末日方舟完美结局攻略

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  《江湖悠悠》是一款佛系治愈武侠手游,游戏中的师父解千行走江湖去了,将你留在了家中,接下来的一切都靠你自己了。玩家在游戏中可自主选择培养不同的性格与志向,是叱咤江湖还是闲云野鹤你做主。角色携带食物即可出行,触发随机事件,与不同的NPC互动。角色在家时可以随机触发事件,也可以进入侠道关卡,获取各种资源。今天戒戒主要来分享一下出行所需的食物的配方,有了配方才能烹饪出更多不同的食物,食物等级越高出行基础奖励越高,食物品质越高出行额外奖励越多。

末日方舟完美结局攻略

  目前食物内有1-4级食谱,有了食谱,保底是极品质,并有概率出绝品、神品菜品,绝品、神品的食物有额外的加成,而且把神品卖给施涉秋会有很多钱,食谱不对就会歪出别的东西或是品质不高。

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  1级食谱有:葱油饼、葱油面、米饭、炒米、馒头、鸡蛋饼、葱白粥、葱料酱、水煮蛋、稀饭、花卷、面团、油条、粥、饭团、荷花蛋、鸡蛋羹、面条、阳春面、碎金饭。1级就可以尝试去解锁了,我们拿鸡蛋饼举例子:鸡蛋+鸡蛋+葱+小麦可以做出鸡蛋饼,前期任务也会要求玩家制作一个鸡蛋饼,小伙伴们按照这个配方制作即可。

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  2级食谱有:臭鳜鱼、西湖醋鱼、水东鸭粥、东安子鸡、北京烤鸭、姜丝酱、胡椒酱、鱼鲊、姜丝鸭煲、烤鱼、酒槽鱼、烤鸡、炮燔、炙双鲜、灼鸡、灼鱼、鱼面、白斩鸡、鸡汤、鱼片粥、鱼汤、卧鸡蛋、凉拌黄瓜、糊汤粉、米粉、姜汤面、鸡丝面、油泼面、辣椒酱、乡社小炒、姜汤、胡椒汤、蔬菜汤、姜饭、蔬菜煎饼、胡椒饼。2级食谱相对于1级更加的难了一些,材料的获取难度也稍微加大一丢丢,比如东安子鸡的配方就是:禽肉、辣椒、生姜和葱!

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  3级食谱有:粉蒸肉、文思豆腐、砂锅鱼头豆腐、蒜泥白肉、元宵、黄焖鸡、肉丸、蒜香鸭、黑椒牛柳、葱爆羊肉、奇味芝麻酱、烤肉、胡辣羊蹄、糯米丸子、灼肉、软玉饺子、芝麻酱、土豆泥、香煎豆腐、酸辣土豆丝、奇味土豆丝、脚店汤饼、什锦豆干、黄豆酱、大骨汤、饺子、蒜蓉、蒜香炒米。这里面蒜蓉是比较有意思的,四个大蒜就能制作蒜蓉。

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  4级食谱有:开水白菜、洋方藏鱼、麻婆豆腐、沔阳三蒸、飞龙汤、白菜饺子、水煮肉、花椒酱、淳安米羹、养生粥、菜粥、滋补大骨汤、滋补鲜鱼汤、香菇菜心、市井素炒、食肆汤饼、山珍汤、乌玉饺子、水煮鱼、香蕈饺子、鸡蛋卷饼、白玉饺子。其实这些配方有些也可以替换的,比如开水白菜中的禽肉、畜肉也可以都用禽肉,制作出来的道具品质也会有些细微的差别,小伙伴们可以自行多次尝试。

  游戏画面主要采用类似45度斜俯视角,采用的unity引擎,虽然渲染、建模只能算一般,但是也并不算简陋,总体末日废土风格也表现得还不错。主要玩法大约是捡垃圾、生存求生、策略战斗的结合。

  游戏介绍:

  《Delivery from the Pain》(末日方舟)是一款以生存策略为主题的体验类游戏。画面主要采用类似45度斜俯视角,采用的unity引擎,虽然渲染、建模只能算一般,但是也并不算简陋,总体末日废土风格也表现得还不错。

