植物打僵尸2(植物大战僵尸2里一共有多少植物?)

1、植物大战僵尸2里一共有多少植物?

一共有171种植物

其中101种是高级植物,而高级植物中,22种通过充值获得、13种是宝石购买,剩下的53种可以用种子包解锁,还有13种用薄荷糖解锁,其中1种只能通过禅园获得。

植物打僵尸2(植物大战僵尸2里一共有多少植物?)

2、植物大战僵尸2免氪神器获取方式大全

植物大战僵尸2中有一些不需要氪金就可以获得的神器,部分玩家可能还不太了解,下面一起来看看植物大战僵尸2免氪神器获取方式大全吧。

植物大战僵尸2免氪神器获取方式大全

1.神器获得方法

(1)治愈神器:打关获得。(我建议治愈神器优先打)这一关是在神器强化里面找,需要打败精英治愈者僵尸(精英治愈者僵尸无法被小推车击杀,所以撑到最后利用小推车打败是不可行的)。打这一关我建议主力用二阶仙人掌,最后再用岩浆番石榴辅助。(具体是用开局先放仙人掌一直在精英治愈者僵尸脚下刮痧,等到最后精英治愈者僵尸向前走时在其前方放置岩浆番石榴造成大量伤害)(这一关的大爷,二爷可以用竹员外直接击飞)

(2)投罐神器:获得方法同治愈神器。这一关有简单打法,我就不说了,论坛不让(我居然才看见)。简单打法需求:爆炸坚果、治愈神器(爆炸坚果可以在本期水晶商店里兑换,治愈神器上方有获取方法)。

(3)街机神器:回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换(现已绝版)(个人感觉很强,可以帮助过难关)

(4)扭蛋神器:回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换(现已绝版)

(5)魔豆神器:本赛季回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换。(建议本赛季先换,下个赛季容易绝版)

(6)护盾神器:回忆之旅六个彩色蜗牛币兑换(目前来看应该会在回忆之旅商店中常驻,不建议先换,等到什么时候蜗牛币有富余时再换)

2.神器介绍

(这里就是主要介绍其1阶功能,不说其高阶技能增幅):

(1)治愈神器:使用后会为在场植物生成4s的一个无敌护盾,且将在场植物血量回复到100%(可以在危机时刻防止破阵,但也就是只能在危机时刻拖延节奏,等到无敌时间过去僵尸依旧会破阵,但可以利用护盾拖延到最后一波僵尸出现,最后利用小推车一举获胜)

(2)投罐神器:使用后会在场上投出10个罐子(这个罐子不会摧毁场上植物)(罐子里会有:罗马巨人、能量豆普僵、鸡、樱桃炸弹、坚果、土豆地雷,阳光)(这个神器比较看运气,运气好全是樱桃炸弹,运气不好投出小鸡结束战斗)(也可以除去砸罐子出来的阳光额外获得少量阳光将没用的植物种上去然后铲掉获得阳光)

(3)街机神器:使用后要不停地点击屏幕,点击时间(5s)过后场上1列2列会出现巴比特豌豆射手,巴比特豌豆射手会发出类似豌豆射手的能量豆大招的一连串豌豆子弹(这一连串的豌豆经过火炬树桩伤害好像有减少,注意是“好像”,主要是我没有街机神器无法做实际测评),发射出的豌豆子弹数量会看你点击次数决定(但点击次数会有一个限制,超出这个限制的次数后点击就没有什么用了,所以想利用连点器是不可行的)(在之前的版本中可以利用街机神器的时停速刷关卡,从而做到“一秒通关”,但现版本已经被修复)

(4)扭蛋神器:使用后屏幕上会出现一个扭蛋机,这个扭蛋机会产出三个扭蛋,扭蛋有五种效果(具体可以看游戏内的介绍,主要有阳光雨、群体中毒、群体冲撞、魅惑、群体冰冻)(扭蛋神器也有时停效果,可以做到像街机神器一样的操作,但现在应该也已经修复。)

