反恐精英(反恐精英CS1.6游戏介绍)

1、反恐精英CS1.6游戏介绍

《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由ValveSoftware公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake2)的MOD,多数原ActionQuake2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。

2000年11月8日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题–甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。L337Krew—南美洲特别暗杀小组在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日(已于2007年推出)不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90%的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-life迷们,是不是有些心动?极具“票房号召力”的游戏模式如同《军团要塞》一样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。在最新的CS1.6版中,玩家可以见到多个游戏方式各不相同的任务场景。游戏中有反炸弹,拯救人质,逃脱,保护重要人物4种模式人质在第一个名为“人质”(Hostage)场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!趴下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。千钧一发第二个任务场景是“千钧一发”(BombPlant/Defuse),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。暗杀

其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使命就是“终结”掉这个可怜的VeryImportantPerson。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。

PK也能赚钱?

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器大展览

虽然CS使用是一个Half-life原有的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。

虽然ValveSoftware至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用)、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC已经很好地证明了这一点,而CS更是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。

战略战术

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,玩家只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

反恐精英(反恐精英CS1.6游戏介绍)

2、CS游戏是哪一年开发出来的?

1999年。

《反恐精英》(英语:Counter-Strike,港台译作“绝对武力”)是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏《半条命》游戏模组推出。由于深受玩家的喜爱,2000年由Valve购得版权发行为独立游戏,并且聘用原开发者黎明与Jess Cliffe继续参与游戏的后续开发。

最初版本的CS为《半条命》的第三方模组,因此命名为《半条命:反恐精英》。然而随着推出后逐渐累积的高人气,CS成为了独立游戏并且发行于市。根据Gamespy指出,《反恐精英》为最受欢迎的《半条命》衍生游戏。《反恐精英》的续作是《反恐精英:零点行动》《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》。

游戏历史——

在1999年首次亮相的反恐精英(Counter-Strike)是一款以恐怖分子与反恐精英对决为主题的第一人称射击游戏。令人痛快的射击感、针锋相对时的刺激感、游戏的流畅性与平衡性使这款游戏成为了世界最畅销的FPS作品。

CS自1999年3月24日于Planet Half—Life网站发布后,于同年6月19日释出测试版Beta 1.0版本。正式版的1.0,则是在2000年11月1日发行。

2000年4月24日,Valve宣布CS的开发者已经和公司组成研发团队。

最初版本是Beta 1.0,整个游戏只有极少的地图模组,分别为cs_siege、cs_mansion、cs_prison和cs_wpndepot,而整个游戏无论是人物、地图、枪支、客户系统等都有存在不少的大型Bug。

此时游戏只有以CS_为开头的拯救人质模式,而枪械也只有USP、Glock 18、伯奈利M-3、TMP、MP5 Navy、M4A1、AWP、M249 Para。

反恐精英(反恐精英CS1.6游戏介绍)

3、csgo和反恐精英的区别

cs和csgo的区别是人物移动,射击手感,枪械选用,走位选取。

1、人物移动

csgo所使用的图像引擎从《半条命1》GoldSrc进化为了比较新版的Source引擎,物理引擎也改用了较新的Havok,所以对人物和物体的移动产生了很大的不同。CS人物较容易产生加速,少部分情况下能跳出严重增加优势的身法,因此身法达人相对来说优势很大。

2、射击手感

在cs初期,全球玩家意识到扫射并不是武器的正确用法,点射才是王道,这主要是由于游戏设计而确定的。而csgo进行了关键的调整,让每一种自动武器的SprayPattern仅有一种,每次扫射子弹的移动轨迹只通过一个比较小的Inaccuracy来产生细微的不同。

这使得玩家只要勤加修炼,扫射可以将30发子弹连续控制在一个极为密集的范围,这极大地增加了游戏的可玩性与观赏性。

3、枪械选用

csgo虽然武器种类并不比cs多多少,但是实际常用的武器却要增加许多。cs中,很多枪械如MP5、鸟狙、霰弹枪等在竞技中较少有人问津,而csgo可以说大大开发了每把枪械的用武之地。