  主要玩法大约是捡垃圾、生存求生、策略战斗的结合。

末日方舟完美结局攻略

  玩家需要不断收集制作食物,改造基地环境,使得人物健康、精神(睡眠)、饥饿、心情的四个属性不会跌破。游戏过程就是一边进行世界探险,推剧情、捡垃圾,一边点科技树,玩家的基地会不断受到侵袭,同时探险的敌人也会不断变强,需要更好的装备。

  游戏的战斗模式主要是依靠背刺僵尸,被发现就需要正面刚,或者跑开,等到仇恨丢失再度背刺。

  游戏有着主线剧情。随着不断探索更加外围的建筑,就会遇见新的剧情人物,依次触发剧情,NPC的对话选择则会导向不同结局,有着多种结局设计。

  游戏世界探索地图是具有随机性的,基本依照与庇护所的距离远近划分出几部分,每一部分建筑不会变,但是位置会随机变化,还有获得物品也会有变化。

  概括来说,本作是一款以末日生存策略为主题、慢节奏捡垃圾、具有roguelike元素的游戏。

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  游戏背景:

  某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,Faith Energy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控,人类变异成僵尸,而你所在的地方,刚好是重灾区,为了活下去也为了揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅……

  警察局里可怜的母女,史密斯医院的医生,狡猾的小偷,脑袋不灵光的胖子,嫉妒心强的黑妞,自卑感强的双胞胎弟弟和强势的双胞胎哥哥,你能和他们一起活着出去吗?你又将付出什么样的代价?那些探索中你见到的磁带,报纸,书刊和信件,又隐藏怎样的玄机?你能在其中找到逃生门的密码吗?

  游戏剧情主要分为两大块:

  一块就是游戏里有各种文件、报纸、录音磁带、日记等可以收集,里面几乎从各个方面记录和讲述了僵尸爆发的信息,构成了游戏的隐藏线索;

  另一块儿则主要是围绕主角展开的主线剧情,杜克博士、米勒、凯瑟琳、安琪儿、老大哥、洛克、弗洛特、莫伊拉,诸多npc因玩家选择导向各种或死或生不同路线与结局,游戏的笔记上会记录这类内容。

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  游戏玩法小贴士:

  1.枪械其实很好用,贴近背刺效果极佳——重点是枪械的子弹和维修费用其实比起制作武器的花费少

  2.遇见不同的npc,不同的选择会影响剧情走向

  3.有计划地不断学习,点科技

  4.注意食物,食物多的超市不要急着搜光……搜过了的箱子里食物不取走也会自动变质坏掉

  5.不要乱吃坏的食物,容易得病——科技树低,病很麻烦

  6.被僵尸发现可以先甩掉僵尸,然后会留下一个红色的影子,僵尸会追向红色影子,你可以考虑躲到合适路径上埋伏背刺

  7.只剩余一点点磨损的装备可以考虑积攒下来,然后准备攒在一起,吃个魅力buff,然后交易卖给npc——npc对磨损度好像没要求

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  总体评价:

  +不错的末日废土风,建模还说得过去

  +整体游戏节奏还可以,捡垃圾乐趣算是基本都到了

  +剧情主线好评,能够通过距离基地庇护所的距离远近而规划出一条剧情主线,很有趣的设计

  +-玩法中后期有些枯燥,背包有限跑来跑去比较磨时间。

  +-美工只能说及格,虽然符合画风,不过不算优秀

  -战斗最让人诟病,虽说本身就不是孤胆枪手那种突突突风格,操作感太低没得洗

末日方舟完美结局攻略

  总结:

  本作的整体来说是优秀的,作为一款末日生存类游戏,也充分发挥着捡垃圾的可玩性,不过同样也存在中后期玩法单调、游戏美工有限的问题,当然这方面本身就也没有太大解决方案,游戏的剧情分支确实是一个有趣看点,但最重要的是,本作还是需要玩家对这类游戏本身感兴趣。

  当然,游戏还是推荐的。

  喜欢捡垃圾、对这种美术风格可以接受,就更好了。

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  玩家们在出行的时候根据食物的不同,也会出行到不同的地方,带什么食物能去哪个州,食谱上都有写。戒戒推荐新手多去徐州,先把华佗药篓先换出来。小伙伴们你们觉得呢?

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  小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

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