(5)魔豆神器:使用后会在目标格子立刻长出魔豆藤,魔豆藤会顶飞3×3范围内的植物和僵尸,魔豆藤拥有大量血量,不会被巨人一击秒杀,且每隔一段时间会掉落豌豆荚,对该格子内的僵尸造成高额伤害(可以顶飞许多障碍物,我就不一一举例了)

(6)护盾神器:使用后会在屏幕最左边生成一个护盾(护盾类似于未来世界的电磁盾僵尸)这个护盾会从1列推到8列,途中如果推到僵尸就会将僵尸一起带到左面,但会降低护盾移速(回忆之旅做护盾击杀僵尸成就是有要求的,最低要求应该是将该神器升级到2阶14级,这样才能保证僵尸会被推出场外造成击杀)

3.神器升阶会造成的增幅

①神器使用次数增加:

一阶:1次

二阶:1次

三阶:2次

四阶:3次

②神器会对一些植物造成增幅:

(1)治愈神器:回复类植物:仙桃、芦荟医师(回复效果加成)

(2)投罐神器:投手类植物:卷心菜投手、玉米投手、西瓜投手、冰西瓜投手、辣椒投手(攻击、防御属性加成)

(3)街机神器:能量植物:充能柚子、激光豆、星星果、天使星星果、棱镜草(攻击、防御属性加成)

(4)扭蛋神器:概率特殊属性攻击植物:荸荠兄弟、芭蕉舞蹈家、雷龙草、铁锤兰、奶油生菜(攻击、防御属性加成)

(5)魔豆神器:精英豌豆家族植物:机枪豌豆、原始豌豆射手、豌豆荚、三重射手、双重射手(攻击、防御属性加成)

(6)护盾神器:防御类植物:高坚果、庆典汽水椰、全息坚果、冬青骑士、热辣海枣(攻击、防御属性加成)

③神器升阶效果

(1)治愈神器:1阶:升级无加成

2阶:升级增强植物回复效果

3阶:增加一次使用次数、增加新被动(使在场植物每隔一段时间回复自身血量)

4阶:再次增加一次使用次数、 技能使用时间延长到8s、使用后一段时间内植物变为200%攻速

(2)投罐神器:1阶:升阶无加成

2阶:升级增强投手类植物攻防属性

3阶:增加一次使用次数、每隔一段时间在场上掉落一个陶罐

4阶:再次增加一次使用次数。陶罐内的植物替换(土豆地雷替换为原始土豆地雷,樱桃炸弹替换为爆裂葡萄,坚果替换为高坚果)

(3)街机神器:1阶:升级无加成

2阶:升级增强能量植物攻防属性

3阶:增加一次使用次数、在场上召唤出来的巴比特豌豆射手在发射完豌豆子弹后会多留存一段时间

4阶:再次增加一次使用次数、巴比特豌豆射手发射出的豌豆子弹替换(豌豆子弹替换为冰冻、火焰、原始豌豆子弹)(火焰豌豆子弹又分为普通火炬树桩加持的豌豆和蓝火火炬树桩加持的豌豆)

(4)扭蛋神器:1阶:升级无加成

2阶:升级增强概率特殊属性攻击植物攻防属性

3阶:增加一次使用次数、增加新被动(保证每一场最少有一次使用是三连植物或三连阳光)

4阶:再次增加一次使用次数、陶罐内的植物替换、阳光增强(冰冻生菜群体冰冻替换为水晶兰群体冰冻,毒影菇群体中毒替换为芦藜药师群体中毒,鳄梨群体冲撞替换为防风草群体冲撞,超能花菜魅惑替换为魅惑菇魅惑,阳光雨获取阳光增多)

(5)魔豆神器:1阶:升级无加成

2阶:升级增强精英豌豆家族植物攻防属性

3阶:增加一次使用次数、魔豆藤掉落的豌豆荚会再次向八个方向弹射巨型豌豆

4阶:再次增加一次使用次数、魔豆藤掉落的豌豆荚会概率掉落精英豌豆家族植物卡片(机枪豌豆、原始豌豆射手、三重射手、双重射手、豌豆荚)

