受折磨的灵魂攻略

  说实话笔者也想玩老头环,可惜电脑不给力。于是选择了一款恐怖生存游戏进行受苦,这款游戏翻译过来就是受苦的灵魂。它有很多缺点,让人玩起来很难受,但是却又特别上瘾。虽然自己胆子不是很大,但是相对其他游戏来说,特别钟爱于恐怖游戏,个人觉得这款游戏不怎么恐怖,但玩起来有难度。先吐槽一点,游戏界面显示是需要4GB,可实际需要14GB硬盘空间,游戏内容也确实蛮多,正常玩估计也得有10小时左右的流程。这款游戏全身上下散发着致敬的味道,尤其是老生化危机。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  简单介绍下游戏

  《Tormented Souls》一上来会有点福利,然后过一阵子会让你感到毛发竖立。本作是以经典的《生化危机》、《鬼屋魔影》系列为灵感来源,是对经典生存恐惧游戏的回归。玩家将扮演一位女孩子,在某一天收到来信,并伴随着接连不断的噩梦,她来到一座废弃医院,并在这展开一场惊心动魄的冒险之旅。个人觉得这款游戏的开发商很良心,游戏是去年近九月份发布的,起初是没有中文的,后来应该是听取评论区的呼声“We need Chinese”就出了中文,整体上翻译还是蛮不错,虽带有点小瑕疵。这款游戏要是没有中文,光看英文会很难受,游戏中解谜的难度会比较大,有时涉及到好几个地方,说这款游戏硬核不是盖的。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  硬核的游戏难度

  不存在自动存档

  游戏里是需要捡到录像带放到录像机上进行存档,录像带说多也不多,要是忘了存,死了的话那就真的惨,别问笔者怎么知道的,又得重新玩。还好的一点,贴心的制作组会在关键的时刻设置一个存档点,录像带正常用就行,不用太省。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  奇特的操作方法

  这款游戏在设置里看不到操作提示,自然也不能自行设置,需要玩家在游玩时捡到类似图纸的东西,上面会有表明,应该也不会有不捡东西的玩家吧,不会吧不会吧,呜呜。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  空格是物品栏,闪避方式只有右键按shift键一种方法。游戏里F是会自动显示当前区域的地图,然后R是自动装弹,这个R在实战上起不到一点作用,及其容易被反杀,E是互动键,也可以直接左键,这三个字母键是没有提示的。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  战斗资源的分配

  一般游戏都是大战前必有补给,而这款游戏是让玩家边战斗边搜刮资源。其实整体游戏资源不是很匮乏,只要你枪法够准,够细心发现每个区域存留的物资,所有怪物应该是能都杀完的。虽然笔者打到最后一个关卡已经弹尽粮绝了,好在最后BOSS不难,还有存档点。可见游戏制作组并不是想刁难玩家,不想让其过关,只不过想带给玩家更硬核的游戏体验罢了。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  高难有趣的谜题设计

  《Tormented Souls》中存在着大量的谜题设计,有些简单,有些复杂,个人复杂的占多数。有些场景不仅黑暗,还有敌人。首先得点亮灯,然后消灭敌人,才好继续探索该区域,到后面有关键道具就不需要点灯了,但那时候也不好分辨是否存在敌人(前面是有灯把,基本必有敌人)。

  组合道具

  游玩时会捡到各种奇形怪状的物品,这时候需要在物品栏根据游戏提示尝试组合某些物品,不然无法推动剧情的发展。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  跑图

  一些谜题需要玩家穿梭到另一个次元解决,而且有时一个道具会隔老久才用到,隔老大远才能用到。虽然游戏已经有详细的地图在手,还会有捷径,但也招架不住频繁的跑图需求,常常就迷路在那,还会碰到敌人,别提多难受了。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  (还得根据心跳声来解谜,笔者的电脑噪声还有点大)

  巧妙的设计

  某些场景的谜题设计得蛮有趣,得动上脑瓜子好好想一想。有时还得根据物品的说明去解决对应的难题,到后面还要根据场景的布局来解答。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  致敬老游戏的特色

