角色类小游戏(角色推是什么)

1、角色推是什么

角色生推

角色类小游戏

角色生推是一款语音可以根据“线索”而破案的杀人游戏,流行于歪歪语音频道 3080 。2009年下半年开始风靡YY,2010年进入角色生推全新时代。游戏开始:玩家上麦,根据麦序加序号。主持给所在游戏的玩家各发放一个身份,所有玩家按顺序侧面间接的表述各自收到的身份。所有玩家根据自己身份和别人表述的身份寻找共同点。身份不在共同点的玩家即为杀手

中文名

角色生推

角色身份

分为真实身份和演绎身份两种

真实身份

杀手和平民

注意

会员厅玩法固定11人。

快速

导航

其他信息

基本信息

角色身份

角色身份:分为真实身份和演绎身份两种

真实身份分为两种:杀手和平民

演绎身份就是当局你要扮演的角色

角色配置

7-10人——-一杀手

11-14人——二杀手

15人以上—–三杀手

20人四杀(20人以上建议开2厅)

注:会员厅玩法固定11人。

其他信息

游戏开始:1玩家上麦,根据麦序加序号。主持给所在游戏的玩家各发放一个身份,(此身份为玩家的演绎身份)所有玩家按顺序进行第一轮表水即侧面间接的表述各自收到的身份(在没有死人的情况下表水不能超过50%,否则将被主持点杀即判定已死出局,如果玩家身份是青苹果。叙述的时候说青青的一种水果,三个字的身份已经叙述出了两个字,这就是超50%)。

2第一轮表水结束后,主持会发放真实身份(第一轮表水时任何玩家都不知道自己的真实身份)

3该游戏采取“奇推偶杀”第一轮表水结束后,在场玩家数量为奇数进行新一轮表水,表水结束后投票出怀疑对象,即推人。在场玩家数量为偶数时,杀手杀人(每天只杀一人,平安夜刀2人)。

4找杀手,在有玩家已死出局的情况下,玩家可以直接说出自己的身份。大家根据所有人的演绎身份找出这些演绎身份的相同点。不在相同点的即杀手。

题目转数:一转题目.演绎角色可以直接找到相同点。

如01铅笔

02橡皮

03卷笔刀

04尺子

05圆规

06匕首SS

07涂改液。 共边就是文具匕首不是文具所以就是杀手.

二转题目.演绎角色需要再转到一个有关联的身份,再从转后的身份找出相同点

如1黑美丽 —-西葫芦

2民族乐器—葫芦丝

3辽宁 —-葫芦岛

4太白金星—– SS 钻 太上老君—紫金红葫芦

5孟姜女—-葫芦所生

6苦瓜——葫芦科

7红楼梦—-葫芦案

8闽菜—–八宝葫芦鸡

9仙茶—–葫芦茶

10杭州电视台—葫芦网

11水瓢 ——–半个葫芦

12佩德罗SS钻 比利亚—-葫芦娃

相同点是所有演绎身份相关联的事物都与葫芦有关,

角色任务

角色任务:

平民:找出演绎身份相同点,票出所有杀手

杀手:通过钻共边或者掰共边隐藏身份 杀光平民

游戏术语

游戏术语:

共边:演绎身份的相同点

表水:侧面形容身份可以穿越 如你的身份是苹果 你可以表牛顿。(牛顿被苹果砸到过。)

抗推:发言不好的民或者演绎身份不好的玩家

掰共边: 杀手为了生存 说出一个假的共边自己在假共边内 把民的身份做成抗推

钻共边:杀手找到共边后 说出一个假的演绎身份 而此身份在共边内

挖坑(盖):前几位玩家给后边设定一个假的共边,通常用于一、二转题.

抱大腿:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如2号说他是明星 3号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。

保:当某人被怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为

PK台:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。(PK台上未死人直接表身份不会被点杀 )

平安夜:PK台上投票依然是平票 这个时候杀手可以刀2个人 平安夜对平民极为不利

奇推偶杀:人数是单数的时候就票人,是双数的时候杀手就刀人.