(6)护盾神器:1阶:升级无加成

2阶:升级增强防御类植物攻防属性

3阶:增加一次使用次数、场上某个植物一段时间内未受到伤害就会为自己套上护盾(护盾不限个数)

4阶:再次增加一次使用次数、增加新被动(僵尸对屏幕最左边出现的护盾造成的减速效果减弱)

④拥有技能

(1)治愈神器:每隔一段时间回复场上植物血量

(2)投罐神器:每隔一段时间场上掉落一个陶罐

(3)街机神器:让场上出现的巴比特豌豆射手多留存一段时间

(4)扭蛋神器:保证每局内最少有一次三连

(5)魔豆神器:为魔豆藤掉落的豌豆荚增加一个类似于爆裂葡萄的效果

(6)护盾神器:只要植物在一段时间内没有受到伤害就会为自己套上护盾

4.神器升阶需求

1阶1级~10级:每升1级10能量罐

1阶~2阶:10时空立方+50000金币

2阶10~30级:每升1级20能量罐

2阶~3阶:30时空立方+100000金币

3阶30级~40级:每升1级30个能量罐

3阶~4阶:50时空立方+200000金币

神器综合评价:

上场效果很棒:★★★★★

上场效果比较好:★★★★

上场效果一般:★★★

上场效果勉勉强强:★★

上场效果很差:★

(1)治愈神器:可以在危机时刻防止破阵,也可以拖延节奏,但无法长时间坚持。★★★

(2)投罐神器:救场效果很好,但是太看运气,运气不好直接结束战斗。★★★★

(3)街机神器:出场效果很棒,但是如果场上有火炬树桩会削弱伤害,但依旧没有什么弱点★★★★★

(4)扭蛋神器:效果极佳,但依旧看运气,虽然有保证每局最少一次三连,但所需效果想要摇出三连也需运气★★★★

(5)魔豆神器:救场神器,且四阶技能很强,有句话说的好:“有魔豆,无难关”,当然这里的难关不包括小游戏★★★★★

(6)护盾神器:出场率极低,我相信除了回忆之旅成就应该没有人会用吧。并且对推关、救场效果都不好★★

小补充:

(1)问:神器的被动不装备会生效吗?

答:神器只有装备上被动才会生效。比如说我装备的是投罐神器,那其他神器的被动则不会生效。

(2)问:在哪里能找到神器?

答:先点击主界面右下角的“植物”,再点击“神器强化”。

植物打僵尸2(植物大战僵尸2里一共有多少植物?)

3、植物大战僵尸2僵尸刷新机制介绍

植物大战僵尸2僵尸刷新有什么规律?在某些阴间关卡,僵尸节奏过快可能会大大加大难度,需要人为卡旗来争取时间,下面就为大家详细解析一下僵尸的刷新机制,希望可以帮到你。

植物大战僵尸2僵尸刷新机制介绍

1.僵尸的分波:每次出现“下一波”按钮,按下后就会刷新一波僵尸,不点的话会在10-12秒后自动消失并且刷新僵尸,按照主流的说法,第一波称为1.1波,第二波是1.2波第一大波(即有旗帜升起的波)称为2.0波,之后的第一波是2.1波,第一大波前的一波称为1.n波,第二大波前一波称为2.n波,又叫旗前小波。在最后一大波僵尸之后,还有一个“下一波”按钮,称为结算波,这一波没有任何僵尸,用于结算关卡。

2.自然刷新:在按钮消失(手动或自动)后,如果不伤害这一波僵尸或只造成很少的伤害,那么下一个“下一波”按钮会在10-12秒后出现,并且可以继续这么刷新下去,直到即将刷新2.0波时,要等待18秒才能刷新2.0波。这样不会出现字幕,没有负面影响。

