暗黑风格网游(“暗黑类”游戏那么多,有几个算成功)

1、“暗黑类”游戏那么多,有几个算成功

暗黑类游戏,有着较大的局限性,因此只能算是硬核小众向的游戏。成功的可以说没多少,我能列举出来的也只有:暗黑2、流放之路、泰坦之旅、恐怖黎明、火炬之光2。另外还有个擦边的无主之地2可以列入当中。还有个国产的秦殇及其单机版的秦殇前传复活可以列入当中。——哪怕你有异议,起码在销量上看这几个基本算成功的了。

其他的暗黑类游戏我多数都玩过,包括但不限于:暗黑3、火炬之光1、圣域系列、戴斯班克系列、暗黑:哈真密语、黑暗史诗、洛基、地牢围攻系列、维克多弗兰、范海辛的惊奇之旅系列、博德之门系列,以及国产的刀剑封魔录、绝代双骄鱼戏江湖、陆小凤之金鹏皇朝、剑侠情缘之月影传说等等。

纯网游的暗黑类游戏玩过的更是数不胜数,不过网游化的很多只取diablolike游戏的形而不取魂,严格点讲都算不上暗黑类了。

暗黑类ARPG游戏,就是俗称的2.5D刷子游戏(2.5D是个不科学的但比较流行的叫法,如2.5D网游、2.5D手机曲面屏等等,不科学但因为形象,这么叫的人很多,不要较真)。ARPG是ACT+RPG,即动作类角色扮演游戏。

游戏以MF(刷装备)为主要游戏乐趣,而这类游戏中,装备往往以词缀作为基础,具有非常庞大的装备设计系统(如暗黑2、暗黑3、恐怖黎明、泰坦之旅、秦殇等,均属于此系列),因此这类游戏往往比较复杂,属于少数人喜欢的复杂化游戏,一般的MMORPG网游也有装备系统,如强化打造什么的,但往往会比较亲民化大众化,不会像DiabloLike(暗黑类游戏,专有造词)游戏这样较为核心向、小众化。POE(流放之路)还有更复杂的技能系统天赋系统,属于一种更加核心向的小众游戏了——但确实,喜欢这类型的话,你会非常推崇它的复杂度的。

刷子游戏以刷装备为主要目标,往往存在一个悖论:装备收集效率快了,也就是说设置的掉落率高,那么玩家装备毕业的时期来得就快,而装备一毕业,就没了继续刷装备的目标和动力;装备收集效率慢了,也就是设置个低掉落率,那么玩家刷很长时间,机械地反复地刷,累极了仍不出什么好东西,几个月不出一件能更新身上装备或者能交易的装备,玩家也不会买账。

此悖论实例参见暗黑3,早期的D3(2.0版本之前)设计师严重失误,设计了号称“玩家永不能装备毕业”的渣掉落和渣随机的装备系统,好像他们能一劳永逸不用更新游戏了一样,然而玩家mf起来非常痛苦,几个月刷不出一件能看的东西,全是垃圾货色白刷了,最终都不买账。而后期的D3(2.1版本之后)却是矫枉过正,让掉落率太高了,玩家毕业期到来太快,很快地失去了游戏目标——虽然设计了大秘境来给玩家提供后期游戏挑战项目,但离开了mf这个DiabloLike游戏之魂,乐意玩下去的还是少数,多数人还是选择afk了。另外那智能掉落(让玩家只掉落自己职业的物品)也设计成固定死的,而非开关,这样让玩家前期开荒时总能打到自己职业 用的装备的确是好事,但让后期无所事事时连给其他职业的小号去刷装备都做不到。因此形成了一个局面:飞快地搞定一身装备了,那么这角色的游戏寿命也就到头了可以搁置了。。。

这类刷子 游戏由于以上原因,往往只好采用勤更新的方式,来不断提供新内容去吸引玩家。另外则是往往采用赛季模式,即不断鼓励玩家参与赛季,也就是都选择重头开荒,不断地去放弃原毕业的角色投入热情到新的角色上。

赛季模式的好处是一定程度上解决了刷子 游戏上面那悖论,让玩家毕业后也有新的开荒目标(尤其流放之路,特别复杂的系统,让玩家可以不断开荒换号去体验各种流派,玩法众多,给你练新号、体验新的乐趣的动力)。

而坏处也很明显,ARPG也是有RPG的元素,RPG即角色扮演类游戏,角色扮演的含义是让玩家感情代入到游戏角色当中,让玩家借由游戏角色,来体验到那些在枯燥简单的现实生活里无法体验到的离奇、刺激的经历。可若是游戏采用了赛季模式,那么玩家刚对一个角色投入了感情,细心去打造了流派,过一阵子就被迫换号重新玩其他角色,最终会导致玩家不会对每个角色投入多少感情了,那么逐渐就会厌倦不断练新号了。

