超级堆积木(求十款经典好玩的FLASH小游戏?)

1、求十款经典好玩的FLASH小游戏?

这么说吧:

要很耐玩的那种,比如说有几款FLASH游戏给我留下了深刻的印象,有一款是砖块的滚来滚去,过关的,是个英文的名字,忘记了叫什么,还有就是像打雪仗的那种,还记得有一个桌球游戏上面放了一个定时炸弹,碰到就爆,只可惜这些游戏都忘记了名字了,唉知道的给我介绍几款。谢谢。一定不要很俗的那种。

超级堆积木(求十款经典好玩的FLASH小游戏?)

2、两岁宝宝怎样数学启蒙

早期数学启蒙教育包涵的范围非常广泛,有数概念、集、分类、比较、排序、时间、空间等等,以及能力、情感、态度方面的要求。小班数学启蒙教育是利用有利时机使小班幼儿感受数学粗浅知识,进行初步的数学训练,激发幼儿对数学活动的兴趣,培养幼儿解决简单问题的能力。小班数学启蒙教育存在的问题1、对新《纲要》的误解。新《纲要》要求“要从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”,并将数学合并到了科学领域之中,纯数学知识的成分越来越少,特别是小班的数学活动几乎是完全融合在游戏与生活活动中,不单独设立数学学科,因此有的幼儿园忽略了小班的数学教育,这是不科学的。2、目标的单一化。新《纲要》中关于数学教育,明确地提出了知识、能力、情感、态度四个方面的目标。我们认为,在小班幼儿学习数学的过程中,应激发幼儿的兴趣,发展幼儿思维能力的敏捷性,训练幼儿做事认真,具有主动性、坚持性、创造性,教育幼儿勇于克服困难,培养自信心等多项目标,为孩子终生教育打好基础。然而,我们教师的许多教学活动计划,只提出数学知识目标的。如小班“看卡片放实物”教学活动的目标是:1.感知3个以内的数量,学习手口一致点数,说出总数;2.学习按卡片的数量放入相应数量的物体。如:“认识1和许多”的教学目标是:感知“1”和“许多”,应用“1”和“许多”表示物体的量,认识“1”。从中可以看出,教师只注重对幼儿进行数学知识的启蒙,致使其他方面的目标无法完成。3、幼儿学习的主动性未得到激发。长期以来,教师只强调直观性,在活动中教师运用图片、教具演示,以此解释数学概念。有的老师更怕小班孩子不能遵守操作的规则,放得开、收不拢,从而剥夺了幼儿操作的权利。事实上,幼儿数学概念的形成不是听老师讲,看老师演示就能掌握得了的,数学教育应以理解为重,幼儿必须通过自身对物体操作,在不断地与材料的相互作用中,将新知识与已有经验建立联系和沟通,建构数学概念,年龄越小的幼儿越是如此。有研究表明,在数学活动中从事操作活动的孩子,更有可能在其生活世界与数学世界之间建立桥梁。二、小班数学启蒙教育的实施策略1、活动内容的系列化数学是一门逻辑性、科学性很强的学科,其知识的本身是相互关联、系统有序的,前苏联教育家克鲁普斯卡娅曾经说过:“数学知识好比链条,掉了一小环,下面的内容就不懂了……”我根据数学知识的特点和幼儿认知发展的规律选择最适合小班认知的“形”开始教学。在此基础上,我以数形结合为指导思想按系列来安排小班幼儿数学活动的内容,渗透分类、排序、图形、集合、对应、数量等数学知识,内容注意循序渐进,逐步提高,如对正方形的认识,设计系列为:感知正方形、寻找正方形、圆圆与方方(区别圆形与正方形)、正方形拼搭组合,方形变变变(排序)。幼儿在与图形的反复互动中获得有关正方形的经验。2、活动过程的游戏化游戏是幼儿最喜爱的活动,把抽象的数学知识与生动活泼的游戏紧密结合起来,是幼儿摆脱枯燥、抽象的数学概念,在欢愉、轻松的氛围中主动参与,自发地学习。在应用数学中获得有益的经验。幼儿游戏的方式是多种多样的,如运用多种感官的游戏、运动性游戏、智力游戏、竞赛性游戏等,在游戏中要注意:(1)环节的情景性小班幼儿的情绪容易受感染,生动的游戏情景能牢牢地吸引幼儿的注意力,使他们忘记自我,完全地投入到情景的角色中去,从而主动地感知数学。例如:在大小分类时,我利用幼儿喜欢的“超级变变变”节目,请幼儿来当一回魔术师,将图形从小变到大或从大变到小,幼儿在做魔术师的情景中感知了序列中的递进、递减关系。教师在设计游戏时,要注意情景的安排要有助于幼儿掌握数学初步知识,有利于幼儿观察力、思维力、想象力的发展,情景不要太新奇、复杂,以免分散幼儿的注意力。(2)活动的操作性小班幼儿的直觉行动思维决定了他们在学习数学时只有通过自己的操作,对物体的摆弄才能更好地理解一些数学现象,也只有让幼儿动起才能满足幼儿好动的特点,在幼儿主动的探索、操作中积累感性经验,内化数学知识。间隔排序对于小班的幼儿具有一定的难度,我将要求渗透在串项链、装饰围巾、制作生日蛋糕中,在创造和感受美中,幼儿理解了间隔排序,有的幼儿还能进行两个隔两个排序或进行三维排序,真是出乎我的意料。3、活动材料的实用化学具是指提供幼儿在数学操作活动中,通过直接触摸帮助自己获得知识的用具,是幼儿获得认知的介质。数学操作活动中,学具本身具有暗示性,适宜的学具能够激发幼儿主动探索的欲望,以及成功的心理体验。在幼儿操作学具的设计与提供上,我们注意:1、注意学具的色彩、大小、数量适合小班幼儿使用,能引发幼儿操作的兴趣。同时为适应幼儿不同的学习速度和学习策略、开发每个幼儿的“最近发展区”,提供不同难度的数学活动材料,满足每个幼儿的发展需要。2、材料的设计与目标一致性,在满足目标的前提下实现实用化,为多项活动服务。3、材料的多样性体现在