3.慢杀刷新:在刷新一波僵尸4-5秒后,对本波僵尸造成伤害,使本波僵尸剩余的总血量低于总血量的75%左右,就会触发慢杀刷新,会直接刷新下一波僵尸,没有按钮,如果按钮已经出现,会立马消失并刷新下一波僵尸。当在旗前小波触发慢杀刷新时,会出现“一大波僵尸即将来袭”的红色字幕和“下一波”按钮,持续12秒,之后会刷新一大波僵尸,如果点击了这个按钮,就会立马刷新一大波僵尸,但会进入卡旗状态,在22-24秒后才会刷新下一波,而如果在最后一波触发卡旗,就会在22-24秒内无法刷新结算波,从而无法结算。

5.速杀刷新:如果在一波僵尸刷新的4秒内对本波僵尸造成伤害,使剩余总血量低于总血量的75%左右,就会立马出现“下一波”按钮,按下后刷新下一波,称为速杀刷新(这里注意,完整的速杀刷新是从立马触发“下一波”按钮到刷新下一波僵尸,如果过了,那么还是自然刷新,改卡旗照样卡),不会触发卡旗/卡结算。

6.当触发速杀刷新后,立马再次触发速杀刷新,一直重复,就可以快速刷新僵尸,节省时间,这种打法称为速刷。无尽竞速、追击竞速、超Z速通流打法都要用到。

4、植物大战僵尸2植物和僵尸特点详解

不少玩家在植物大战僵尸里面发现加入了不少新的植物和僵尸,而且都有他们各自的特点,其实开局土豆雷是个非常非常不错的工具,可以节省大量的太阳来种植其他植物。

植物和僵尸特点详解

植物

先说下这里的伤害和血量单位吧,为了方便,就以一颗豌豆的伤害为1,攻速也算1。当然最小的伤害有1/4,普通僵尸血量算是9.5。

小向

感觉跟1代没区别,当然贴图和动作更细腻了。一种下去会很快吐一个阳光,有时后会傲娇等天上掉两个阳光才开始吐。其实萌萌的小向很多时候比坚果更适合做肉盾……即便宜,CD又短。

土豆雷

一样的开局神奇,不过2里面没长出来的土豆雷是等到僵尸完全走到上面才会被咬的,所以不一定要提前3格种,有时后做肉盾也不错。

单发

标准的1伤害,1攻速,外加标准100造价,无亮点,够金币买了双发后就一直冷落这货了,纯属为了前几关而存在的。

卷心菜

跟单发一样吧,隔着墓碑打僵尸其实往后就不太重要了,但这货大招厉害,全屏攻击,每个僵尸大概造成10点伤害吧。要注意的是PvZ2里面最右侧那半个格子的还没完全露头僵尸是不会被植物锁定攻击的,包括这种全屏一人一下的攻击。但会被溅射或溢出的火力伤害。

小坚果

一般都用来保护那些高输出但短手的植物,比如菜问或火龙草之类的,长手植物一般都拿小向去顶…….坚果有多硬呢?根据1代的经验,大概是一个路障在啃坚果时被一个单发攻击,然后路障和坚果差不多算是同归于尽了。

冰冻生菜

跟土豆雷一样的开局神奇,这个冰冻效果跟1代不太一样,是完全没伤害的,1代好歹还是有点伤害。不过这不重要,关键是定住一个僵尸,这段时间大概僵尸能走两格,可以拖延前几个僵尸被消灭的时间多收点阳光。冰冻效果对所有东西都有效,包括钢琴小鸡机器牛小鬼炮雪人什么的,外加灭火。大招就像1代的冰蘑菇,不过放完大招它自己不会消耗掉。

双发

这个应该是最容易弄到的植物了,相比别的7w金币真心不多(我这里是打7折的),虽然就是两个单发的样子,而且200还没单发好开局。因此很多人黑这个双发,但我觉得这是好东西,开局有土豆冰菜窝瓜什么的直接起500的冰西瓜都没问题的,关键是双发省格子,格子是什么都买不到的。就这点足够了。

