dnf魔道是百分比还是固伤

  在众多职业中分为百分比和独立攻击力职业,很多人是否会有疑问,这两者到底有何区别?难道不是都一样吗?如果你这样想就大错特错。

  百分比职业需要物攻和力量的加持,这样才能增加最大输出伤害,而独立攻击职业职业只需要叠加独立伤害为主,其他都不需要管。

  接下来用一分钟告诉你答案,看看有何区别。

  一、大部分都是百分比

dnf魔道是百分比还是固伤

  很显然,在众多角色职业中,接近90%职业都是百分比攻击,由此可见一斑。而独立攻击职业就那么几个,有狂战士、魔道、奶妈等。

  这两者最大的区别在于百分比没有上限,只要装备足够强势,可以碾压同职业一倍之多。而独立攻击职业上限低,成长空间很小,不过成本也很低。

  很显然,如果你有实力建议玩百分比职业,如果你是平民建议玩独立攻击职业。

  二、百分比为何无上限

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  可能有人就会问了,为什么说百分比职业无上限?

  很简单,因为武器强化等级越高,面板越高。百分比职业只注重面板,只要拥有一把强化13武器以上,就能碾压锻造8武器。

  如今很多大佬佩戴的都是强化15以上,简直恐怖如斯。如果你有实力可以冲18或者20,那才是真正的强者!锻造8是什么东西?根本不够看!

  到这里你知道为什么百分比职业没有上限了吧?

  三、独立攻击上限低

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  一般来说,独立攻击大部分职业只能达到3200左右。武器锻造8耳环增幅12,加上其他附魔镶嵌徽章,总共加起来也绝不超过3500独立攻击。

  所以独立攻击职业已经被锁死,想要突破非常难。因为增加独立只能从耳环下手,武器锻造8已经是最好的了。

  但是独立攻击职业有一个好处,只要锻造8就可以了,其他增幅完全不重要。打造成本很低,伤害也很出色。

  四、两者最大的区别

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  不过总体来看,百分比职业比较吃香。只要付出一点努力就可以超过独立攻击职业。

  所以你会发现,百分比职业竞争非常激烈,不管是剑魂还是剑宗,人数都非常多。而独立攻击职业则比较少,大部分都是平民玩家。

  提升物攻提升强化武器,还可以增幅装备。按照目前版本,3点力量等1物攻,力量越高面板越高,伤害则越高。

  增幅装备对于百分比职业比较友好,而增幅力量也可以提升独立攻击职业伤害。不过效果不是很好。 #雪梨兔游戏社区#

  总体来说,百分比职业更为强势,也更需要花费金钱。而独立攻击门槛低,谁都可以玩。不过百分比职业伤害更高。

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