最终幻想纷争(最终幻想纷争2(战火重燃))

1、最终幻想纷争2(战火重燃)

最终幻想纷争2(FinalFantasyDissidia2)是由史克威尔艾尼克斯开发的一款角色扮演游戏。作为最终幻想系列的续作,最终幻想纷争2带来了更加激烈的战斗和更加丰富的故事情节。玩家将扮演各个最终幻想系列中的角色,与其他玩家进行多人对战,争夺最终的胜利。

游戏背景

最终幻想纷争2的故事发生在一个被称为“纷争”的世界中。在这个世界中,各个最终幻想系列的角色被召唤到了一起,为了争夺能够实现心愿的“纷争水晶”而展开激烈的战斗。玩家将扮演其中的一位角色,与其他玩家进行对战,并通过战斗来收集水晶。

操作步骤

1.选择角色:在游戏开始时,玩家需要选择自己要扮演的角色。每个角色都有独特的技能和特点,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来选择合适的角色。

2.了解技能:每个角色都有一系列的技能和招式,玩家需要通过游戏中的教程来了解和学习这些技能。不同的技能可以用来攻击敌人、防御自己或者提升自己的能力。

3.进行对战:在游戏中,玩家将与其他玩家进行对战。对战分为单人对战和团队对战两种模式,玩家可以根据自己的喜好选择参与的模式。

4.收集水晶:在对战中,玩家可以通过击败敌人来获得水晶。水晶是游戏中的重要资源,玩家可以用来解锁新的技能和装备,提升自己的能力。

5.完成任务:游戏中有各种各样的任务可以完成,完成任务可以获得丰厚的奖励和经验。玩家需要根据任务要求,选择合适的角色和策略来完成任务。

结尾

最终幻想纷争2是一款充满挑战和刺激的角色扮演游戏。通过选择合适的角色、学习技能和战略,玩家可以在对战中展现自己的实力,并通过收集水晶来提升自己的能力。游戏中丰富的故事情节和多样的游戏模式,使得最终幻想纷争2成为了一款令人上瘾的游戏。快来加入最终幻想纷争2的世界,与其他玩家一起战斗,争夺最终的胜利吧!

最终幻想纷争(最终幻想纷争2(战火重燃))

2、PSP《最终幻想-纷争》最强110级CHAOS打法!

开始剧情那个40来级的BOSS轻松搞定,当时就奇怪,这最终老大怎么这么简单,果然到最后见到这110级的老大,怎一猛字了得!

所选人物:首先每个人都打的过,但是所打难度截然不同,有近身360度立体攻击的最简单,如蒂娜的龙卷和黑暗之云的高射式波动炮等,我第一次用的黑暗之云(因为够暴露,我喜欢,哈哈)

准备:满级必须,你有的最强装备,其实装备无所谓只要不要太水就OK,但武器最好拿到100级专属(有点难度,高级素材在100+卡片关中,讲实力),戒指以吸EX和BRV回复为主,最后的意地(耐一击BRV0)和最后的决意(耐连击中BRV0)必备,其余随意。召唤带当敌BRV为已3倍时BRV相同。技能中受身攻击和EXPHP回复必备(100级技能,即取得经验的攻击有可能回血)!

BOSS的攻击手段:正面炎冲,防御不能,造成激突,第一发中一般3连中,第一发要闪避之;普通地上,空中英勇3连攻击,可造成防御硬直,机会;鬼神乱舞,2轮HP攻击,中了,会死的很惨,看到提示后,连续闪避;空落,看BOSS跳起时注意;绝望之魂,空中HP攻击,威力猛破绽也大,BOSS空中畜力中破坏之;BOSS大招可以无视,基本打不到人,貌似就这几招!

打法心得:EX技能,保命用,HP攻击伤BOSS磨BRV(大多数HP攻击伤血前都是先伤BRV),决胜点有2个,当老大一下打不死你时,故意中一下HP攻击,趁这时反击造成BREAK,秒之,因为正常BRV攻击你很难把BOSS打至BREAK;第二个有点危险,要知道老大K你是很容易BRV到9999或较高BRV的,召唤兽效果,秒之!当然说起来很简单,做起来很难,靠运气,而且这只适用3连战最后一战,基本上要打赢还是第一种为主!

