纪元1800大东方号怎么建造

  【游戏没有圈儿】《纪元1800》发售一段时间了,最近闲暇时间玩了几盘,最直观的感受就是普通的模拟游戏把握住了每个细节,融入1899年历史背景使得它不只是一款游戏,更像是教科书般让游戏玩家在获取真实快乐的同时亲临了人类最伟大的那段辉煌历史,同时也窥探了一下资本家的丑恶。气势宏伟的BGM搭配工业革命背景题材,多了几分创造性的震撼,简直天衣无缝。

纪元1800大东方号怎么建造

  在这款游戏中,想要建造出自己理想国度并不难,但想要成就辉煌“帝国”,享受CEO带来的喜悦就不那么简单了。《纪元1800》的背景是工业革命不假,但人类进步的基石却是我们本身,所以在游戏中农民、工人、工匠、计时工人、工程师等等这些才是推动你发展的关键。由于《纪元1800》涉及的玩法与大家遇到的难点较多,我们会分几期来详细介绍它,今天的内容是【荒岛基础特训】。如果你像笔者这样没有体验剧情模式,那么看完下面的内容会帮你快速掌握游戏核心基础玩法。

  万丈高楼平地起,你需要掌握以下内容

  当你取好名字进入一片“荒岛”后,你首先要做的是利用初始赠送的船只去开图(探索当前地图“旧世界”),与此同时开始在心中规划自己的居民区(例如我这样搞个“4环”留给现在以及未来的民众),随后在环内开始铺设【市场】,周边建立大量【农夫住所】并用【天然道路】连接所有建筑。现在,农业时代已经拉开帷幕。

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  1、开始为居民提供各种生活所需品,在居民区以外的区域规划木材生产线,需要摆放【伐木工人棚屋】与【锯木厂】,【伐木工人棚屋】是开采周边的木材原料,而【锯木厂】是将这些木材原料加工成你需要的木材。随后放置【小型仓库】收取成品木材。

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  2、港口附近建造【渔场】为农夫提供食物,【渔场】附近需要有仓库来囤积食物,点击【渔场】有一条清晰的线路指引你运送路线距离,不要超过它。

  3、满足食物需求后,也要为农夫提供生活必需品衣物。再规划一片区域搭建服饰生产线。【绵羊牧场】与【纺织工厂】的铺设与木材生产线同理,不要忘记放置仓库。

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  这样,农夫在你提供的村庄过着幸福快乐的生活,并为你创造GDP。有两点需要注意,一个是生产线的摆放顺序尽量科学,我们再拿木材生产线举例,首先【伐木工人棚屋】开采的原材料是需要运送到【锯木厂】加工的,随后再由【锯木厂】负责将成品运送到【小型仓库】做资源囤积。也就是说,你的建筑摆放是需要线性的,像流水线那样,否则很容易造成交通堵塞,后期琳琅满目的产业建筑多了,会更加考究你的“游戏建筑学”。

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  其次就是时刻关注你的农夫需求,随着发展这些都是不断变化的。点击【农夫住所】查看“需求”与“幸福度”,“需求”提示你农夫需要“工作服”这种基础必需品就增加产品线;“幸福度”提示你农夫不喜欢城市朴实无华,就增加公园等装饰建筑以及娱乐场所。

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  以上三点是游戏基础中的基础,但是随着游戏时间增加,你会发现这些基础尤为重要。【农夫住所】满足农夫的所有需求后,人数变会不断增加是你的“帝国”壮大。随后可以升级住所,村庄也就开始迎来“工人”,它们会为你制造砖瓦、香肠食物、船帆、大炮甚至是炼钢产业等。不断的按资源配比铺设民众的所需品,那么再升级工人的住所你会得到“工匠”,玻璃窗户、缝纫机、市政厅、公园、酒业、医院、皮革开始让你的“帝国”丰富起来……,满足民众并不停的发展技术,它们也会为你创造更高价值。

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  到了这个阶段就可以开始尝试探险、深度外交,甚至是称霸海上贸易,做一个独裁者。这些内容稍微会继续为大家带来,今天的内容是入门指引为主。相信大部分玩家还有很多疑惑,下面为大家做一个FAQ。

  体验《纪元1800》中容易遇到的三个问题

  负资产问题如何解决?

  这个问题相信每个初学者玩家都会遇到,遇到这个问题你一定要看一下目前的资源配比,不要尝试网上的公式化套路,这会让问题更复杂。简单来说就是随着你的城市发展扩张,你会出现产能过剩的问题,造成产能过剩是因为你的农夫进阶数量改变的原因(诸如此类),试想一下,原先2个渔场养活300个农夫,但现在农夫只有100个,食物的需求量明显降低。现阶段是不是考虑增加农夫,或者减少空闲渔场带来的维护费用呢?同样,“产品保质已满”亦是如此,很多刚需的物品都是有上限的。

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  中期出现类似“生产力不足”什么情况,我的城市和居民一切正常!

  我们拿【红椒农场】举例,当你要铺设罐头生产线的时候会发现只有【红椒农场】不可建造(工匠数量足够的情况下)。关于这个问题你要知道“一方水土养一方人”,屏幕左下角会提示你这片区域可以培育什么作物,这时你需要开发新的岛屿。扬帆起航带上大量木材与钢材去“无人岛”建立贸易站港口,随后着手建造【红椒农场】并在两地设定好贸易线源源不断的输送红椒吧!

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  怎样赚钱?

  《纪元1800》这款游戏前期基本上是自负盈亏自给自足,所以在赚钱上没有什么太好的办法,也根本不需要。就像前面所介绍的3点基础那样,满足不同阶级需求,光靠人头税收基本就够了。随着游戏进程的发展,你还可以利用旅游业来拉动经济,而且会有很多NPC携有意思的技能出现,不过这都建立在你的城市有无魅力(珍惜动物、古文物等)的基础上。当然还有一种方法就是买对手的股票,游戏开局就可以,这就是开局探路的重要性。不过开局就购买还是推荐对《纪元1800》初窥门径之后……,很危险的。

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  讲了那么多,不外乎是强调基础的重要性,打好基础会进入一个良性循环。其次是细节把握上,类似香肠和肥皂的生产线可以放在同一片区域,因为它们都需要【养殖场】提供原材料。当你资源积累完毕,就预示着新的篇章即将开启!好了,本期基础教学与FAQ内容就是这些,希望可以帮助那些懵懂的新手快速进入节奏,成就“帝国霸业”。“本游戏由头条骑士团提供”。@游戏没有圈儿

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