点杀:被主持人谋杀

投票:在公决时把自己怀疑的对象或对已不利的人私密他的序号给主持

胜利条件

胜利条件:平民:票出所有杀手。

杀手:通过杀人和投票把平民弄死,杀人占场上活着人数的50%胜利。

生推禁令

生推禁令:

①公屏猜身份猜共边,公屏只能用来聊家常 不能说与游戏有关的任何东西

②公屏归票,例如在公屏上打出01是杀手

③辱骂他人 素质游戏

④故意捣乱卖同伴

⑤没人被刀死或票死直接表身份

⑥玩游戏玩一半非特殊原因求点杀或去序号离去

⑦连续故意黑麦

角色类小游戏(角色推是什么)

2、推荐几个角色扮演的单机游戏,要求背景是以中国古代历史或武侠为风格的~

剑侠情缘

开发出品: 金山软件-西山居工作室

游戏点评:2000年6月《剑侠情缘2》 以一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。 历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。

西藏镇魔曲

开发出品: 寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

金庸群侠传

开发出品: 智冠科技-河洛工作室

游戏点评:自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机mud《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠rpg的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠rpg先河,将金庸\x1c飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳\x1d的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠rpg缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

秦殇

开发出品: 目标软件-第三波

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠rpg游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了…

新绝代双骄三

开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:《新绝代双骄iii》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3d模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的\x1c拜师系统\x1d:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说\x1c抢劫\x1d,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

幻想三国志

开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:宇峻公司赚钱妙法是把1个游戏分成2次出品。2005年10月出幻想三国志2正篇,12月出续缘篇+官方攻略捆绑销售。续缘篇只有一百m,相当于给正篇打补丁,系统中需装了正篇才能用。 正篇有2个结局,分别是情定今生剧情的等到海棠的结局,来世无尽剧情的等不到海棠结局。 《幻想三国志2》续缘篇除新增了部分支线剧情外,增加2个结局,等不到海棠却等到瑶甄,等到海棠之后,全体朋友聚会饮酒。需完成非常复杂的\x1c寻找黄老之字\x1d支线,或\x1c搜集暗行七君墨宝\x1d支线。如果用续缘篇开始游戏,玩家的经历跟正篇基本相同。免cd的盗版只能从续缘篇开始玩,因为正篇没破解。盗版玩家能用续缘篇开始玩是很幸福的,正版玩家用69元买了正篇,如果想玩隐藏结局,需再花35元买续缘篇光盘,不能下载,因为下载的都是繁体版,正版是简体版。

天龙八部

开发出品: 智冠科技-台北研发中心

游戏点评:这款游戏可以说是游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将\x1c贾爱国和顾盼盼\x1d合唱一曲\x1c英雄梦\x1d(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

天地劫外章-寰神结

开发出品: 智冠科技-台湾汉堂国际

游戏点评:大家对01年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是一款非常出众的武侠rpg游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂fans的相似之苦!

轩辕剑三外传\x14天之痕

开发出品: 寰宇之星-大宇软体

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑fans一样的道理!而天之痕又是轩辕剑系列经典中的经典,几乎无懈可击,只是domo小组非要棒打鸳鸯,任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾。

仙剑奇侠传

开发出品: 大宇软体\x14狂徒工作室

游戏点评:不用过多介绍,无法逾越的华人rpg经典之作!曾感动无数玩家。

角色类小游戏(角色推是什么)

3、有什么好玩的角色扮演单机游戏?

玩过:《仙剑奇侠传》系列1—4及外传,《轩辕剑》系列1-5及外传,

《幻想三国志》系列1-4及4的外传,《英雄传说6空之轨迹》三部曲及《ED4朱红之泪》《双星物语》1-2,《咕噜小天使》《伊苏》系列6—8,《新绝代双骄》1-3及前传以上

还有天龙八部,金庸群侠传,古龙群侠传,及相关系列游戏。

其中最喜欢《双星物语2》及《ED6》FC,SC

诸位能否给出从画面到剧情及战斗都过得去的游戏,谢谢了!!

4、找一个JAVA系统的单机小游戏,角色扮演类,叫什么江湖,里面有各种武功秘籍需要学习?

2010年用诺基亚手机上网,有个网站叫手机乐园,下载的小游戏,好像叫什么江湖,里面的武功秘籍需要学习,有北冥神功,左右互搏等等,都是金庸武侠里的武功

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