在这体现的是闪避功夫,防御基本上起不到多大用处,因为BOSS攻击次数太多,防御时间不够(类似于萨殿的神速和缩地,防御除非造成反弹状态,对于最终BOSS很难,因为地图太小。。。),而且BOSS的硬直时间太短,所以所有攻击闪避才是王道;建议放弃英勇攻击,很奇怪吧,为什么?首先大家都知道,攻击技能同样有防御效果,即HP攻击PKBRV攻击,HP攻击破之,同理当BOSSBRV攻击时请用HP攻击防御,这时体现出近身360度技能的优势了,BRV攻击你打我,我破你;HP攻击你打我,2个都没事,硬直而已,我有受身攻击,继续不停HP攻击,所以BRV攻击尽量别瞎用,要用得有100%把握!总之,无论怎么样,攻击机会只有出现硬直或BOSS攻击准备的破绽中才有,就这么攻击,那是不可能打到老大滴!造成硬直的可能,一是拼招,二是攻击中EX爆发,这是主要决胜手段,所以吸EX很重要,故戒指要对应!

第一战,由于事先可以用地图技能把BOSS的血削减至40%(别告诉我你不知道是什么,就是地图上按匡选的东东),但也要小心应付;第二战BOSS的召唤兽启用,神龙(打赢获得图鉴但不能用,BS啊。。。):BRV50%依次衰减和HP攻击BRV半减2种效果,极其BT,中了,不要慌,寻找机会用HP攻击,虽然你会觉得没伤害,但是BRV会恢复到基本值,防止被轻易打至BREAK;第三战,如果前2战能搞定,那么第三战也没什么,还是那句,HP攻击当防御用,看见招的提示就有节奏的闪避,死多了,自然就知道老大招的特点了!

万恶啊,为什么打老大不能存视频啊!口说也许没多大用!

基本功很重要,只会乱砍是不可能打的赢的,就算你有最强装备也没用,在BOSS目前依旧很菜,取得最强装备素材在91-130的卡片关,职业卡,选3个THIEF卡,顾名思义,小偷嘛!

终于可以享受下了,连续奋斗N天,累死了,一句话,这游戏狂耗时间。。。

最后说下技能练法,首先有个戒指AP100%的,再改系统时间AP+3,最后自由模式对战1级CHAOS,因为只是练技能,快才是王道,然后用指示操作(先手动把自动判定的技能练到最高,就是店里ECT那栏买的第二个选项),一轮24-36(1级CHAOS,有时候APCHANCE不能满足,要求的伤害太低。。。选等级高的,打的太慢,自动打容易被虐),安逸,飞一般的速度!

最终幻想纷争(最终幻想纷争2(战火重燃))

3、PSP《最终幻想-纷争》FF9篇主线流程攻略

生命のしらべ(FinalFantasyIX)

ジタントライブル吉坦FinalFantasyIX

CV:朴璐美

EX技能:逆转盖亚リバ_スガイア

EX技能发动方法:EX状态下,HP攻击命中之后,按□发动EX技能。发动中,需要连续快速按○,集满四段糟是PERFECT发动,伤害量最高。

STAGE1

宝箱:【ナィフ】剑

敌人

等级

舞台

要点

たぉむれの盗贼

1

秩序の_域

见せかけの旅人

1

_の世界

にクソチィカルの死神

2

秩序の_域

10秒内发动会心一击DP+1

STAGE2

召唤兽:二周目消失全部敌人之后封印解锁获得。

宝箱:30PP

敌人

等级

舞台

要点

まやガしの少年

4

_の世界

用EX状态无伤击败之后DP+1

见せかけの旅人

1

秩序の_域

10秒内发动会心一击DP+1

たわむれの死神

5

_の世界

10秒内获胜DP+1-半路出现

BOSS:ケフカ(杰夫卡)。LV7HP:1679CP:356BRV:153ATK:21DEF:18LUK:13(无特效装备)

STAGE3

宝箱:HP+100指环/EX+15%剑

敌人

等级

舞台

要点

_りの勇者

3

_の世界

10秒内激突技能使用让敌人受伤DP+1

かりそめの_子

2

秩序の_域

10秒内获胜DP+1

たわむれの死神

8

ガレキの塔

模傲の暴君

7

_の世界

10秒内让敌人进入BREAK状态DP+1

うつろいの魔人

15

_の世界

以EX状态胜利DP+1

BOSS:ウォ_リア(加嘉德)。LV9HP:1913CP:339BRV:141ATK:32DEF:20LUK:14(装备特效:物理攻击+15%X2,物理攻击+25%,近距离攻击效果1.2倍X2,攻击中命中效果1.2倍)