超级堆积木(求十款经典好玩的FLASH小游戏?)

3、益智玩具的好处

1、开发智力

严格的说,益智玩具应该分为少儿益智玩具和成人益智玩具,虽然两者的界限不是非常明显,但还是应该加以区分。所谓益智玩具,不管是少儿类的还是成人类的,顾名思义都是可以让我们在玩的过程中开发智力增长智慧的玩具。

据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智玩具的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大脑开放性思维能力较高;美国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人老年痴呆的发病率只有普通人群的32%,而从小就玩益智玩具的人发病率不到普通人群发病率的1%。

2、刺激各器官反应

其实除了开发智力外,益智玩具还有更多的功能。比如刺激功能发展,设计的颜色鲜艳,线条吸引人的益智玩具可以刺激孩子的视觉;而一握就响的“响环”、按键就发出各种动物声音的“小钢琴”等能刺激孩子的听觉;滚动的彩色球能培养孩子的触觉。

因此,不同的益智玩具是辅助孩子认识世界的有效工具,帮助他们配合身上各种感官的反应,来接触和认知新奇的万事万物。

3、协调身体机能

此外,益智玩具还具有协调身体机能的作用,例如孩子将一盒积木砌出图形,除了要用脑,还要有手的配合,这样通过玩益智玩具,训练并逐渐建立起孩子的手脚协调、手眼配合等身体机能;具有练习社交活动的作用。

孩子在跟他们的同伴或父母玩益智玩具的过程中,不知不觉间在发展他们的社会关系,即使他们在合作或竞争中容易产生执拗和争吵,实际上他们正在发展合作精神和学习与人分享的心理,为日后融入社会打下基础。同时,语言能力、情绪释放、动手能力等都得到一定提高。

不同年龄适合的玩具

1~3个月:用手捏可发声的橡胶玩具或较轻的小型玩具,一些颜色鲜艳、声音悦耳、造型精美的吊挂玩具,此时婴儿的视距在3米以内,要悬挂在婴儿的床头及周围。避免将玩具全部悬挂在床中间的位置。

4~6个月:这一阶段的宝宝处于一个感知、触摸、微笑和品尝的世界,他们已经能够竖起头来观察周围的事物,视线追活动的物体和走动的人,对声音也会有反应。一些宝宝这时也开始出牙,也到了口欲期,抓住任何东西都喜欢放进嘴里,可以选择便于抓握并且不易咬坏的玩具给宝宝。

7–9个月宝宝:这时宝宝能够自己坐着,在床上或地板上爬来爬去,手眼协调能力逐步形成,自我意识逐步形成,好奇心强烈,喜欢将东西敲敲打打弄出声音。还会模仿大人的动作。响铃棒、仿真餐具、小鼓、小钢琴、吱吱叫的橡皮玩具都是这一阶段宝宝的最爱。

本文来自投稿,不代表街游网立场,如有侵权即删除,站长QQ:192398865:https://www.jiepx.net/84087.html

(0)
上一篇 11/09/2023 8:26 上午
下一篇 11/09/2023 8:32 上午

相关推荐