鬼武者攻略图解

  很多游戏中都会推出创新玩法,但玩家对于新鲜事物的接受需要一个缓冲期,以至于一些创新玩法在刚推出的时候被玩家所排斥,等到很久之后才会展露出它的独到之处。就比如此前卡普空在《鬼武者》中加入的一闪玩法,颇具难度的操作加上不成熟的判定,导致很多玩家吐槽一闪机制,但是谁也没有想到这个玩法居然成了后来动作游戏的标配设定。

鬼武者攻略图解

  类似的创新玩法设定还有很多,再比如《梦幻新诛仙》中的阵法设定。对于一款回合制的作品来说,阵容搭配、属性相克一直以来都是重点,但是《梦幻新诛仙》中阵法的加入,让回合制也拥有了“走位”的空间,甚至起到了决定战局的作用,这对于很多老回合制玩家来说,肯定多少是难以接受的。

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  但是在体验了阵法玩法之后,你会发现其实这个玩法还是非常有意思的。游戏中目前阵法有“风扬阵”、“虎翼阵”、“龙飞阵”等一共8种阵法,每一种阵法都有着清晰的定位,比如“风扬阵”是一个攻速阵法,此阵法中的角色会获得速度加成;而“蛇幡阵”则是一个法防阵,在面对法系阵容的时候,这套阵法便可以为我们抵挡大量的法术伤害;当然也存在像“龙飞阵”、“云垂阵”这样的综合阵法,就是各方面的加成都会有一点,适合懒人玩家。

鬼武者攻略图解

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  虽然有综合阵法,但是《梦幻新诛仙》没有绝对没有一套万能阵法,8个阵法之间都是相互克制的,像前面说到的综合阵法“龙飞阵”,便克制“地载阵”和“云垂阵”,同时被“鸟翔阵”和“蛇幡阵”克制。这样的设定,保证了不会有一种阵法过于强大,做到平衡的同时,也大大地提升了玩家的策略空间。

鬼武者攻略图解

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  很多刚开始接触《梦幻新诛仙》的玩家没有重视阵法,无论打什么都是无脑系统默认阵法,导致了战斗很吃力,甚至打不过。其实只要在准备阶段根据对面的阵法,灵活地调整己方的阵法,便可以达到事半功倍的效果。甚至各位只要灵活合理地运用阵法的克制,以弱对强完成反杀也不是不可能的。

鬼武者攻略图解

  如果你在《梦幻新诛仙》卡关或者被虐了,不妨可以换个思路,关注一下阵法的变动和角色的站位,指不定就可以轻松击败对方了。

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