STAGE4

宝箱:HP+313衣服/封印宝箱二周目解锁

药瓶:HPEX全回复/

敌人

等级

舞台

要点

かりそめの_子

9

梦の终わり

无伤获胜后DP+1

かりそめの魔女

9

ガレキの塔

见せかけの大树

9

_の世界

比对手先得到EX后DP+1

STAGE5

宝箱:提升LUCK值的石碑饰品

敌人

等级

舞台

要点

まやかしの妖魔

5

アルティミシア城

10秒内获胜DP+1

模傲の暴君

10

梦の终わり

无伤获胜后DP+1

うたかたの幻想

6

クリスタルワル-ド

比对手先得到EX后DP+1

见せかけの大树

11

ガレキの塔

10秒将对手打至BREAK状态后DP+1

うつろいの骑士

6

_の世界

10秒内打出会心一击后DP+1

BOSS:クジャ(库迦)LV14HP:2268CP:345BRV:265ATK:31DEF:26LUK:17(装备特效:魔法攻击+15%X2,魔法攻击+25%,远距离攻击效果1.2倍X2)

库迦是个相当难缠的BOSS,远距离的魔法以及在空中自由移动的特性,让我们很难追上他的追度与他进行近距离血拼。打他的方针只有一个,远距离的时候尽量回避那些魔法攻击和魔法球,吃到EX之后,就寻找一切机会近身回避到他的身后展开攻击,这个BOSS很会抢EX,所以一但画面提示EX出现,尽快去抢之。无EX状态下我们的HP攻击技能在库迦面前很难凑效,追击之后发动EX绝杀可以给库迦重创。

4、《最终幻想-纷争》系统Tips基本技能EX特殊能力讲解

这一篇算是写给所有拿到了游戏但是对游戏深奥的系统还不是很了解的人。我只是系统地整理一下基本游戏中所必须要了解的一些知识。

1.游戏最基本的攻击方式有两种,一个是圆圈攻击。圆圈攻击用来夺取对手的brave勇气值。圆圈攻击造成多少伤害,自己的勇气值就提升和那个伤害一样的值。角色头像右边所显示的勇气值就是你当前的攻击力。你有多少勇气值,你一击的攻击就能打和勇气值相同的伤害。圆圈攻击永远打不死人,说简单点就是为自己加攻击力。

2.另一个基本攻击方式,方块攻击,给与对手和你勇气值相同数值的伤害。但是方块攻击用完之后自己的勇气值会降到零。这时候根据你所给与的伤害的大小,需要不同长短的时间来自动恢复自己的勇气值。给与对手的伤害越大,恢复到自己基本勇气值(就是看角色状态的界面里BRV后面的数值)所要的时间就越长。这一点也加大了游戏的平衡度,一般放了2000,3000左右的伤害之后,因为勇气值归零并且持续较长时间所以一被对手打到就break。

3.把对手的勇气值全部夺光造成对手break状态,自己的勇气值会一口气提升很多,提升的量就是双方hp中间的那个数字。然后就能够造成极大伤害。break状态的一方就算用方块攻击对手伤害值是零,用圆圈攻击到也夺取不到对手的勇气值。经过一定时间break状态会自动解除。勇气值是这个游戏最重要的一个数值。平常时刻要注意自己的勇气值,这里有个小技巧,当被对手的圆圈攻击打到只剩一点brave值,远远低于自己的基础勇气值的时候,就用方块攻击,因为打到了伤害也只是一点点,然后就能很快恢复到自己的基础勇气值。这一点很重要,大大降低了被打手break的几率。

4.关于经验值的取得。你对对手造成多少伤害,就拿到相同数值的经验值。如果用exbuster结束战斗的话会有经验值bonus。应该还有其它条件可以获得bonus,暂时不详。

5.左边的ex槽满了之后按r加方块发动ex模式,之后用方块攻击命中对手的时候按方块就能发动exbuster。在ex满值而未发动ex模式的情况下被对手攻击的时候可以用发动ex模式来逃离攻击。然后各个角色在ex模式下有不同的特殊能力。比如说萨菲洛斯的一个特殊能力是可以在空中自由飞,还可以再输入r加方块发动无心天使,效果为对手的勇气值强制降到1。被对手打中exbuster的话可以连打圆圈健提升自己的防御力,可以减少不少伤害。

6.大家战斗时经常会看到屏幕左上方有乘以xx的数值,那个是你所佩戴的叫条件戒指的效果。条件戒指本身不发生任何作用,但是在战斗的时候满足一定条件可以让你佩戴的条件戒指以外的戒指的效果有加成。比如你戴了一个条件戒指是空中にいる(效果是x1.2),然后还带了一个所有伤害加百分之五的戒指,那么在战斗的时候当你在空中的时候那个伤害加百分之五的戒指的效果会变成百分之六的伤害提高。这时候画面左上方会显示x1.2。当然你一落地就没有x1.2的效果了。还有一点相同戒指可以复数携带,当然有些高级戒指会有最大携带数。在商店的etc里面的スロ_トプラス可以用ロゼット石换,效果是增加一个道具装饰品槽。

