怪物猎人世界冰原

  我也算是一名老猎人了,不过《怪猎世界》乃至大型dlc《冰原》发售时我都没有入坑,没有其他原因,就是电脑配置不行,对其没有想法。

  最近被朋友拉着才想起回归《怪猎》的世界,此时这款游戏已经停止更新展现在我面前的已是完整形态,而我刚一进入游戏就被惊艳到,本作的游戏画面相比以前玩的掌机上几作进步实在太大。

怪物猎人世界冰原

  虽然武器种类及基本派生动作没有大改,但是加入了投射器、飞翔爪的设计,狩猎时的各区域地图连通,吃药时再也不用摆傻了吧唧的姿势等等都算是系列的一大变革。

怪物猎人世界冰原

  本作最有特色的一点就是其地图中的生态系统了,地上,地下,森林,沙漠,平原,洞穴等等等等,游戏中的大小生物都基于其生物特点分布在各区域,存在着争夺地盘的行为,使得游戏逻辑自洽(虽然后期战力系统略有崩坏)。

怪物猎人世界冰原

  另外动作天尊在动作设计,打击手感这方面真的拿捏得死死的、虽然武器没有变多,但是手感扎实,而且相比前作增加了不少新的动作。

  另外值得一提的是游戏中各种活动任务,套装、武器、珠子肝不过来,在强化武器方面也玩了些花样,主要指冥赤龙和绚辉龙,两个都是随机获得武器,绚辉龙的强化还算方便,冥赤龙的词条觉醒简直是肝的噩梦。

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  “富婆”绚辉龙

  10月份购买的游戏,本人目前已经玩了200多个小时,刚打败黑龙算是主线通关了,因为很短时间内频繁地玩并且被虐,生理上已经本能地拒绝一个人玩的时候点开游戏了。

  回想这两个月的历程,在本体中几乎是顺风顺水,穿着防卫队防具,拿着防卫队武器被朋友带着就一路通关了,很多在本体中的变态怪都是在做了冰原后才回去打的,过程不算特别痛苦,这里就不细说了,列举两个联动怪——《FF14》的贝希摩斯和《巫师3》的古代鹿首精。

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  一招黄道陨石愣是让装备大幅领先的我们猫了三次

怪物猎人世界冰原

  打过一次不会再打第二次的怪,太恶心了

  而当猎人们来到了《冰原》(朋友当年只玩了本体,《冰原》是三个人一起开荒了),噩梦也就随之开始了,冰原的第一只怪,血量就飙升到了上万,轰龙、冰牙龙、金狮子等等一系列好动变态怪也回来了,打的那叫一个痛苦。

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  没玩过怪猎的一个朋友在第一眼看到金狮子时说团长都比它更像金狮子,之后他为他说的话付出了代价

  再之后就是一些单独更新的怪物了,依然记得刚刷大师绚辉龙时我因为防具不行屡屡拉胯,伤害不足还总是死,刚解锁猛爆碎龙和激昂金狮子时我们的连环猫车,打一晚上也打不过去,直到大家都换了辅助武器打异常状态才得以复仇。

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  俩变态

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  这俩家伙刚上线时一定让猫车订单急剧增

  刚刷冥赤龙时因为三个人要打4个人的血量,它又会吸血又会跑,一晚上要打上四五把才能打死它一把,基本上那一晚上就光讨伐它了,然后才发现可以去大佬的集会所蹭素材,效率翻N倍。

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  小赤佬,真能跑

  更别说煌黑龙和黑龙了,对这俩简直就是摸不清头脑,攻高血厚,打得那叫一个痛苦,打煌黑龙试了各种办法,属性伤害流,结果属性伤害不足,被大招秒杀,卒;速杀流,结果输出不够,被大招秒杀,卒;穿云箭喊大佬,结果来的是菜b,被大招秒杀,卒;直接去蹭大佬的救援,结果自己成了那个菜b,被大招秒杀,卒。。。经历了这一系列,我们终于才放弃3人通过煌黑龙,两两组队打赢了它。

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  拥有一击必杀全图攻击的煌黑龙

  最后要说的就是该游戏的最终boss——黑龙了,一开始玩不来第二形态都过不去,后来为了战胜它又去刷聚魔之地的素材客制武器吸血,大灵脉玉升级防具、刷炎妃龙防具、刷煌黑龙斩斧、刷的肝巨疼。

  当我们一切都准备好了,网络又出问题了,经常玩着玩着掉线一个小伙伴,对了,不得不吐槽的还有这游戏的服务器,发售都这么久了,联网问题都得不到很好的改善除了育碧的土豆服务器也是没谁了,玩过的人应该没有一个会不认识“50382”吧,当然不止这一个网络错误,下图很好的诠释了这点。

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  那天又是经过一晚的苦战,我们用穿云箭摇了一个专业奶妈大佬帮我们打,当击龙枪击出后英雄之证音乐响起,当时真的很激动,看着时间倒计时,从10分钟,到5分钟,怪物的血量还有不少,直到最后一分半钟的时候我们终于赢了,然后看着大佬也不剥取素材只在旁边跳舞,对他的感激油然而生,在这款游戏中以这种方式接收到陌生人的善意感觉真好。

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  最终BOSS——黑龙

  不过即使上面说了这么多开荒时恼人的点,这款游戏对我来说还是超级好玩,因为我和另外两个小伙伴把这些困难一一克服过来了,因为《怪猎世界》实在是太好玩了,虽然被虐,但也开心。

  什么?你说“伟大的存在——天地煌啼龙?那真就是个弟弟,身为伟大的存在最后被咩咩子咬死,真是丢人啊。

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  弟弟龙

  上面提到这么多怪还只是这游戏的冰山一角,可见本作怪物数量之多,内容之丰富了吧,随便玩玩都至少要200小时,如果你会玩的武器够多,恐怕时间还会更长。

  等把黑龙套装做出来以后大概会有一段时间不会玩这款游戏了,但是未来的哪一天我一定还会在游戏中出现。

  回顾游戏本身,作为怪物猎人首部登录pc的作品,从一开始的wegame平台首发背刺,到被骂半成品、联网掉线差评到后来冰原发售,持续诚意满满的更新,各种有意思的联动,让这部作品最后被所有怪猎粉丝接受并立为标杆,也许不是所有人都喜欢这部作品,但是这绝对就是目前最好的怪物猎人

  写了这么多也是希望有感同身受的小伙伴能一起聊聊关于这款游戏,最后愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀!

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