部落与弯刀(部落与弯刀晋升条件)

1、部落与弯刀晋升条件

部落与弯刀击败敌人可以提高头衔。因为你在部落内击败敌人、劫掠敌对商队、攻下敌人城池、帮同僚完成任务,都可以获得贡献度,而贡献度决定了你在部落内的头衔。

玩家加入部落之后参与击败敌人,攻下城池和掠夺商队等提升贡献度贡献度越高,头衔等级越高,头衔提升之后会分到更多的封地和士兵等。

天赋可以点一个每周加2贡献。攻打城池(必须是敌对势力!否则不加贡献)。响应攻打城市集合,直接去目的地等,加速一下,他们打你就去帮忙,帮忙防守己方城池。

部落与弯刀三级基地条件有如下几个:加入部落,在情报功能内加入一个部落。参加部落战争,参加部落之间的战争对拼。获得三级头衔,通过部落战争击败更多的敌方单位获得获得三级头衔。

大家在自己所加入的部落中达到一定的贡献值从而即可得到该头衔的。加入奥部落中参与其中的战斗击杀敌人攻下城池掠夺商队即可提升贡献值。其中贡献值越高头像的等级也就是越高的从而分到。

部落与弯刀(部落与弯刀晋升条件)

2、部落与弯刀兵种搭配

部落与弯刀手游兵种选择推荐什么兵种好用

英雄:安红砂(物攻),天星(法攻),曲玉(奶妈),很好用,优先整。个人觉得希尔也很好用,但是需要野性之魂完成和她的任务之后好像才刷出来。希尔是奶妈战士,真的巨强,个人觉得强度比安红砂和天星都要强一些。

冰龙(10级左右去打,记得存档):大雪山北风镇上面有条路,直走右转时,房子的右边一点距离有个缺口里面有个宝箱,走进触发剧情,打败公主后获得一队冰龙。

t5野马高阶督战官(战损低)野马部落隐藏兵种,仅主角作为野马王时有招募途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90%全系免伤),拥有百分比生命值的大范围群奶技能,且是重甲,可获得完颜黑的冲锋技能。

部落与弯刀各部落强势兵种介绍非六阶:雄鹰的药师,毒蝎的投毒手,雪狼的冰法巫师(雪狼也就这个法师强了。。),蛮牛的冲车,野马的龙骑(铁骑比龙骑伤害低些,但是血量高一千),风暴骑。

强力兵种推荐,人类:雄鹰民兵升级的骑兵、农妇升级的女武神。怪物:最高级是20级及之后才能升的都厉害。神兽(三龙一凤,恶魔领主),双月山谷的火魔人,黑崖的银铠女武士,一些巫师。

在游戏中存在数十个兵种,他们的强度不一,那么部落与弯刀什么兵种好用呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的部队兵种推荐吧。

部落与弯刀新手开局攻略前期兵种招募推荐

推荐如下:蛮牛,雄鹰,毒蝎,冰原,还有沙漠兄弟会,野火,光熠教会,雪原游击军。《部落与弯刀》是一款开放世界动作RPG,游戏同时也兼顾了策略和发展经营元素,玩家可以将游戏看成一个ARPG版的骑砍。

下面给大家分享一个部落与弯刀0开荒攻略一周目只有60传承点,技能都不要选,物品里把第一个声望点满5个花费25,这个是天赋点。剩下的能选秘药选秘药,战士选力量,领主选敏捷,法师选精神。

也可以加入部落混一个3级头衔用来升T6兵种,也可以贪了他们城里的高级兵种编入亲卫。

铁甲武士拥有不错的战斗控制技能,对于新手玩家也是十分友好的。如果你想挑战一下自己,那么你可以尝试赏金猎人这个职业。需要注意点是,游戏中有2个赏金猎人职业:一个是鬣狗,一个是赏金猎人,在这里我推荐后面这个赏金猎人。

新手攻略新手的话,深空高玩建议选法师(自带小姨子)或者铁甲卫士。

部落与弯刀兵种宝石最强搭配攻略

部落与弯刀兵种搭配有雄鹰部、雪狼部、蛮牛部、毒蝎部。雄鹰部:雄鹰几种部队对比其他的人族部落比较平衡都不是特别弱,加上训练有自带技能增加50%经验,所以升级快,所以说这个部落的兵都可以用的。

