范达姆领主的劫掠者(无尽之刃的合成公式)

1、无尽之刃的合成公式

暴风之剑(1300)+十字镐(875)+灵巧披风(800)+625合成价格=3600

注:该装备已于v3.1.0.9的版本升级中从水晶之痕和扭曲丛林地图移除。

召唤师峡谷、嚎哭深渊中依旧存在,其他模式被合成更为平滑的范达姆领主的劫掠者代替。

范达姆领主的劫掠者(无尽之刃的合成公式)

2、你觉得英雄联盟的装备里最有寓意的名字是什么?

范达姆领主的劫掠者(无尽之刃的合成公式)

3、卑劣手斧的其他信息

卑劣手斧只能在扭曲森林和嚎哭深渊中使用。

物品卑劣手斧在版本V1.0.0.152中被暂时性禁用,因为它与该版本中的物品死刑宣告冲突。与物品卑劣手斧一同被禁用的还有物品范达姆领主的劫掠者(与黑色切割者相冲突)。

卑劣手斧的唯一被动可对处于物理吸血、法术吸血、生命回复的英雄造成突出效果。 卑劣手斧被动效果针对信息表单位名称 作用状态 所有英雄 使用生命药剂的回复效果 蒙多医生 四技能背水一战的回复效果 末日使者 二技能生命吸取的法术吸血效果 无极剑圣 二技能冥想的回复效果 众星之子 二技能星界祝福的回复效果 策士统领 四技能群鸦附体的法术吸血效果 嗜血猎手 一技能嗜血攻击和四技能无尽束缚的法术吸血效果 亡灵勇士 四技能死灵狂暴的法术吸血效果 蛮族之王 一技能嗜血杀戮的回复效果 荒漠屠夫 一技能暴君狂击的治疗效果 雷霆咆哮 被动技能风暴的抉择的回复效果 傲之追猎者 二技能战争怒吼的回复效果 所有英雄 装备物品饮血剑、血色之刃后享有的物理吸血效果 所有英雄 召唤师技能治疗赋予的生命回复效果 刀锋意志 四技能至尊锋刃的治疗效果 猩红收割者 一技能鲜血转换的法术吸血效果

4、黄金之心的英雄联盟装备

黄金之心,简称龟壳,是网络游戏英雄联盟中游戏道具。黄金之心曾经是英雄联盟中重要的工资属性装备,在版本V1.0.0.152中被移除。

【中文译名】:黄金之心

【英文名称】:Heart of Gold

【物品总价】:825

【合成价格】:350

【回收价格】:412

【物品属性】:+200点生命值。

【唯一被动】:每10秒额外获得5金币。

【合成公式】:红水晶(475)+ 合成费用(350)

【可以合成】:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、范达姆领主的劫掠者

【对应版本】:在版本 V1.0.0.152 中被移除。 黄金之心在第二赛季(2012年)曾经是与贤者之石、凯奇的幸运手、贪婪之刃并列的工资装备。黄金之心是所有工资装里最贵的。

黄金之心所使用的像乌龟壳一样的图标来源于一个晦涩的神话,在该神话里黄金和一些被视作宝藏的物品可以通过打破或撬动龟壳来获得。在英雄联盟中最先使用这个图标的物品是早在2009年5月29日版本中就被移除的契约之袍。

这个物品被移除的主要原因是在设计师看来它让很多非辅助英雄(比如坦克类英雄)得到了过多的金钱成长。 下表总结了历次版本更新是黄金之心的改动。 黄金之心历次改动版本信息 改动信息 V0.9.25.21 增加物品黄金之心。配方为红宝石+布甲+合成费用(200)。+200生命值,+27护甲,被动效果:每10秒钟获得5金钱。 V0.9.25.24 回收价格从物品原价的70%减至50%。 V1.0.0.61 不再在装备此道具的英雄模型上显示 +x 金币信息,金币增加功能保持不变。 V1.0.0.115 修改了合成公式,公式:红宝石+合成费用。护甲加成被移除。合成费用从200涨至350,生命值从200增加至250。 V1.0.0.120 每10秒获得的金钱被动被修改为唯一被动。同一个英雄身上的多个黄金之心被动效果不再叠加。 V1.0.0.143 生命值加成从250减至200,现在购买后的黄金之心在其物品说明框中增加显示了总共通过黄金之心收益的金币数。 V1.0.0.152 物品被移除

5、范达姆领主的劫掠者对哪些英雄有用

– *新物品*黯炎火炬

组件:凯奇的幸运手 催化神石

总花费:2890(合成费用:800)

50法术强度

300生命值

350法力值

唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)

– *新物品*沃格勒特的巫师帽

组件:无用大棒

总花费:2700(合成费用:1100)

100法术强度

唯一被动: 10%移动速度

唯一被动:提升25%法术强度

– *新物品*霸王血铠

组件:巨人腰带 红水晶

总花费:2565(合成费用:980)

850生命值

唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值

– *新物品*范达姆领主的劫掠者

组件:黄金之心 残暴之力

总花费:2962(合成费用:800)

40攻击力

350生命值

唯一被动: 10%冷却缩减

唯一被动: 25护甲穿透

唯一被动: 10%法术吸血

– *新物品*基渣的幽魂之灯

组件:麦瑞德之爪

总花费:1150(合成费用:150)

25点攻击力

30点护甲

唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害

唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。

– *新物品*卑劣手斧

组件:灵巧披风 长剑

总花费:1955(合成费用:710)

20攻击力

18%暴击几率

唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。

– *新物品*破败王者之刃

组件:比尔吉沃特弯刀

总花费:2825(合成费用:1000)

