天谕手游职业推荐天昭

  天昭作为《天谕》手游中的全新职业,其技能机制非常奇特。虽然从主要效果上来说,天昭跟光刃会很像,输出高控制强,但是天昭的技能想要打出满伤,或是稳稳控住敌人,就要精准地把握好自己与敌人距离。这就导致会玩的天昭跟不会玩的天昭差距非常大,同战力下说是两倍之差也不为过。但要从职业定位上来说,天昭其实更像“辅助”,只不过不是去辅助玩家,而是辅助英灵。今天就给大家解析《天谕》新职业天昭。

天谕手游:天昭职业攻略玩法,副本开荒首选,PVP无脑杀手

  找准定位,合理搭配阵容

  上面刚刚才说完,天昭的特殊能力是辅助英灵,大家可能会觉得辅助一个“宠物”好像没什么用,感觉天昭是不是跑得有点偏了。实则并不是这样,因为纯输出型英灵在吃到天昭的被动主动双加成后,提升会非常的高。虽然“龙魂”派系的被动只对自身的英灵生效,但是在组队的时候,全部队友同样也要携带输出型英灵,将天昭的主动技能【英域】的辅助能力最大化。

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  因此,队伍中最好要有一个灵珑或者光形态的流光,负责回血的重任。不过辅助能力终归是辅助能力,在副本结算窗口大家是看不到天昭做了多少贡献的,所以也有不少天昭玩家直接放弃了这些辅助技能,那真是相当可惜了。因为天昭的特长就是如此,舍本逐末的话虽然能提高自己的输出数据,但这反而会令全队的强度整体下降。

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  副本开荒首选,最强溜怪达人

  天昭的11个技能中,除了普攻【月碎】、英灵辅助技【英域】、自身增益技【如龙】以外,其它8个技能恰好可以对半分为两类,4个输出技和4个控制技。因此在PVE中,天昭的套路并没有那么多,在搭配好技能后,实战中的操作才是最重要的。

  那么首先说一下大体的派系选择,天昭的职业派系分为“剑魂”和“龙魂”两种,前者强化自身能力,后者强化英灵的能力。不过有趣的是,这两种派系的四种属性加成中,剑魂有两种都是增加防御,另外两种是增加自身5%的攻击力和15%的释放速度;而龙魂则有三种都是增加输出,面板数据的综合提升高达50%。而天昭还是偏输出型的职业,所以想要抛弃英灵,通过剑魂派系的加成去自食其力的话,角色本身的练度要非常高才能在输出上有明显的收益。因此,我们在PVE时为什么不使用龙魂派系去提升自己的英灵呢?

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  为此,沙茶我还找了一个英灵实力与自己相差不多的玩家来做测试。如下图的数据,我们就可以很直观的发现同是“鸿芙”英灵的情况下,天昭的鸿芙输出会比普通的鸿芙高出44%。又因为战斗过程中还有【英域】这一全体辅助技,所以说龙魂的派系被动对英灵有着50%的输出提升是非常实在且可观的。

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  反观剑魂只有5%的输出和15%的技能释放速度加成,而且技能冷却不减的话,哪怕加快100%的技能释放速度用处也不大,最多就是多普攻几下罢了。所以就算以10%的综合输出加成来算,只能说除非天昭自身的输出要比其英灵强5倍以上,才能有更好的收益。

  而在队伍中没有圣堂的情况下,选择剑魂这种攻守一体的派系则会更好,不过本攻略肯定是以正常的阵容为标准。如下图数据中的双剑魂派系的玩家,一号剑魂天昭的战力是8.7W,比我高出2.6W,无法比较;而四号剑魂天昭的战力比我低4000,算是相近,但自身和英灵的总输出却与我相差较大。

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  现在回到龙魂的派系天赋加点,以【破敌猛攻】和【龙魂之力】这两个输出型天赋为主,再辅以【无懈可击】和【龙御英灵】这种防御型天赋就可以了,功能型天赋在目前就没必要点了,收益太低。

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  技能装配方面反而没什么好需要纠结的,补位技能选择冷却最低的【鳞追】,然后就是三个输出技:【游世】、【风裂】、【惊鳞】。再加上免控增伤的技能【如龙】和英灵辅助技能【英域】。

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  至于第四个输出技【龙旋】是完全没必要带的,因为其外圈双倍伤害的机制只作用于玩家,对怪物不生效,而技能面板中显示的是“外圈总伤害”,也就是对玩家的伤害,所以算在怪身上的话我们就要把这伤害直接折一半,那这样来看就一点也不高了。