强力兵种推荐,人类:雄鹰民兵升级的骑兵、农妇升级的女武神。怪物:最高级是20级及之后才能升的都厉害。神兽(三龙一凤,恶魔领主),双月山谷的火魔人,黑崖的银铠女武士,一些巫师。

条龙是重甲护甲,冰火龙巫术攻击,地龙则是斗殴,斗殴打各种甲几乎都是减伤。恶魔同样是斗殴攻击。凤凰是巫术攻击,中甲。恶魔则是最弱的轻甲。

最强兵种获取攻略劣魔(10J左右去打,记得存档):红石城地图右上角的一条小路尽头,带上200单位的食物即可挑战恶魔,打赢了就送你一队劣魔。

部落与弯刀(部落与弯刀晋升条件)

3、部落与弯刀攻略合集

部落与弯刀是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了部落与弯刀攻略合集,包括部落与弯刀全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

升级攻略

不要招募低级兵种,队伍里只要以下几种兵:

劣魔、冰龙、树人、石巨人。

这样子经验分配时候大多数都是到自己身上的,打花卉乡副本也可以,但是等级较高,有骚操作的朋友可以尝试,不然就在红石城升级就行。

赚钱攻略

多在各城市和聚落间转转,凡是看到价格有写着:便宜、甩卖、等字眼的特产,就买干净,买的时候记着点买的价格,之后卖到另一个城市或者聚落,正常都是两个城或聚落离得越远价格越高。

太阳战士获取方法

橙枪-传承:太阳战士,红石城西聚落左边有一条蜿蜒的小路,带上一把不用的枪用做开启副本的材料,打败太阳战士即可获得武器。

蜥蜴女士获取攻略

橙衣-传承:蜥蜴女士:红石城右下方接近大雪山出口的上方有一条小径,直走至尽头挑战胜利后可以获得衣服。

追风获取攻略

橙弓-传承:追风,大雪山地图右下角的一个雕像,走进即触发剧情,打赢追风弓手后即可获得武器。

最强兵种获取攻略

劣魔(10J左右去打,记得存档):红石城地图右上角的一条小路尽头,带上200单位的食物即可挑战恶魔,打赢了就送你一队劣魔。

冰龙(10级左右去打,记得存档):大雪山北风镇上面有条路,直走右转时,房子的右边一点距离有个缺口里面有个宝箱,走进触发剧情,打败公主后获得一队冰龙。

石巨人(8级左右去打):沙漠地图右下角/驼铃集市东聚落周围,会有一只“胆小的石巨人”交谈后对方会瞬移逃跑,追之,不会跑远,还是大致在地图的右下方,交谈后又会瞬移逃跑,复追之(位置都在驼铃集市东聚落周围),交谈后打一架,让它冷静下来,即可获得一队石巨人。

树人(有钱买物品了就可以去):雪岭镇北聚落道路对面的房子下方有个树人,需要狼牙5枚(雪岭镇)、青蛇花1朵(紫木镇),和树人交谈递交物品后即可获得一队树人。PS:雪岭北聚落有个NPC需要5个狼牙,别给他,他的目标和你一样!【1】

黑崖和大雪山的16级监狱小概率刷出龙等高端兵种:1.大雪山北风镇下方/北风镇西南聚落右下方;2.黑崖那古卡左上角/几乎是地图的最左上角;3.黑崖那古卡南聚落左上角/地图左下角;4.黑崖黑泥城东聚落右下方树丛最左边的尽头;5.黑崖黑泥城左上角靠近河边的一个凹槽里面。(可以脸白一次刷出;SL大法刷;控制台输入代码直接四龙一凤一恶魔)

高级兵种获取攻略

分布于大雪山、双月山谷、红石城、风哭岩、西多喀那沙漠、黑崖等地的野外红色恶势力,先疯狂锤他们,锤到他们见你就跑,接着满地图找他们,碰到一个放一个,把好感度刷成正的,再遇到时就可以招募了,直接招募的满阶级兵种。然而需要的金钱或者材料都比较多,建议游戏后期金币几万、资源几千时再做这种事。

兵种类型

野火组织:1雇佣铠甲弩手2雇佣铠甲剑士3雇佣铠甲枪兵4赏金猎人5资深赏金猎人6赏金队长

沙漠兄弟会:1沙漠追踪者(弓骑)2沙漠横行者(刀盾)3沙漠掠夺者(刀骑)4蛮力巨人(肉盾)

雪山山民:1山民悍匪(弓手)2山民游击者(弓手)3雪岭精英勇士-雪岭剑术大师-雪岭剑豪(大剑近战)4雪岭训鹰师-雪岭兽王(弓手)