总之,刷子游戏,这里特指暗黑类arpg的mf游戏,是一个优点很明显(体验掉落随机的赌bo感、满足研究欲望、游戏的节奏感比MMORPG类游戏快、还不像ACT游戏那样追求技术操作、可以碎片时间就玩玩而不用跟MMORPG那样墨迹),但缺点也很明显(见上述)的核心向小众游戏。

暗黑风格网游(“暗黑类”游戏那么多,有几个算成功)

2、十大暗黑类单机游戏

1、《暗黑之书》

暗黑之书是一款暗黑风格的动作类游戏,游戏中有大量的黑化怪物需要小伙伴们去击杀,在游戏的画质也增加了黑暗元素的背景特效,游戏里有大量的装备供小伙伴们去爆取,游戏不肝不氪,极品装备都在打怪物时有几率爆出,非常好玩的一款游戏。

2、《暗黑3移动版》

暗黑3全游戏移植到了手机上,小伙伴们可以怀念经典的同时也能随时随地进行畅快体验了,暗黑3全剧情都进行了移植,百分百还原主剧情发展,在BOSS的击杀还提高了相应的爆装几率,让小伙伴们短时间就可以拥有一套属于自己的神器了。

3、《火炬之光》

暗黑系列的代表作,全游戏画风都是偏黑暗风格,在游戏中的冒险将更加惊险,有大量装备宝石的玩法尽在火炬之光,BOSS还能掉落套装,在积累套装的同时还能镶嵌一颗颗强大的宝石可以作为属性的提升,如果能找到对应的套装属性将会提升的更加明显。

4、《魔神英雄传ol》

西方魔幻背景的RPG养成类游戏,游戏中有许多刺激热血的画面,在这个黑暗将至,恶魔降临的世界里,时空也错乱不堪,已经死亡很久的领主也相继复活,游戏新增幻兽合体的玩法,在捕捉到幻兽以后,还能利用他们属性融合产生更强大的技能。

5、《余烬风暴》

这是一款黑暗题材的动作类游戏,游戏里面的所有装备全靠怪物身上爆取,简单而暴力的玩法深受小伙伴们的喜爱,游戏中人物的技能特效也非常的绚丽,让你置身在奇妙的魔幻世界里不能自拔,职业多样,玩法新颖,操作简单,打击感十足的一款好游戏。

6、《黑暗城堡》

一款暗黑题材类型的动作游戏,游戏中有大量的技能等着小伙伴们去解锁,在完成一定的杀怪任务后还可以创建连招模式,在对敌中不用一直按着数字键也能释放不同技能的快感,解放了双手,游戏的装备全靠爆,游戏还进行了爆率的提升。

7、《拉结尔》

一款暗黑题材的RPG养成类游戏,游戏拥有丰富的剧情脉络,在游戏中没有正义和黑暗,都是为了生存,道理就是看谁的拳头大,在游戏中可以通过BOSS击杀BOSS获得的材料合成时装,时装系统会给人物带来大量的属性加成,还会有不俗战力的特技出现。

8、《暗黑黎明II》

暗黑黎明的续作,在这款作品中还将延续上一代的故事背景,为了彻底驱散黑暗,又一名主角应运而生,新增资料片巅峰领袖,提高了角色们的等级上限和四转的新技能,也增加了大量的副本供小伙伴们组队征讨,还有大量的时装特技等着探索。

9、《暗黑剑士》

一款冒险类动作游戏,游戏中的主角被帝国陷害,性格变得扭曲,从而信仰黑暗,通过黑化主角不仅变得更强还解锁了其他的能力,这是一款以复仇背景的游戏,在游戏中你将单枪匹马面对数以万计的敌人,这一次主角再也不会逃避了,为了推翻统治战斗吧。

10、《不朽之旅》

这是一款暗黑系列的卡牌放置游戏,游戏中拥有丰富的不同效果的卡片,要想获得他们必须要经历绝处逢生的冒险,光卡片强也没用,在对局中还要考虑对方的阵容,从而想到应对的办法。人物等级达到40级后可以解锁专职和副职系统。

暗黑风格网游(“暗黑类”游戏那么多,有几个算成功)

3、推荐些像暗黑破坏神类的游戏

暗黑破坏神

我小学时玩的第一个游戏

被称为现代网游始祖

转眼大学了

仙剑系列来来回回玩腻了

轩辕剑什么的画面不怎么样,无爱

魔兽争霸玩腻了

帝国时代新出的没多大吸引力了

英雄无敌系列总玩也会视觉疲劳

星际争霸不怎么喜欢

非洲三角洲一类的。。。嗯。。。我是个反应很迟钝的女生,玩不来

请各位游戏达人推荐些想暗黑破坏神一样可玩性高的单机

幻世录那种回合剧情式也可以

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