7.刚拿到游戏的会觉得在某些空中地形比较多的地图很难移动,到不了自己想到的地方一直掉下去。这时候就要用到地图中的特殊移动。在有黄色箭头出现的时候,试着按按三角就能做出特殊移动,比如说从一个平台跳到另一个平台或者爬墙阿等等。习得airdash这个技能之后在特殊移动过程中再按三角就是急速冲向对手。之后还有很多有用的移动技能。比如说freeairdash,装备之后按r加三角可以急速冲向对手,对于近战型角色是很重要的一个技能。

8.还有两个非常重要的动作指令就是闪避和防御。四个不同方向加r加x分别可以翻到对手背后,左闪,右闪,和backstep后退。后退的速度最快,硬值最小,可以多用。其它的人还要翻一下,太容易被打了。然后在对手攻击的一瞬间按r的话可以防御攻击并且造成对方长时间硬值。这时候攻击的话大部分都是critical,可以利用但是。。比较难掌握。提到critical攻击,攻击力可是翻了数倍。一般一连串的critical下来对方基本被break。还有一点,当你用了方块攻击后,勇气值正在恢复的状态下攻击对手的话百分之百会心攻击,虽然也冒着一定的风险,但是回报可能就是对手被你hp攻击后再被break然后遭受更大的伤害。ex模式也是会心攻击。

9.之前看到有人说动作游戏苦手,那可以试试指令战斗。在主菜单的最后一项オプション里的倒数第5项把actionbattle调成コマンドバトル,然后在战斗的时候只要选择攻击方式就可以了,按l加r来回避。

10.关于游戏的回放功能,解锁条件两个角色通关。战斗结束的时候选择保存战斗replay,然后在主菜单的倒数第三个ミュ_ジアム里面的最后一项,选再生就可以了。看的时候按方块隐藏人物状态。按start进入很深奥很深奥的影片编辑模式。有兴趣的可以研究一下。

11.关于技能的master(マスタ_)包括角色的攻击技能和辅助技能,ap满了后的好处是装备cp半减。另外有些角色的攻击技能master之后会习得派生技能,说白了就是技能接技能,比如说先来个圆圈攻击再接个方块的hp攻击。现在还在研究中,详细以后会补充。

12.招式的属性。比如说激突,就是吹飞属性,对手被弹到地图边缘版上的话伤害会增加。追击属性就是招式结束的一瞬间按x追击。可以选择方块攻击或者圆圈攻击。对战的时候就需要猜对方会出方块还是圆圈来按x回避。

13.刚刚看到有人问故事模式地图最上面的stagebonus的问题。比如这关初期dp是5,那么在你解封印的时候你dp剩几各对应不同的奖励,一般dp保持最高或者超过初期dp拿到的bonus最好,一般是这个角色的强力武器等,少了1点可能就是召唤兽,再少一点就是可能1000块,最低档就是dp正好用光,一般是10pp。负dp什么也拿不到。

14.游戏不止最初的10个人打完后各有里故事模式,再打完还有新模式,战斗地图也会出现带真字的,会有各种不同效果。刚刚看到已经有人打出隐藏人物,包括裁判,貌似混沌神卡奥斯也能买到。

15.补充一点,看到很多人都问Cloud超究武神霸斩ver.5怎么出,需要把初始空中圆圈攻击的ap值练满,然后在技能设定里把学会的派生技装备后在战斗中按圆圈加方块可以派生出。画龙点睛的话是ソニックブレイク的ap练满。

16.关于日历模式在主菜单可以进入日历界面在日历上可以看到某些bonus比如说某天的exp取得会有加成等。还有specialday,在那一天取得exp,ap,gil,pp都会增加。另外,在日历界面可以看到系统寄给你的邮件,有时候会提关于历代最终幻想的问题,答对了能拿到戒指等物品,所以不要忽略了日历的存在。