光熠教会:1异教徒狂热者2异教徒巫女3火魔骑士-火魔精英骑士4火魔巫师-火魔高阶巫师5火魔召唤者-火魔高阶召唤者

高级资源本推荐

西多喀那沙漠:左上角有一个刷50玉石的强盗营地、集会:苦泉镇的左上方(可以用钱直接购买玉石甚至是技能点)

风哭岩:右下角有一个刷50玉石的强盗营地

双月山谷:右下不太靠角落的位置有一个刷50玉石的强盗营地

大雪山:冰谷北聚落右下方/冰谷右上方有一个刷50玉石的强盗营地、集会:雪岭镇西聚落上方/16级地牢下面(主要卖白蔷薇秘药和白蔷薇装备)

红石谷:集会:红石城右上方(神秘商人卖传说武器)

黑崖:花卉乡东聚落右上方有一叛军营地刷30玉石、集会:花卉乡右上方(神秘商人卖传说防具)

巫术学习攻略

火焰1级——红石城→花费500元

火焰2级——陶山镇西南部落右边偏上的位置(陶山镇左下方)→需要完成任务:打败大雪山古老密仪洞窟→花费5个基础锻造工具+1200元

火焰3级——沙风镇→需要完成任务:通关巨大熔岩空洞→花费350铁+30玉

风雷1级——三石堡→花费50木材

风雷2级——半月集会→需要完成任务:打败树宫→花费1500元

风雷3级——驼铃→需要完成任务:双月山谷的巨大兽骨洞窟→花费3500元

冰1级——雪岭镇→花费50铁石

冰2级——那古卡→需要完成任务:打败大雪山的冰窟→花费5基础锻造工具+100铁

冰3级——冰谷→需要完成任务:打败雪山巨人阵→花费350铁+20玉

中期,人物等级在15级左右,队伍中包括有冰龙、劣魔等扛把子货色,身上的装备也在副本中获得的几件还算不错的,周目任务推进到后期,身上的金钱也存了几万块。天赋也点出了一个到两个顶级的天赋,此时就需要扩充NPC队伍和获取顶级20级的武器装备了

礼物获取攻略

地图中随处刷新的野外部队都有概率掉落礼物;

城市的特产有些可以作为食物有些则可以作为礼物(有待补充):

浅溪镇【6】:花纹贝壳、三褶贝壳(红石城和冰谷的酒馆女老板可以送,好感度满100后表白会送礼物,哼,我才不是馋她的身子,我只是要装备而已)

北风镇:鸟羽

冰谷:钻石

陶山镇:风哭岩陶器

NPC招募攻略

曲玉、西河娜娅:奶妈,范围大

灰雪、天星:法术输出牛的一批

安红沙、金玉叶:肉盾

其余没有列举的NPC也是相当的好,而且游戏中对NPC也不是刚需,看具体情况和当时的心情招募即可

4、部落与弯刀怎么加点

在游戏中玩家想要人物发展的顺利,就需要做好加点的功课,那么部落与弯刀怎么加点呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的天赋树加点顺序推荐吧。

天赋树加点顺序推荐

这个游戏是一个开放世界模式的游戏,和骑砍相似,玩家有一个主线,和N个直线,以及一堆刷存在的重复任务,

技能树,最终可以点满,NICE!!!

天赋树,官方解释是让玩家可以着重体验不同的游戏方式。

而我在游戏过程中的感觉是,没有什么差异性,只有最佳选择。

第一:先点经济

把经济天赋点满,跑贸易,套用全面三国的台词“还是贸易来钱快,朋友”,或者打劫,而打劫的风险很高,无视副本,无视支线,无视跑腿,先刷钱,有钱才能买礼物刷好感,路遇打劫,能用钱解决就用钱解决,不能的就跑,跑不掉的靠技术,也就花点时间。

(第一次玩的时候,我啥也不知道,导致直接1V8,花了1个多小时才磨死)

