雄豪杰,发现游戏与现实的真相,踏上征战诸天的道路,与不同的文明碰撞,与无数的英雄人物碰撞,一步步的晋升运朝,开天辟地,铸就无上圣庭。

  小说优点:与本期第二本是同一作者的作品,作者自从第二本后也一直在吃老本。这一本还算可以的,方方面面都比较在线,基本在继承了原有优点的基础上加了一点小小的创新,节奏流畅,高潮迭起,战斗画面热血沸腾,战争场景宏大高能,设定依旧是绚丽多姿,目不暇接。

  小说缺点:爽白,爽白的,有中二、降智、自嗨的内容,整体灌水严重,细节粗犷,逻辑性与合理性一般,中后期网游转玄幻,略微有些崩。

  总结:商业化的东方领主争霸类网游小说,作者写作的目的就很明确,所以虽然依旧是小白爽文,但是却不再是极致风格了,力度总归有了些控制,而且方方面面都较为在线,可惜反倒是看出了些匠气和套路模板的意思,不复往昔的灵气了。小说的质量是可以的,都在及格线之上,剧情流畅有看点,阅读轻松爽点多,值得一看。

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