史丹利的寓言(史丹利的寓言全部结局)

1、史丹利的寓言全部结局

在神作《史丹利的寓言》中,一共有十几个结局,比如懦夫结局、混乱结局、公寓结局、博物馆结局、爆炸结局、活着的结局等等,每一条线剧情都十分牵动心弦,以下是全部结局的介绍,有部分剧透。

懦夫结局:主角一直在办公室等待,被旁白嘲讽,然后黑屏,重启游戏。混乱结局:旁白疯了。疯狂结局:主角被旁白逼疯了,换为另一人视角,嘲讽主角。

公寓结局:游戏的一切只是主角的想象。博物馆:旁白放弃主角,来到陈列游戏开发设定的博物馆,旁白的旁白嘲讽二人。爆炸结局:旁白引爆核弹,毁灭公司,倒计时中不断嘲讽主角。

活着结局:主角走出公司。这款游戏最好还是自己感受一下为好,自己玩时才能感受到选择时的纠结,不愿被牵着鼻子走的愤怒,结局的无奈,这正是游戏的主旨。

史丹利的寓言(史丹利的寓言全部结局)

2、史丹利的寓言-全结局发生条件一览

自由结局

收起自由结局倒计时结局逃生结局疯狂结局混乱结局冰冷结局史丹利的老婆结局损坏结局逃生舱结局高兴或自杀结局游戏设计结局按钮天堂结局懦夫结局严肃房间结局地图故障结局(完结)

《史丹利的寓言》拥有各种结局,每个一举一动都可能影响结局,下面就为大家带来史丹利的寓言全结局一览,希望各位玩家喜欢。

这个指南有一个给那些不愿意剧透的人的提示的部分。

但同时这个指南把什么都剧透了,不要毁了你自己的游戏体验!!

看来你也不像我一样喜欢剧透

但提示不算剧透对吧

那下面就来点提示:

·尽量不要跟着旁白的指示

·试试在一个地方不动,或者往回走

·多看看每个办公室、门和暗角

下面剧透开始!

哦!史丹利,

你怎么能想着毁了我的故事呢?

我们就不能自己探索完后再回来呢?

不行?

好吧,如果你要自己毁了自己,我也帮不了你

哦史丹利,你成了一个怎样的怪兽。

自由结局

自由结局是你跟着旁白的指令打出来的,是一般大家玩的第一个结局。赶快跪舔我如果你连这个都打不出来的话。

走出史丹利办公室

走过办公室

走左边的门

穿过会议室

上楼到老板的房间

进入老板的房间

根据旁白进入秘密电梯

到精神控制设施

按开灯按钮,再按监视器按钮

上电梯,按电梯按钮

穿过倒计时房间,到电力控制房间

到控制面板旁

按 off 键

门一开,就去享受自由吧

史丹利的寓言(史丹利的寓言全部结局)

