孤岛惊魂6最强武器(孤岛惊魂6缤纷城市)

  雅拉,埃斯佩兰萨。一个加勒比海中的虚拟国度,一座夜色下美丽的城市。

  丹尼和朋友们享受着埃斯佩兰萨的晚风,谈论的是各自的前途命运。历经近半个世纪的封锁,又迎来无情的权力人物之后,雅拉仿佛成了人间地狱,每个人都不可能再平静地生活在这里。阿雷霍提议去墨西哥畅饮,这不是个坏主意,况且“船在等我们”。“然后去迈阿密享用晚餐……”丹尼接着说。只有丽塔严肃地打断他们,指出逃避不是办法,何不像她那样加入密林里的游击战士?

  丽塔没有立刻说服丹尼,但谁又知道未来会发生什么。埃斯佩兰萨陷入了混乱和屠杀,幸存的人们登上了出海的船,航向他们梦想的自由,又是丽塔跳出来,警告丹尼美国佬并不可靠,当然,想要原路返回更不可能。付出血的代价之后,丽塔把丹尼送到了克莱拉的密林营地。克莱拉赏识这个新来的年轻人,派她去和雅拉各地的势力合纵连横,取得他们的信任和支持,逐渐壮大自己。然后,自然是打回老家去,结束这个小岛上荒谬的一切……

孤岛惊魂6最强武器(孤岛惊魂6缤纷城市)

  游戏开始了……

  在《孤岛惊魂6》最开始的半小时里,你几乎可以看到刻板印象里常见的那种加勒比故事,像是《海岛大亨5》的背景、《正当防卫4》的世界跟《刺客信条:英灵殿》结盟玩法的拼贴,还有类似“幽灵行动”系列的那种枪支升级系统和地图信息获取。或许你会跟我一样有点不祥的感觉,仿佛要见证育碧“全家桶”一次不太成功的演出。这种感觉在《幽灵行动:断点》的时候有过一次,无需多言;在《孤岛惊魂:原始杀戮》的时候也有过,这个游戏的远古题材很新颖,很吸引人,可是玩起来有些潦草。

  当然,深入游玩下去之后,这种感觉渐渐打消了。坦白说,《孤岛惊魂6》是个美妙的游戏,它可以让我——也就是游戏的主人公丹尼——开心地当个雅拉的游击战士。

  哦不,是当个无忧无虑的雅拉旅行者!

孤岛惊魂6最强武器(孤岛惊魂6缤纷城市)

  逃离城市后的第一个主要场景,是印象中的加勒比没错了

  我只想登高望远、观海听澜,无心恋战

  为什么我对开放世界游戏情有独钟?因为可以在广褒的世界里自由自在探索,无惧时间流逝,不挂念大业未成(比如“沉迷打牌,无心找女儿”之类的)。任务是冒险途中顺路做的,敌人是阻挡了我前行的脚步顺手杀的,从来不会跟着任务指引疲于奔命,系统也不会强制要求我现在必须去做什么——这里得点名批评一下本系列的某一部作品!就是那款你正在钓鱼呢,却突然被抓走了的游戏!

  参照以上标准,《孤岛惊魂6》当然是成功的。

  所以,当我可以自由探索雅拉的时候,就很容易被这里迷人的景色所吸引,无心恋战。蜿蜒的山路旁开满了鲜花,小溪顺着弯曲的山谷而下,水面晶莹如镜,溪底的沙石和欢快游着的小鱼儿清晰可见。夕阳西下,海面的余晖沐浴着彩霞,这时候的海边最美,没有五彩斑斓,梦幻般的红橙黄留在了天空与海水的交接处。我驾着小船,赶在最后一抹阳光消失前去往远方的无人小岛——我不知那里有什么,未知就是我前进的动力。

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  真观光游戏,随时有开启拍照模式的冲动

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  潺潺的流水声让周围更显得幽静,这一代的世界环境和《孤岛惊魂3》有些类似

孤岛惊魂6最强武器(孤岛惊魂6缤纷城市)

  世界地图,尚未攻破的地区还处在迷雾里

  最爱雅拉的夜晚,轻柔的月光洒满了两岸的房屋,宛若镀了银。我收起武器,沿着岸边漫无目的地走着,远处传来草虫的叫声,如此清晰。时而抬起头来,仰望星空,思绪平静如水。这时的雅拉没有硝烟,只有温馨静谧的灯光、月夜孤寂的旅行人,这种感觉正是我想要的。

  雅拉主城埃斯佩兰萨的建筑风格透着美洲人民特殊的热情,房子被刷成天蓝、粉红、明黄等等鲜艳的色彩,在蓝天的映衬下格外显眼。城外海滨大道是整个雅拉最有繁华气息的地方,只是由于故事设定,整个城市都被严密封锁,不能随心所欲地漫步于此。

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  雅拉的夜空

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  忘记喧嚣和苦难,夜晚的城市就是理想中的城市

  总之啦,《孤岛惊魂6》不是育碧旗下第一个推出次世代主机版本的游戏,但也许是第一个完全按照次世代规格进行制作和优化的,提供了到目前为止次世代主机上几乎是最好的画面呈现效果。在主机上,《孤岛惊魂6》和之前的育碧游戏一样,交一份钱,同时提供两个世代的版本(比如PS4和PS5),对比来看,PS5和XSX版本分辨率更高、画面更出色,帧数也更好。新一代主机版本还额外提供高清素材包下载,应用高清素材后,次世代游戏的优势完全显现出来了。

  我只想撸狗斗鸡、赏鸟钓鱼,无心恋战

  登上失落山脉的山顶,无意中发现一间长满了绿藤的小木屋,旁边还有一处观景台。于是我什么也没干,就在这静看日出日落一整天,夜晚还跑来几只小郊狼捣乱,不过被我的爱犬“布布”给赶跑了。

  爬山累了就去野外钓钓鱼、打打猎,这些小游戏当然每个开放世界游戏里都有,雅拉唯美的生态环境会让你感叹不虚此行。在山间偶遇迷路的小奶羊,溪流边,野猪爸爸带着儿子目无旁人地赶路,令你不忍开枪;当你趁着夜色偷袭检查站时,一只鹈鹕在枪林弹雨中悠哉路过;夜晚在河边还能看到夜行动物水獭,林中成群飞舞的红蜻蜓是黑暗中最浪漫的点缀。

  ​打猎不是必须的,不需要满世界的找动物打皮做包包,游戏初始武器携带栏就是完全开放的。动物的皮可以用来制作服装,肉可以去营地篝火那里烹饪,得到增加特殊效果的食品,或换取材料道具。

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