40攻击力

10%生命偷取

唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。

唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。

– *新物品*狂怒灵药

花费:500

点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。

– *新物品*启示灵药

花费:500

点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002

蒸汽机器人 布里茨

– 基础生命值从568降低至518

– 每升一级增加的生命值从100降低至95

寡妇制造者 伊芙琳 – 【R痛苦之拥】的法强加成系数从每50法术强度 1%降低至每100法术强度 1%。

探险家 伊泽瑞尔 – 【W精华跃动】不再降低敌方英雄的攻击速度了。

未来守护者 杰斯

– 【E雷霆一击】

不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)

修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续时间更长的情况了。

– 【E加速之门】的法力消耗从30提升至50。

曙光女神 蕾欧娜 – 修复:【Q破晓之盾】的冷却时间现在会与它的提示文本相匹配(11/10/9/8/7秒)

金属大师 莫德凯撒 – 修复:【Q铲击之锤】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

钢铁大使 波比 – 修复:【Q毁灭重击】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

傲之追猎者 雷恩加尔

– 基础生命回复从8降低至4

– 成长生命回复从0.8降低至0.4

– 骨齿项链不再提供基础的10点攻击力加成了。

– 【Q残忍无情】强化版的攻击力加成系数从2.5降低至2.0

– 【R狩猎律动】

潜行持续时间从7秒降低至5秒

冷却时间从120/85/50秒提升至140/105/70秒

水晶先锋 斯卡纳

– 【W水晶蝎甲】的冷却时间从14提升至18

– 如果目标在【R晶状毒刺】的施法期间逃脱,那么此技能将不再会完成施放过程。

琴瑟仙女 娑娜

– 基础生命值从450降低至410

– 基础护甲从11降低至9

暗黑元首 辛德拉

– 【W驱使念力】

现在,如果没有选到有效的目标,那么此技能会抓取范围内最近的暗黑法球

抓取时间从0.33秒降低至0.25秒

在抓取阶段给出的投掷命令,现在会在抓取动作完成后立刻执行

修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵和暗黑法球会被卡在地形上

– 【E弱者退散】

就快要完成施法过程的【Q暗黑法球】现在将会在被召唤出来后立刻被击退。

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果有目标被【E弱者退散】和一个受其影响的暗黑法球同时击中的话,那么就会仅仅被击退而不会收到晕眩效果

– 【R能量倾泻】

法术护盾将只能抵挡掉一颗单独的法球,而不会和原来一样,把整个技能都抵挡掉。

现在也会在【R能量倾泻】发动前吸引已存在的法球。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:就算目标在【R能量倾泻】的施法动作完成之前就死掉了,【R能量倾泻】还是会进入冷却阶段。

麦林炮手 崔丝塔娜

– 【E爆炸射击】的施法距离现在会与她的射程相匹配(这意味着此技能的施法距离会从她的被动技能【瞄准】上获益)

– 修复:现在,在地形附近使用【W火箭跳跃】时,【W火箭跳跃】的表现会变得更加可靠

– 【R毁灭射击】的法力消耗从140降低至100

诅咒巨魔 特朗德尔

– 【Q狂暴撕咬】的法力消耗从40降低至30

– 【W诅咒感染】的施法动作不再会使锁定特朗德尔的动作,让他无法使用其它技能了。

卡牌大师 崔斯特 – 修复:【W选牌】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

物品

– 守卫皮肤

– 你马上就可以在商城的守卫皮肤标签里解锁万圣节守卫皮肤了!

所有守卫皮肤都是时限道具,每购买一款,均可使用7天。

你可以通过重复购买同一款守卫皮肤,来延长它的使用期限。

购买完后,你需要在商城激活你想要使用的守卫皮肤,然后守卫皮肤就能在游戏里持续地改变【侦查守卫】和【真视守卫】的外观了。

– 【冥火之拥】

不再提供冷却缩减

主动技能的基础伤害从当前生命值的25%降低至当前生命值的15%。

法强加成系数从每100法术强度 4%提升至每100法术强度 5%

– 【净蚀】

减速持续时间从2.5秒降低至2秒

远程攻击的减速效果从30%降低至20%

– 【三相之力】 远程攻击的减速效果从35%降低至25%

– 【冰霜之锤】 修复:减速持续时间现在会正确地持续2.5秒,而不是原来的2秒

– 【海克斯探测器】

新组件:增幅典籍 燃烧宝石

总花费:1435(合成费用:150)

法术强度从40降低至25

主动效果的持续时间从6秒提升至10秒

人机对战

– 虚空恐惧(电脑)的【E恐惧之刺】的伤害现在会随着此技能等级的提高而提高。

– 邪恶小法师(电脑)现在将会在人机对战(一般难度)的所有地图里出现。

– 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果有敌方英雄在附近的话,那么【召唤师峡谷】里的电脑玩家偶尔会在复活时被卡在召唤师平台处。

– 修复了一个BUG,该BUG曾导致审判天使(电脑)会在试图攻击敌方小兵时停住。

– 电脑玩家现在会在计算仇恨时,将无法被选定的敌方防御塔正确地考虑在内,好让它们更加难以被卡在防御塔之间。

综合

– 【巨龙】的燃烧伤害将不再会打断玩家的回城。

– 游戏小提示和有趣的真相现在将会显示在载入界面上,以及一些对局的开头处。

– 迷你记分板将不再会挡住鼠标的右键点击,从而避免对英雄指令的下达产生干扰。

– 物品的冷却时间将会用一种和技能的冷却时间相似的蓝色来显示。

– 略微调亮了用来显示技能冷却的蓝色覆盖物。

– (观战模式)现在,将镜头锁定到一个英雄身上后,即使该英雄死亡,镜头也会一直跟随。

– (观战模式)为切换物品与金币的按钮增加了一个热键。

– (观战模式)导播镜头的运算规则已为扭曲丛林做出了改良。

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