魔法门之英雄无敌

  我们上回聊了聊英雄的技能树,知道一共有28种技能可供学习,但我们只有8个技能格子,那么问题来了,选择哪8个技能才是最优解呢?

魔法门之英雄无敌

  我把28个技能分成以下必学级,优先级,可学级,不学级和特殊,必学级是几乎在所有情况下都需要学习的技能,是英雄能力从0到1的突破。优先级是尽量要学的技能,可学级技能是实在没办法了就只能学一下的技能,不学级技能是完全无视,不可能学的技能。特殊技能是特殊情况下学习的技能,其中可能有非常优秀的,也可能有基本没啥用的。

  不学级技能:

  炮术:除了炮术特,我想没人会选择学这个技能,越往后越垃圾,谁学谁后悔。

  弹道学:理由同炮术,谁学谁后悔。

  急救学:同炮术和弹道学。

  鹰眼术:魔法可不是靠从敌人学习的。

  学习能力:一点经验值值得我们浪费一个技能格子吗?

  幸运术:看起来很美好,但加幸运的装备太多了。

  神秘学:恢复量聊胜于无。

  抵抗术:攻击法术从来不是战场上的主要输出,何况才那么点几率。

  学术:回趟城的事,多半还能顺路,浪费一个格子多可惜。

  侦察术:又不是MOBA类游戏,差点视野怕什么。

  理财术:看起来很完美,但主力英雄要留格子学好技能,其他英雄又难以升满级。

  可学级技能:

  火系魔法:魔法类都可学,但格子不够用。

  水系魔法:魔法类都可学,但格子不够用。

  魔力:魔法门游戏,提高法伤还是有必要的。

  领导术:比幸运好一点,不怕混兵。

  优先级技能:

  气系魔法:比火水两系要重要,但比土系稍微又差那么一点,所以排在优先级内,但优先级内部气系魔法也是比较优先的。

  箭术:远程无伤打野多安逸,无伤才能续航啊。

  进攻术:没说的,攻击高就是硬道理。

  防御术:总不可能全局游戏不被敌人摸一下吧。

  战术:战役主动权,重要性还是很高的。

  智力:增加续航,法师英雄可以学。

  必学级技能:

  智慧术:不学就学不会高级魔法呀,即便是个肌肉英雄,高级魔法也还是需要的。

  后勤学:回合制战旗什么最重要?当然是移动能力。

  土系魔法:四系魔法最强的一系,既然是魔法门不学一下好意思吗?

  外交术:由于威力太大,很多玩家主动设置规则不学外交,如果不禁就是必学级技能。

  特殊类技能:

  航海术:海图属于必学级,陆地图就是不学级技能。

  招魂术:特定英雄是必学级,其他英雄是不学级技能。

  寻路:和航海术类似,特定地图必学。

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