回旋镖

神器,必须是。175价格,单体输出其实也就跟100的豌豆一样,因为这货攻速是豌豆两倍,跟投掷类一样,但这回旋镖能穿透啊!虽然限3个目标,但跟1代大喷比起来射程是巨大优势,又不是玩无尽模式,3个目标足够了。这么说就是300的价钱只用175就买来了!即使就打了两个僵尸也是赚,关键还有是平摊伤害如果有些近距离植物就能更好的输出了。比如来两个路障,那么回旋镖+菜问或火龙的效果肯定要比双发好,来个铁桶后面跟几个普通僵尸那么一个回旋镖加个弹簧豆轻松解决。还有就是穿透攻击对付滚筒钢琴效果很好,有时候对付小鸡鸡也只能靠他了。总之回旋镖应该算是植物里面的MVP了。不过弱点还是有点的,对付鹦鹉比较吃力。大招略显坑爹……4个方向有3个方向放出的镖基本是打不到东西。

菜问

一代宗师在植物界的化身么……输出不太好算,看起来像是豌豆的3.5到4倍之间吧,咏春拳可以攻击身后,但同一时间只能打一个目标,遇到那些数量少血量多的家伙就隔着个坚果揍他丫的吧,毕竟非AOE短手植物适用范围太小。西部关要是遇到矿工飞到后场了可以用来处理下。这货的大招感觉应该是个AOE了,不过伤害不算逆天。

双胞向日葵

这个比1代的实惠多了,别看贵了25,就凭第一次快速吐阳光就收回来了,还是那句,格子是无价的。另外,给小向吃能量豆只能吐150阳光,给双向吃就有225。等有了开局125阳光了就不用小向了。

弹簧豆

弹弹豆在图鉴里的描述……我就知道你们看不懂……海盗关的神器,其他关基本没用。推下水这点太厉害,往后推距离大概是1.5个格子,所以在岸上后一格提前种好的豆子也能把僵尸弹下水。弹射玩了要萎一段时间,不过不长,大概就是一个僵尸走2.5个格子吧。大招算是全屏幕(不算最右)都挨一次振,会飞的,不会动的免疫。

地刺

地刺在2代加强了不少,1代里面直接走过地刺会收到5点伤害左右,2代就有7到8点了,波动数值取决于僵尸的RP,如果地刺后面放个非耐久植物,这样普通僵尸吃完植物就被扎死了。还有就是2代地刺每次伤害是0.5,但频率快了不少,因此对付小鸡鸡更给力了。大招可以把一条线上的僵尸吸到地刺上不停的爆菊……不过同样,最右半个格子上的吸不过来。西部有一关保护坚果的就靠他来跟钢琴1换1了。

火龙草

大范围AOE的就是给力,每次喷火算是1.5伤害吧,攻速大概是豌豆的3/4,总体是1.25被豌豆输出。但多个火龙草叠加起来就吓人了。这么算,一个火龙草直接面对普通僵尸,可能会被咬一下,如果在旁边就肯定能喷死,3个火龙草对一个路障也是刚好可能被咬一下。但火龙草最多能6个叠起来,还有地刺坚果这种东西,边路就多放点长距离输出。火龙草对付小鸡其实RP不好很容易被咬到的,即使多个叠加起来,不算稳。另外火龙草大招应该是最厉害的了,9个格子,直接秒杀,而且还不是一次伤害,即使两条命的法老僵尸也照样秒。只要不是铁桶这个级别的僵尸别想靠近火龙草阵。

能量花

没什么意义……反正一般给能量豆都用不完,有时想玩蓝色火焰的豌豆就种吧,或者给双向回收赚50阳光……

窝瓜

应急事件就靠他了,开局配合着用直接出西瓜大炮什么的大杀伤武器也没压力了,大招不厉害,但很凶残,能隔海跳过去砸扁对岸的小鬼炮……自己还不会消耗。

巴豆

不解,完全不知道它跟窝瓜比有什么优势,秒杀所有吃过它的僵尸,然后眩晕这一路后面的僵尸,时间不长。还有就是小鸡的消化系统也吃不消巴豆……

双向射手

这翻译略蛋疼……对付淘金僵尸专门设计的,而且最好要有个移动小车。但一般淘金僵尸都没飞出去就被打死了。适用范围略小。

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