  不同于传统的第一人称或第三人称恐怖游戏,《Tormented Souls》采用的是固定视角,简单点理解就是摄像头的意思。游戏不能自主随便调动视角,正常玩家玩起来特别别扭,更别说没接触过老生化危机的玩家,比如笔者。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  而且游戏基本没有开门杀,也存在极少jump scare,真不是很恐怖,还是那句话“恐惧来源于火力不足“。偶尔视角会转动到一具尸体上,或一些恶心的地方,让人感到生理不适。也因为固定视角,一些敌人来了,也不能精确地进行射击,说不准就走到敌人面前,当然熟悉那是另一回事。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  简单说说游戏缺点

  游戏画面还行,音效比较刺激,还会有清晰的脚步声,但敌人种类屈指可数,除了一个敌人会让笔者打寒颤,其他还好。这个敌人也是游戏的后半部分了,出场自带刺耳的BGM,而且还打不死,但只需要出门再进门就行。而且它跟剧情也有必不可少的联系,后面还得做出选择。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  由于游戏对话太少,也没啥特别亮眼的音效,加上视觉冲击感也不是很多,除了部分场景番茄酱外,玩起来会有点催眠的感觉。好在跑图多不至于睡着,不然等着被怪打死,但要是做成视频流程,催眠的效果杠杠的。再吐槽一点,有些物品做得太逼真了,说的就是那个数据存储卡。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  (不点右下角那一小滑块,死活读写不成功,真的卡的有点小久)

  简单说说剧情(涉及部分剧透)

  《Tormented Souls》流程还是蛮长的,也有很多区域,还存在着大量可以收集的文件。游戏也有多结局,选择不同走向自然也不同,接下来说说个人对游戏剧情的理解。

  女主收到陌生人的来信,加上近日来的噩梦不断,于是只身前往废弃医院探寻双胞胎姐妹之谜。果不其然被人偷袭扒光扔到浴缸里,然后需要解谜离开这个房间,走到拐角尽头拿到打火机,也就是照明道具。之后修好发电机,打开通往大厅的大门,从这里就开始很难了。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  首先根据游戏提示唤醒手术室的怪物并打败它获得手术刀,然后割开绳子进入下水道,利用种种方法,获得万能钥匙(也得解谜,可以打开四个门,地图上也会有标记),之后获得那个数据存储卡,得以打开进入卧室的门,然后再开一扇门就能触发剧情见到那个令笔者寒颤的怪物了。

  之后就是集齐三种道具,打开地下室的大门,再慢慢探索,前往保险柜大门附近,那里需要双胞胎才能打开。之后就能明白女主就是掉下桥的艾玛,用自己的眼睛打开保险柜,进入地堡关卡,还得选择是否用解毒针救那个怪物(令笔者寒颤的,其实就是安娜),笔者选择了救,然后打败最终BOSS(神父竟是敌人),最后救出安娜,逃出了废弃医院。

  这支离破碎的片段剧情凑起来是需要费番功夫,最后笔者达成了收养结局。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  说实话笔者也想玩老头环,可惜电脑不给力。于是选择了一款恐怖生存游戏进行受苦,这款游戏翻译过来就是受苦的灵魂。它有很多缺点,让人玩起来很难受,但是却又特别上瘾。虽然自己胆子不是很大,但是相对其他游戏来说,特别钟爱于恐怖游戏,个人觉得这款游戏不怎么恐怖,但玩起来有难度。先吐槽一点,游戏界面显示是需要4GB,可实际需要14GB硬盘空间,游戏内容也确实蛮多,正常玩估计也得有10小时左右的流程。这款游戏全身上下散发着致敬的味道,尤其是老生化危机。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  简单介绍下游戏

