风色幻想6冒险奏鸣(风色幻想6:冒险奏鸣——伤害计算方法深入研究)

WF6的伤害计算方式和WF5相似,不过多了两个新的概念——
风色幻想6冒险奏鸣(风色幻想6:冒险奏鸣——伤害计算方法深入研究)

种族属性加成

风色幻想6冒险奏鸣(风色幻想6:冒险奏鸣——伤害计算方法深入研究)

如果某人佩戴了一个破甲+70%的称号,那么他在施放破甲类技能时,最终的ATK会乘以1.7,而且不受敌人的属性影响。但是,只有破甲类技能才能享受这个ATK加成,其他类型的技能威力不会改变。

元素属性加成

如果某人拥有30%的火属性强化,那么他在使用火系的技能/魔法时,最终的ATK会乘以1.3,再进行伤害计算。武器上装备火之晶体可以将所有无属性的技能转换为火属性的技能。无属性的技能包括战技刻纹/逆法刻纹。

实际物理伤害计算公式(比显示的数字要高)

基础ATK=力量*1.5+武器提供的攻击力+红色晶体提供的攻击力+称号提供的攻击力

最终ATK=基础ATK*(1+灾厄晶体提供的ATK倍率+刻纹提供的ATK倍率+ATK增减效果的倍率+狂暴化提供的ATK倍率+幻想刻纹提供的ATK倍率+潜力激发提供的ATK倍率+诅咒降低的ATK倍率)

实际物理伤害=$$[最终ATK*(1+种族加成倍率)*(1+元素加成倍率)*(1+技能倍率)*MOR%*(1-目标防御%)-目标体质]*(1-目标抗性)*(种族相克倍率)*(方向伤害加成)$$

魔法伤害计算公式

基础MATK=智力*5+武器提供的魔攻+红色晶体提供的魔攻+称号提供的魔攻

最终MATK=基础MATK*(1+灾厄晶体提供的MATK倍率+刻纹提供的MATK倍率+MATK增减效果的倍率+狂暴化提供的MATK倍率+幻想刻纹提供的MATK倍率+潜力激发提供的MATK倍率+诅咒降低的MATK倍率)

魔法伤害=$$[最终MATK*(1+元素加成倍率)*(1+技能倍率)*(1-目标魔防%)-目标精神]*(1-目标抗性)$$

魔法伤害不受侧击和背击的影响,也和MOR无关,显示的数字就是实际的伤害数值。

元素加成倍率

这个数值由两部分构成,隐藏加成倍率和武器加成倍率,元素加成倍率是这两部分的总和。隐藏加成倍率在游戏中看不到,但是确实存在,武器加成倍率可以查看。下面是一些例子——

隐藏加成倍率 30%(水)

武器加成倍率 0%

元素加成倍率 30%(水)

小恶魔

隐藏加成倍率 50%(暗)

武器加成倍率 30%(暗)

元素加成倍率 80%(暗)

雷斯特

隐藏加成倍率 100%(火)

武器加成倍率 50%(火)

元素加成倍率 150%(火)

侧/背面攻击

在侧面或背面攻击时,伤害会提高0.25/0.5倍

逆法刻纹

消耗自身HP对敌人造成伤害,这是一个固定伤害值,且不受目标防御力的影响的技能,生命冲击的伤害为1500+人物ATK,生命炸裂造成范围内1000+ATK的伤害。这个伤害是显示伤害,实际还要乘以MOR值,但是没有侧击背击的判定。MOR不仅影响ATK部分,也影响固定的伤害值部分。和WF5一样,元素属性加成对固定伤害部分和ATK部分都有效。

富豪刻纹

和逆法刻纹相似的固定伤害技能,也是物理攻击,没有侧背击判定,MOR对整个技能都有加成,金钱镖伤害固定为250+ATK,金钱冲击镖为1000+ATK,无限金钱镖为2500+ATK,当装备百万富翁称号时,这三个技能的伤害会提高50%,装备千万富翁称号时,这三个技能的伤害会提高100%,富豪刻纹的攻击无视防御,但会受到目标金钱抗性的影响。

特定状态下的能力增减

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