很多传统之外的枪械如MAG-7、UMP-45等不断被拓展出场率,而最关键的就是加强了手枪和冲锋枪,让强起、ECO时战斗力得以提升,极大增加了战术的丰富性,使得比赛的精彩程度和悬念成倍增长。

4、走位选取

csgo相比cs,地图设置更复杂、更立体,地面上物体也更多,这使得掩体变多了。简单的说cs更简洁,而视觉带来的副作用就是拼抢、拼抢、拼抢。csgo中增多的掩体,大大增强游戏性,也对大家的选位、走位给出了更多的可能性,这在cs那样简单的地图设计上来说,是很难实现的。

4、反恐精英人物角色大全

1、娜塔莎。既是军队中的首席狙击手又身为靓丽军花的娜塔莎,飒爽的军姿不掩其冷艳性感的魅力。十年前的一场战役夺去了她哥哥的生命,愤怒与仇恨使她依然决定入伍,坎坷的人生经历塑造了她处事不惊的冷酷性格。港台版本:娜塔莎出生在俄罗斯,她的亲生父母是反政府组织的成员,在一次KGB的攻坚行动中被杀害。而当时才1岁的娜塔莎被当时攻坚行动的队长克里斯捡回家抚养。18岁高中毕业后,娜塔莎即以第一名的成绩考上军事学校。并且在4年后以最优异的成绩毕业,在当时已退休的克里斯推荐下,娜塔莎成为了最年轻的女性KGB探员。

2、崔智云。崔智云作为特种部队出身的情报局美女特工,由于一次谍报任务而潜入一个秘密组织。在一次执行任务时,调查组织机密文件的行为被敌军发现,而被迫逃回基地。但是机密文件中揭露的真相尚有许多未解之谜,为了找寻事件的原委而继续投身镇压行动之中。港台版本:身为反恐小组的崔智云,在16岁那年就以她过人枪法与冷静的头脑入选为韩国特种部队的一员!不到三年的时间,就成为特种部队核心人物。在一次惊险的卧底任务中,崔智云伪装成恐怖份子并奉命去取得核弹机密文件,在一步步接近恐怖组织核心时,被伊琳娜发现使任务失败!就此与伊琳娜结下梁子,展开一场针锋相对的美艳对决。

3、葛雷斯(台译:葛雷)。英国皇家特种兵身份赋予了其高贵柔美的气质,平时训练战斗力不弱于其美貌的杀伤力,因其超群的素质而被破格录取并与其他精英们共同完成一次又一次的危险任务,而在执行任务期间被曝与REX研究所有直接关系。港台版本:葛蕾出生在艺术世家,全家人都从事著与艺术相关的工作。但从小就一直被拿来与才华洋溢的哥哥做比较,使叛逆的她决定从事与艺术无关的职业。在因缘际会下,她发现自己有使用枪枝的才能。为了证明自己的价值而加入了反恐小组。

4、杰拉德。(台译:柯林)。杰拉德原在SAS效力,由于当时身为高级军官的大卫·布莱克向敌军出卖组织机密情报而被污蔑为同谋。离开SAS之后,杰拉德誓为自己洗雪罪名,而他首先要做的就是将通敌的元凶捉拿归案,因此他加入了当时与CT阵营协同作战的PMC组织。港台版本:之前是SAS队员。是美国PMC的一员,当卡尔把SAS的重要秘密文件卖给恐怖分子后,柯林遭到背叛而变成通缉犯。柯林想要抓住卡尔恢复自己的名誉。参与反恐小组一同打击罪犯。

5、梦瑶。(台译:冷雨烟)。梦瑶亚裔出身的梦瑶是经过严格训练并具备超高单兵作战能力的情报局新人。其身份在情报局内部也是被列为高度机密的。她执行的第一个任务是监视单独活动中的某个同事。她已伪装潜入到边境地带的CT阵营部队之中了。港台版本:隶属于中华政府机密谍报部队,为了找出情报局的间谍而隐藏身分加入与崔智云相同的特种部队,具有相当高的战斗能力