  《Tormented Souls》一上来会有点福利,然后过一阵子会让你感到毛发竖立。本作是以经典的《生化危机》、《鬼屋魔影》系列为灵感来源,是对经典生存恐惧游戏的回归。玩家将扮演一位女孩子,在某一天收到来信,并伴随着接连不断的噩梦,她来到一座废弃医院,并在这展开一场惊心动魄的冒险之旅。个人觉得这款游戏的开发商很良心,游戏是去年近九月份发布的,起初是没有中文的,后来应该是听取评论区的呼声“We need Chinese”就出了中文,整体上翻译还是蛮不错,虽带有点小瑕疵。这款游戏要是没有中文,光看英文会很难受,游戏中解谜的难度会比较大,有时涉及到好几个地方,说这款游戏硬核不是盖的。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  硬核的游戏难度

  不存在自动存档

  游戏里是需要捡到录像带放到录像机上进行存档,录像带说多也不多,要是忘了存,死了的话那就真的惨,别问笔者怎么知道的,又得重新玩。还好的一点,贴心的制作组会在关键的时刻设置一个存档点,录像带正常用就行,不用太省。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  奇特的操作方法

  这款游戏在设置里看不到操作提示,自然也不能自行设置,需要玩家在游玩时捡到类似图纸的东西,上面会有表明,应该也不会有不捡东西的玩家吧,不会吧不会吧,呜呜。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  空格是物品栏,闪避方式只有右键按shift键一种方法。游戏里F是会自动显示当前区域的地图,然后R是自动装弹,这个R在实战上起不到一点作用,及其容易被反杀,E是互动键,也可以直接左键,这三个字母键是没有提示的。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  战斗资源的分配

  一般游戏都是大战前必有补给,而这款游戏是让玩家边战斗边搜刮资源。其实整体游戏资源不是很匮乏,只要你枪法够准,够细心发现每个区域存留的物资,所有怪物应该是能都杀完的。虽然笔者打到最后一个关卡已经弹尽粮绝了,好在最后BOSS不难,还有存档点。可见游戏制作组并不是想刁难玩家,不想让其过关,只不过想带给玩家更硬核的游戏体验罢了。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  高难有趣的谜题设计

  《Tormented Souls》中存在着大量的谜题设计,有些简单,有些复杂,个人复杂的占多数。有些场景不仅黑暗,还有敌人。首先得点亮灯,然后消灭敌人,才好继续探索该区域,到后面有关键道具就不需要点灯了,但那时候也不好分辨是否存在敌人(前面是有灯把,基本必有敌人)。

  组合道具

  游玩时会捡到各种奇形怪状的物品,这时候需要在物品栏根据游戏提示尝试组合某些物品,不然无法推动剧情的发展。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  跑图

  一些谜题需要玩家穿梭到另一个次元解决,而且有时一个道具会隔老久才用到,隔老大远才能用到。虽然游戏已经有详细的地图在手,还会有捷径,但也招架不住频繁的跑图需求,常常就迷路在那,还会碰到敌人,别提多难受了。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  (还得根据心跳声来解谜,笔者的电脑噪声还有点大)

  巧妙的设计

  某些场景的谜题设计得蛮有趣,得动上脑瓜子好好想一想。有时还得根据物品的说明去解决对应的难题,到后面还要根据场景的布局来解答。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  致敬老游戏的特色

  不同于传统的第一人称或第三人称恐怖游戏,《Tormented Souls》采用的是固定视角,简单点理解就是摄像头的意思。游戏不能自主随便调动视角,正常玩家玩起来特别别扭,更别说没接触过老生化危机的玩家,比如笔者。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  而且游戏基本没有开门杀,也存在极少jump scare,真不是很恐怖,还是那句话“恐惧来源于火力不足“。偶尔视角会转动到一具尸体上,或一些恶心的地方,让人感到生理不适。也因为固定视角,一些敌人来了,也不能精确地进行射击,说不准就走到敌人面前,当然熟悉那是另一回事。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  简单说说游戏缺点