有钱了才可以招兵买马,跑地图的时候还能拿拿声望碎片获取天赋点。

第二:再点魅力

当有足够的伙伴之后,就可以下副本搞装备了,几个角色副本搞一遍,让NPC和玩家得已成长。

一次养一个太慢,一次养n个才效率,精养3个,一奶一肉二输出,5大件都有了,就不至于太弱,何况装备还能强化军队。

第三:接着统御

随着角色能力提升,物资更富余,就需要更强大的军队来武装自己,为攻城拔寨做准备,军团满编制之后,除了让军队升级、进阶之外,就得靠军团buff了。

第四:然后是行军和恢复

恢复buff和各种强化buff点出来以后,军团就更强大了,军团强大到脸压一切之后,你就得考虑攻城拔寨了。

第五:最后再点政治

而事实上,这一分支唯一的作用就是,降低外交惩罚,拿红石城举例,它归属雄鹰部落,唯一一个有4个主城的部落,可以说是NPC中最强大的部落,而攻城战一旦发起,因为可以呼叫增援。

以至于首战几乎就等于终战,如果玩家的军队和同伴,不够强大,不足以支撑玩家无伤攻陷红石城。

那你就不配当首领,因为就算苦战得胜,玩家也元气大伤,随着一波NPC的宣战和雄鹰部落的快速反扑,

玩家靠残兵也守不住,而玩家能几乎无伤拿下红石城之后,攻陷其他城市那也是轻而易举。

一波扫图,全部GG,还需要搞外交?!为了外交而外交,也没有什么乐趣,毕竟还不能挑拨离间。

只有停战、宣战、亲善、联盟,4种外交方式。

而为了成就,玩家的最终目的就是探索该区域的秘密,成不了城主,啥都白搭。

而任命城主则要根据部落首领个人的“规则”,鬼知道什么时候才会任命玩家当城主。

所以这个天赋树,并不是让玩家强化某方面的能力来让玩家体验不同的乐趣。

而是到了特定阶段必须要点,然后体验该阶段要做的主要事情。

就比如,前期点个政治,无非就是能让玩家更早得以更低的价格买入商品,尴尬的是,存在巨大利润的商品,不在乎通过提高声望获得那微不足道的让利,更尴尬的是,NPC商人很快就会没有足够的钱收购玩家的货物,那些价格较高的商品,玩家可能需要跑N个聚落才能售罄,玩家还得被迫购买那些利润微薄的货物,扩充NPC的荷包,如果玩家用传送卷轴来进行贸易活动,预售目标可能身无分文

可见游戏的完善工作,任重而道远。

一条分支,很快就能点满,就比如政治天赋,可以让初期选择这条分支的玩家,在获取更高的声望等级之后,NPC开始销售相应等级的高端货物,贸易是为了解决供求,交易并不只是发生在商人和商人之间,购买玩家货物的商人也是为了把商品供应给当地百姓,而百姓的购买力决定当地商人的财力,所以提高主城行政建筑等级的作用除了提高驻军之外,还可以提高百姓人口及百姓购买力,而购买力则会影响当地商人货币增长速度,也就会影响商人的收购能力,一个地区的经济实力自然会影响生产力。

所以提供更具价值的货物甚至【更强力的制式装备】也就顺理成章,就可以让侧重政治天赋的玩家通过该天赋,获得其他天赋所不具备的优势。

这个游戏看似是个注重角色扮演和即时战略的游戏,但实际上,都离不开经济。

玩家的经济能力直接影响玩家初期军队的数量,因为玉石的限定掉落,所以,攻略各种副本成为了必须。

又好比侧重魅力的玩家,在好友满天下之后,高友好度除了可以招募伙伴之外,又是否可以获得更切实的“利益”?比如100友好度时,每隔一段时间,该名NPC就会给玩家赠礼。

比如“玉石”这类稀有物资,又比如具有价值的商品?

又或者设置阈值,70、80、90、100,不同的亲密度,赠与不同价值的物品?

再如侧重统御的玩家,除了用于强大的军事力量之外,是否可以在搜刮物资据点时,通过军事实力的值,给予获取物资数量的加成?让20个木材或者铁石,变成40个?60个?

与其让玩家可以点满天赋,不如让顶端天赋增益,更加实用,可以稍微弥补不足之处,不然如何体现差异性?就是要点不满才能体现差异,才能称之为“天赋”。

既然有传承系统,那就完全可以让玩家在以后的游戏过程中,获取更完整的天赋,变得更加强大,从而让重复游戏有些“疲劳”的玩家玩得更“爽”。

说白了,经济是这款游戏的核心,所以经济天赋俨然是一个必点天赋,而目前来看,不仅是必点,还是首选,方方面面都得用到,尤其是外交。

就目前的经济系统,完全无法支撑外交系统,NPC压根看不上给出的“最低值”,辛辛苦苦赚来的钱,我可不敢拿来测试NPC有多贪婪。

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