6、亨特。(台译:里斯曼)。北欧出身的亨特,总能在僵尸出没的地方即时现身,干净利索的剿灭僵尸,从而变得远近驰名。不知为何,他似乎对僵尸充满了无限的仇恨,在发现狂暴形态僵尸后,他便以特殊身份加入负责救助的部队之内,他的目的只有一个就是击毙僵尸。港台版本:欧洲著名的僵尸猎人,他存活的理念似乎只为了猎杀僵尸。政府公布新种僵尸出现的消息之后,里斯曼立刻以特殊资格加入政府救援部队。但无论政府赋予他多_殊荣的身份,里斯曼的目的只有一个 _ 杀光世上所有的僵尸!

7、费尔南多。(台译:费南多)。在毕业于西班牙的神学院后,以退魔师的身份走遍了欧洲各个区域,排除各种危机,成绩斐然。这使得费尔南多和他的武器圣水手雷名满天下。根据最终的官方记载,费尔南多在德国某地的退魔行动中死亡,但似乎没有人认为他会这么轻易的死去。港台版本:驱魔师,西班牙神学大学毕业後在欧洲各地协助人们驱离魔物,使用[圣水手榴弹]的英姿让当地人留有极深的印象,最终行踪成谜。资料上有关他的最后一段记载只提到他在德国因驱魔行动而牺牲自己。但多数人仍相信费南多还活着。

8、露西亚。加西亚舰队上的指挥官。曾在远洋地区与T阵营对垒的战斗中获得了巨大的战果,后晋升为指挥官。在补给品爆炸事件之后,她凭借着个人的直觉,率领着小队成员寻找着元凶。港台版本:曾在印度洋与恐怖份子作战立下大功,而成为了Garcia反恐舰队的队长。因此被恐怖份子盯上而导致旗下的部队陆续受到恐怖攻击,这让露西亚更坚定了她反恐的决心!

9、恩佐。(台译:海格力)。隶属于加西亚舰队的士兵,扫荡海盗是他们的天职,他永远是战斗在最前沿的铁血勇士。但总是因为过于随性,经常惹是生非。港台版本:Garcia舰队的反恐队员。传闻他以扫荡海盗做为人生首要目标。作战时总是冲第一,是个行动派高手。 行事风格相当我行我素,也因此为他自己惹了不少麻烦。

10、爱丽丝(女仆装)。某政治家家族的养女。爱丽丝遵从了自己的命运,加入了柯罗诺斯公司的防卫体系部队,并被分配到配备了NHP设备的支援兵种部队。由于训练中展露出了惊人谍报天赋,现被派遣到竞争公司高层干部家族的府邸中,作为一名女仆进行着情报收集工作。

5、反恐精英基本操作

1、移动左键点击的标志(标志是各长上方的图腾。在这个游戏中,最大的特点就是你只能控制整个,而不是一个人。

2、而且只要每个单位只剩下一个人,就可以拉回基地或者占领的城镇,自动补充到满员。它是战略游戏的灵魂:不会因为一兵一卒就改变战局。然后点击你要去的地方或者你要攻击的敌人的标志,就可以移动或者攻击了。

3、如果你想攻击一个建筑,只要在你自己的部队被选中的情况下点击敌人的建筑就可以了,但是一些生产性建筑会自动防御。鉴于这款游戏的特点,要打歼灭战,全歼敌军才能有效打击敌人。同时也要注意派侦察部队占领城镇,侦察敌军,然后组织攻城歼灭战。

4、当然,在即时战略游戏中,侦察无疑是第一位的。毕竟知己知彼,百战不殆。还有,空军的应用很重要,因为只要摧毁一个地方建筑,这个建筑生产的部队就无法得到补充,你就可以干掉它。

5、另外,如果打不过,就要有组织的撤退。不要等到部队自动举白旗才撤退。在这种情况下,你无法控制自己的。

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