  游戏画面还行,音效比较刺激,还会有清晰的脚步声,但敌人种类屈指可数,除了一个敌人会让笔者打寒颤,其他还好。这个敌人也是游戏的后半部分了,出场自带刺耳的BGM,而且还打不死,但只需要出门再进门就行。而且它跟剧情也有必不可少的联系,后面还得做出选择。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  由于游戏对话太少,也没啥特别亮眼的音效,加上视觉冲击感也不是很多,除了部分场景番茄酱外,玩起来会有点催眠的感觉。好在跑图多不至于睡着,不然等着被怪打死,但要是做成视频流程,催眠的效果杠杠的。再吐槽一点,有些物品做得太逼真了,说的就是那个数据存储卡。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  (不点右下角那一小滑块,死活读写不成功,真的卡的有点小久)

  简单说说剧情(涉及部分剧透)

  《Tormented Souls》流程还是蛮长的,也有很多区域,还存在着大量可以收集的文件。游戏也有多结局,选择不同走向自然也不同,接下来说说个人对游戏剧情的理解。

  女主收到陌生人的来信,加上近日来的噩梦不断,于是只身前往废弃医院探寻双胞胎姐妹之谜。果不其然被人偷袭扒光扔到浴缸里,然后需要解谜离开这个房间,走到拐角尽头拿到打火机,也就是照明道具。之后修好发电机,打开通往大厅的大门,从这里就开始很难了。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  首先根据游戏提示唤醒手术室的怪物并打败它获得手术刀,然后割开绳子进入下水道,利用种种方法,获得万能钥匙(也得解谜,可以打开四个门,地图上也会有标记),之后获得那个数据存储卡,得以打开进入卧室的门,然后再开一扇门就能触发剧情见到那个令笔者寒颤的怪物了。

  之后就是集齐三种道具,打开地下室的大门,再慢慢探索,前往保险柜大门附近,那里需要双胞胎才能打开。之后就能明白女主就是掉下桥的艾玛,用自己的眼睛打开保险柜,进入地堡关卡,还得选择是否用解毒针救那个怪物(令笔者寒颤的,其实就是安娜),笔者选择了救,然后打败最终BOSS(神父竟是敌人),最后救出安娜,逃出了废弃医院。

  这支离破碎的片段剧情凑起来是需要费番功夫,最后笔者达成了收养结局。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  结语

  《Tormented Souls》的剧情中规中矩,也有着不小的瑕疵,良心的制作组后来还补上了中文。说实话个人起初觉得这游戏不会很好玩,不仅存档方式奇特,而且固定视角也让人难受,但是游戏复杂多样的解谜场景让人直呼过瘾。虽然敌人种类少,但是手残的笔者在这受了不少苦。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  对于恐怖游戏爱好者,这款游戏值得入手,确实好玩,做得十分棒,场景里也有许多细节,游戏提示稍稍有点隐晦,剧情上也是跌宕起伏,承上启下,算得上是一款致敬经典老游戏的黑马之作。恐怖游戏小白就不怎么建议了,可以去试试其他恐怖游戏。

  在这三A大作摆烂的年代,这款致敬经典老游戏的佳作着实让人热泪盈眶,还能让玩家重温当年恐怖游戏的魅力,也不让人们忘了经典老游戏对电子游戏世界的贡献。

  结语

  《Tormented Souls》的剧情中规中矩,也有着不小的瑕疵,良心的制作组后来还补上了中文。说实话个人起初觉得这游戏不会很好玩,不仅存档方式奇特,而且固定视角也让人难受,但是游戏复杂多样的解谜场景让人直呼过瘾。虽然敌人种类少,但是手残的笔者在这受了不少苦。

《受折磨的灵魂》评测:在表里世界来回穿梭只为追寻真相

  对于恐怖游戏爱好者,这款游戏值得入手,确实好玩,做得十分棒,场景里也有许多细节,游戏提示稍稍有点隐晦,剧情上也是跌宕起伏,承上启下,算得上是一款致敬经典老游戏的黑马之作。恐怖游戏小白就不怎么建议了,可以去试试其他恐怖游戏。

  在这三A大作摆烂的年代,这款致敬经典老游戏的佳作着实让人热泪盈眶,还能让玩家重温当年恐怖游戏的魅力,也不让人们忘了经典老游戏对电子游戏世界的贡献。

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