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  接下来说说实战时候的操作,首先是攻击距离,虽然天昭是中距离输出职业,像【游世】这个技能是双龙交叉向前攻击,想打出双龙交互时的满伤就不能站太近;【风裂】也因为剑气是由远到近往回拉的,所以一样不能站太远。但是【鳞追】和【惊鳞】就不一样了,这两个技能是扇形射出的,并且【惊鳞】还可以收回“龙鳞”以造成二段伤害,所以想要造成满伤,基本都是要贴脸输出的了。

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  不过如果在队伍中没有圣堂的情况下,天昭是很容易拉到怪物仇恨的。因此天昭就可以一边拉距离一边放技能,溜着BOSS打。这样不但能与BOSS保持距离,而且BOSS还会一直向着自身方向移动,所以像【惊鳞】这种一放一收的技能就更容易打出满伤,因为扇形范围的角度被缩小了。

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  综上所述,天昭想要打出全技能满伤,走位和释放技能的顺序都是相当重要的。而且我们还要看好英灵的无双技是否可发动,以此配合【英域】掐好爆发的时机,或是直接切换成手动释放也可以。

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  最后就是无双技能,六个中只有三个是输出型,选择收益最高的【剑曲·月华】和【剑指·湍流怒】。只是这两个技能的释放时间都比较长,所以还需要卡好普通技能的冷却时间。【龙吟·涌潮】属于保命技,在队伍中没有奶妈的情况下可以选择携带,替换掉消耗最大的【剑指·湍流怒】。

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  完美连招成就PVP无脑杀手

  目前系统推荐的天昭PVP技能搭配和连招在我看来都不够合理,会对萌新们有较大的误导。但只要多加练习,对天昭的技能范围熟悉之后,其实很容易就能得出一个完美的结果。

  PVP无法携带英灵,所以我们只能靠自己,因此“剑魂”派系也是唯一的选择了,其正下方的对决技也只有【无双之御】能够应对玩家。其天赋以【破敌猛攻】和【剑魂之力】为主,追求极致的伤害,因为天昭在PVP时的进攻节奏非常快,一般四套技能过去战斗就结束了,基本不会打持久战,更别说开无双。如果说真到了这种持久战的局面,天昭也是没有任何破局手段的,怎么挣扎都无济于事。

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  而在技能搭配上,【如龙】这个技能不但有着5秒的免控,还有着高额的攻击力提升效果,属于必带的核心技能。补位技能依旧是【鳞追】,与PVE无异。

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  剩下的4个技能位则是重中之重,我将2个技能归为一套,而这两个技能也是相辅相成,近乎完美。

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  第一套技能是【杀合】+【龙旋】,【龙旋】作为第二高伤害的PVP输出技,但却有着长达1.5秒的施法时间,一般PVP的老玩家是绝对能反应过来并进行应对的,而且想要以外圈砸中满伤还需要进行控制和走位,要求非常高。但是【杀合】这一个技能就完美弥补了【龙旋】的所有缺陷,因为【杀合】不但有着2秒的硬控,还会把目标强制吸附到离天昭6米处,而6米这个位置又刚好是【龙旋】外圈的中心线。所以在实战中使用这一套技能时,我们可以先释放【龙旋】,再使用【杀合】去控制吸附,利用【龙旋】的施法时间差可以最大程度将其外圈伤害与【杀合】的硬控效果限制在0.5秒内,这样的话哪怕敌人交出解控技能也会吃到【龙旋】的满伤。

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  第二套技能是【天返】+【惊鳞】,【惊鳞】的满伤是除【剑指·湍流怒】这个最高消耗的无双技能以外,在所有技能当中最高的。但这以扇形范围一放一收的伤害机制,对于非贴脸的目标和横向移动的目标来说,命中率是极低的。不过好在跟第一套技能一样,【天返】这个技能也是完美弥补了【惊鳞】的所有缺陷,因为【天返】是可以将敌人拉至身前并击倒的,所以先释放【天返】再快速点击两次【惊鳞】以打出满伤,对所有玩家来说都是一件轻而易举的事。

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  至于无双技能,其实只有【剑怒·地龙威】这一个控制技能有用,其它技能不是消耗大就是释放时间长,根本不适合天昭这套速战速决的打法。

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  最后总结一下,想要玩好天昭,操作第一,策略第二。因为只有明白了各技能要怎么用才能打出最佳效果,并且自己用起来顺手,才能进一步去搭配。所以在最初游玩的时候,就要多花心思去理解天昭的技能了。在游戏后期,各种连招已经成为你的肌肉记忆时,这样才能做到“无脑”对敌。

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