1、赛尔号精灵的血最多可以达到多少啊?
血量最多的是威里特,其次是青龙和库贝萨。
威里特初始血量只有460,加刻印后545,加腰带提高百分之六,是577,永固体力合剂加20,威沃夫同在背包中加50,战队加成加20,这样就是667。
青龙和库贝萨初始血量是504,加刻印后是589,加腰带提高百分之六,是624,永固体力合剂加20,战队加成加20,这样就是664。
还有一只最强雷伊吸收龙神哈克萨斯能量最多血量737,只不过太难得了。
2、赛尔号威尔怎么骑
把威沃夫(威尔的进化 威尔是不可以骑得)装进精灵包 选择跟随精灵就可以骑了
(PS威沃夫其实跑得很慢……
另附威尔、威沃夫技能表
1级 瞬爪 战斗物攻,威力55,先手技能,PP30
5级 挑拨 属性攻击,技能成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20
9级 逆袭 战斗物攻,威力65,先出手的话威力为2倍,PP30
13级 烈气波 战斗特攻,威力70,2回合内击中对方要害概率增加1/16,PP25
17级 坚韧 属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级1,PP20
21级 邪恶爪击 战斗物攻,威力70,PP30
25级 冲击波 战斗特攻,威力90,连续使用每次威力增加20,最高威力130,PP15
29级 保护 属性攻击,可完全抵挡1次攻击,PP10
33级 利爪连击 战斗物攻,威力30,1回合做3-5次攻击,PP10
37级 邪能怒吼 战斗特攻,威力120,令对方所有能力增强效果消失,PP10
41级 嚎叫 属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-2、特攻等级-2,PP5
45级 嗜血攻击 战斗物攻,威力0,自身体力越小则威力越大,PP5
49级 无畏 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2,PP15
53级 战意嘶吼 战斗特攻,威力140,技能成功时,10%改变对方速度等级-1,PP5
57级 血之狂躁 属性攻击,损失1/2的体力值,下回合能较快出手,PP5
61级 迅影猎爪 战斗物攻,威力150,技能成功时,10%改变自身速度等级1,PP5
3、赛尔号中人气最高的精灵是哪十只?(写出序号)
1.雷伊2.盖亚3.卡修斯4.圣光天马5.巨石灵王6.哈莫雷特7.威里特8.威沃夫9.小布(龙族守卫军的那只)10.谱尼
4、赛尔号现在冲超no送的嗜血猎手那只精灵有什么用?
125体力还算不错,血量有保证。114攻击和102速度,对于一只战斗系精灵来说只算一般。特攻无视,82防御和84特防比较普通,588的种族值合计跟普通非RMB精灵没有太大的区别。
将几只热门战斗系精灵的种族值进行对比,威沃夫的种族值明显不知盖亚兄弟,最多就是与战斗免子迪马克处于同一水平线上面
嗜血攻击 战斗物攻,威力0,自身体力越小则威力越大,PP5
血之狂躁 属性攻击,损失1/2的体力值,下回合能较快出手,PP5
嗜血攻击,完完全全就是一个拼RP的攻击技能,根据以往同类技能的经验,这招最终威力不会超过160,实用性不高,在对战中基本不会把带上这招。
血之狂躁,自残强化技能,不过明显是得不偿失的。由于威沃夫没有控场技能,加上这招只是强化了速度,其他属性保持不变,所以实用性还不如其他同类技能,萨非罗的灵魂牺牲、赫拉尼洛的机械暴走。
总的来说,威沃夫有点平淡无奇,没有在对战中体验价值的技能,有点对不起它的RMB精灵身份
除了对战,威沃夫最大的卖点就是坐骑功能。至于它当坐骑好不好看,就直的见人见智。但是不少人都说为,同样是坐骑,现样是充值精灵,“黄金狮虎”戈登明显比威沃夫
坦白说,威沃夫这只狼人精灵,对战实力明显不如盖亚和瑞尔斯,坐骑拉风度不如戈登。虽然说10米币包一个月超NO的价格不算太贵,但的确没有购买的价值。
除非你的米币是多得没地方花,又或者你是骨灰级的精灵收集控,否则真的不应该将钱花在它的身上,学生玩家100%不需要购买这只精灵
5、赛尔号哪些精灵的可完全抵挡一次攻击的技能可累积
保护:乌龟.变异乌龟.刺爪蟹.查德洛.威沃夫
斜转:鲁比克(先手)
虚化:卡伦尼(先手)
黑水守护:肯佩恩
化解:克林鼠.亚若尼
防护罩:蘑/巨菇怪.努加达斯.吉纳斯.眼球
绿色守护:黑暗/克尔加德
幻象迷惑:肯迪尔.埃尔米格
护体水环:达瑞丽
隐匿:冰封雪灵.凯凯西朴
能量幻影:马切洛
折光:文杰尔.蒙米克
神光护体:潘达(先手)
火焰护身:朱雀
另外马切洛.奈迪罗尼有既有耗招技又有将自身能力下降给对方
既有耗招技又有将自身能力下降给对方的精灵还有的想不起来了
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