大致现在为止对于基本的游戏应该就这么多东西。

部分基本技能翻译。因为基本技能对地图移动等都有很大影响,所以在中文版出来前翻译了部分基本技能。因为我还没有练满一个角色,所以有新的会补充。

エアダッシュ地图特殊移动中按三角键向对手作dash,长按三角移动距离变长

エアダッシュR地图特殊移动中按三角向对手的逆方向作dash,长按三角移动距离变长

マルチエアダッシュR加三角键再加方向键向所输入方向作dash,长按移动距离变长

フリ_エアダッシュR加三角向对手作dash,长按移动距离变长

フリ_エアダッシュRR加三角向对手的逆方向作dash,长按移动距离变长

マルチエアスライド跳跃后在空中再按三角键加方向键向所输入方向作dash,长按距离变长

スビ_ドアップ稍微提高一点移动速度

ジャンプ力アップ稍微提高一点跳跃能力

ジャンプ回数アップ跳跃次数加1

受け身移_受身中可以进行移动。需要同时装备受け身这个技能

空中回避移_アップ空中回避的回避距离变长

常にタ_ゲットマ_カ_总是表示出对手的位置

exコアロックオン地图上的EX方块出现的时候,在锁定的状态再按L键切换到锁定ex方块

オ_ト追_自动发动追击

オ_ト受け身自动受身

オ_トexバ_スト地动发动EXbuster

オ_トexコマンド自动输入exbuster的指令

オ_トexデイフェンス受到对手的exbuster攻击时自动连打圆圈键来提高防御力

魔法バリア快要死的时候防御百分之二十的魔法攻击

物理バリア快要死的时候防御百分之二十的物理攻击

ブレイブリジェネ发动EX模式后代替持续回血变成持续增加勇气值

不意打ち从对手背后攻击的话会心一击几率上升

exクリテイカルアップEX模式中进一步提高会心一击几率

ガ_ドカウンタ_攻_防御对手攻击后,进一步提高会心一击几率

先制攻击比对手先进行圆圈攻击的话会心一击几率上升。只在战斗的最初的那个combo有效。

集中自己不做攻击的状态持续一定时间的话勇气值徐徐上升

痛がり频死的判定范围变大就是更容易进入频死状态

カウンタ_攻_对手在攻击中的时候,自己的会心一击几率上升

キュ_ソネコカミ如果对手处在最后只需一击就能把你打死的状态的话,你的会心一击几率上升

アンチex对手在ex模式中的话,自己的会心一击几率上升

可能很多人都没注意到ex模式的特殊能力吧,希望对你们有帮助,不包括隐藏角色

garlandス_パ_ア_マ_所有攻击不会被打断

frionielフラッドウェボンhp攻击所造成的伤害转化为自己的hp

theemperorフラッドマジックhp攻击所造成的伤害转化为自己的hp

onionkinght二刀流用物理攻击攻击之后变成忍者,擅长勇气攻击

_者の知会用魔法攻击攻击之后变成贤者,魔法的威力增幅

cloudofdarknessキャンセル波_所有的攻击之后都可以用hp攻击来取消

cecilharveyフリ_ジョブチェンジr加方块发动,瞬间切换职业

ダブルダメ_ジ每一击攻击1.5倍

golbeza_ぱ_加方块发动,用一击直接造成对手break状态,只能取得地图上的勇气值。(就是双方hp中间的数字)

butzklauserゴブリンパンチr加方块发动,夺取勇气值之后hp攻击,如果和对手相同等级的话威力上升

exdeathスビ_ドガ_ド防御的硬直减小,并且可以连续发动,防御之后的反击攻击性能提高

tinabranfordグライド按住x可以在空中自由移动

__魔放了一个魔法之后按圆圈,方块连续发动相同魔法

cefcapalazzoグライド按住x可以在空中自由移动

どきどきマジック魔法会产生变化(变得更小丑)

cloudstrifeアルテマウェボン(crush)攻击破防

アルテマウェボン(atk)自己剩余hp越多,武器斩味增加

sephirothグライド按住x可以在空中自由移动

心_い天使按r加方块键发动,对手的勇气值强制减到1

squallleonhartライオンハ_ト(rangge)所有攻击范围增加

ライオンハ_ト(hit)攻击的爆发力增加

ultimecia_の咒缚按r加方块发动,封住对手任何移动,但是发动需要较长时间

zidanetribalエアリアルジャンプ可以在空中进行10段跳跃

ドッジジャンプ跳跃之前不会受到任何攻击(应该是跳跃有无敌时间,还没试过不好意思)

kujaハイパ_グライド持续按x键可以长时间保持在空中的高度

オ_トマジック跳跃,落下,着地,停在空中的时候自动发动光球,火焰等魔法

tidusリフレクダッシュ只在移动的时候有效。移动速度上升,反弹所有弱魔法攻击

アルテマウェボン(atk)角色的剩余hp越多,武器斩味(不是mh的)应该是攻击力上升

アルテマウェボン(dorge)接在回避之后的攻击无敌时间延长

jechtフルコンボcombo攻击的第一段没中也会打完所有combo

warrioroflightリフレクアタック攻击的同时产生光之璧,反弹所有弱魔法攻击

ブロテスex模式中防御力提高

光の加护combo攻击击中对手的话周围出现光剑对对手攻击

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