3、史丹利的寓言终极豪华版新结局流程攻略

史丹利的寓言终极豪华版已经推出,终极豪华版加入了新的结局,那么这个结局是什么呢?下面一起来看史丹利的寓言终极豪华版新结局流程攻略。

史丹利的寓言终极豪华版新结局

新结局:末世结局

条件:你打完成名结局后,出门会遇到NEW CONTENT的门,进去开始触发【注意:此结局极其漫长

内容:你和旁白坐上了车听史丹利的寓言终极豪华版吹水,然后旁白迫不及待和你看看有什么新内容,结果只是给你在一个区域内跳跃三十多下,在这之后旁白又开始期待有什么,结果真的只有这个,然后旁白一顿嘴里开花【应该是讽刺那些根本没什么新内容但一直吹水自己这个续作的公司】,重启游戏后可以选择爬通风管道或者走出去继续普通路线,通风管道爬出去后旁白向你吹水了史丹利的寓言过去的辉煌,然后开始读steam玩家的评论【这些玩家都是编的,但是有同名叫cookie9的人,还是国人。】,在读到cookie9求要跳过按键时旁白不服气真的做了一个【墙上的时钟和你设定的时间是同步的】,然后开始讽刺那些不去做选择想要跳过剧情的人,认为他们玩这种剧情游戏跳过剧情不做选择不去做出点影响是极其错误的,然后你按的这个跳过按钮其实只能冻结你自己的时间,但是外面环境和旁白的时间是继续过的,所以旁白要等你冻结完毕才能跟你对话,一开始还在吐槽这些人,冻结的时间只是几分钟,但随着按的次数越多,冻结的时间越来越长,几十分钟,12小时,一周以至一年,旁白中途本不想你继续按按钮想走但门完完全全不见了,所以你只能按按钮,到后面时间越来越长以至于旁白开始有点疯颠觉得自己是真实的因为自己非常恳求和其他人说话以至于宁愿不讲这个故事,继续按房间会漏水,后面天花板破了植物长进来了【传送门2:内行】又没了,有的时间旁白完全不说话然后疯癫开始自言自语吐槽跳过键,最后完全疯掉了。最后房间完全损坏,你走出房间只剩一片荒漠,时间不知过去了到底多久,可能到了MADMAX的年份了。

这个结局非常讽刺,本身希望跳过键能让自己快速打到结局【其实确实可以,只要你不看旁白】,结果却是游玩时间仅次于艺术结局的结局。

4、哪些游戏能够速通?《史丹利的寓言》多久能通关?

玩游戏一直以来都会面对一个永恒的话题——游戏能当饭吃吗?看似简单的一个问题其实充满哲理。游戏究竟能带给大家什么?是逃避不如意的现实,还是能在游戏中找到知心朋友,还是仅仅打发无聊的时间。每一个玩家都有自己不同的结论。而下面要说的这个游戏就是透过玩“它”,思考游戏有何意义。

Steam上这款名叫《史丹利的寓言》的游戏是由GalacticCafe所研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏,于2013年10月17日正式发售。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、人性的思考以及现实探索的故事。就是这样一款看似无趣的游戏在Steam平台上已经累计超过三万条好评。下面就和大家分享一下。

史丹利的寓言与众不同的方面在于,游戏全程只有一个口舌技能了得、具备上帝视角的旁白大叔对玩家进行所谓“洗脑式”引导。当然你可以选择听旁白的话,也可以自行选择游戏方式,而不同选择会触发不同的结局。

其中,制作者在这里就设计了一个比较有趣的结局就是,如果玩家想要最快打出该作的结局,只需要在进入游戏后,立马反锁房门,阻止游戏剧情继续进行。这时候旁白也就会不断唠叨,在忍受58秒以后,就会达成这个懦夫结局。

58秒通关一部游戏,看似取巧了,其实也是这部作品巧妙之处。因为《史丹利的寓言》严格意义上来说并不存在胜利的结局。在这个游戏里一切都会循环往复的持续下去,永远没有终点。游戏开始时画面中电脑套电脑无限套路下去,进程画面里的字也写着:the end is never the end is never the end is never the end。这句首尾相接的话,不管怎么拆分断句一下,都是这样的意思。

总的来说,制作者其实是用这种方式传递给玩家这样一个观点:你以为你做出了选择,其实什么也没做。二在很多玩家看来,这个游戏早就不仅仅是一个游戏,它的意义已经超出了它的本身。而至于含义,不同的人可能并不相同。

其实,这个游戏本质上还是在调侃游戏,向玩家描述一个每天的工作就是根据指示来按键,并且觉得自己很幸福的人,这不就是一个典型的游戏玩家吗?只是重复着理所当然能够在游戏中获利的行为,但这游戏里没有“利益”可言,玩家能做的只是往前走,一直这么走下去。

游戏流程其实很短,但需要玩家保持一颗平常心去听旁边的叙述,慢慢去选择,只有这样才能明白这个游戏究竟能带给你什么。

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