绝命时刻的九个将军介绍

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  即时战略游戏考验的就是手脑并用。你需要一个统观全局的思想,更需要一双精准操作的双手。,天我们要说的就是即时战略的游戏。

好玩不火,冒死发评测,即时战略类游戏——《绝命时刻之将军》

  好看的徽章

  说起即时战略的游戏,大家可能想到的就是《红色警戒》或者《魔兽争霸》。今天我们要说这款游戏,是一款比较冷门的好游戏,它叫做《绝命时刻之将军》。

  我第一次听说这个游戏还是在我初中三年级的时候,现在都不上学好几年了,那时候我是在一个同学家里看他玩的。

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  右边你们才是那个阵营的王子!

  当时家里虽然有电脑,但是经常连不上网。

  不想去网吧,就只能蹭别人的电脑了,对我来说他是一个低配版的游戏主播吧。这款游戏也成功吸引了我,回到家,我就把它给下载了。

  直到前段时间,我弟弟还沉迷于这款游戏。

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  网上找到的将军萌图

  第一游戏的特点。

  ①阵营鲜明。整个游戏分为三大势力。分别是中国、全球解放军、美国。如果在单人战役任务中,我们可以从这三个势力,玩个自的剧情,这里值得一提的就是中国剧情有点和谐,这也是这款游戏不被推广的原因,没错他被可能很和谐。

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  可怜的飞机准要坠落了

  ②各具特色。即使是一个势力里面的将军也分为不同的类型。比如美国,美国就有美国空军、美国美国高科技将军、美国镭射将军好几个将军。

  ③写实主义。与红色警戒最大的区别就是这款游戏偏向真实。你会发现这上面的士兵不是卡通画的。飞机大炮,该大的大,该小的小。尤其是这上面的人物和战车的大小比例,我觉得是比较适中的。不会像红色警戒上面“巨大的”士兵能够快速的击毙一辆坦克。

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  战神坦克成群有加成

  ④单位丰富。每个国家的单位都不同,每个将军里面的单位也有一些微小的不同,有各自特色,单位之间互相克制,比如拿火箭炮的人克制坦克,但是一个火箭兵就不要对坦克车有什么想法了。这个游戏很真实,普通人不是英雄,坦克会碾死步兵单位的。而且还有专门的克制坦克兵的单位,所以说战车飞机才是优势单位(相对来说,别提中国步兵将军!)。

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  离子炮要爆!

  第二游戏优点。

  ①十分适合联机。前面我也说了,这款游戏是在我初三的时候,就接触到他了。即时战略类游戏必不可少要说到联机,有什么是几个人联机单机游戏更有乐趣的呢?后来我有了笔记本,经常联机游戏

  ②要求配置极低。越是低配置的windowsxp。也许玩起来更加的舒适。

  第三游戏的不足。

  ①兼容性差。因为这是一款老游戏,对于win10系统来说也是能玩的,但是可能需要调配置。

  联机偶尔会出现崩溃错误,那你就认命吧,合理保存游戏数据。

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  悲剧

  ②没有后序版本。说真的,这款游戏太好玩了,很真实,如果说《文明》系列是很真实的地缘政治策略游戏,这个游戏就是很真实的局部战争策略游戏。

  ③地图小。这款游戏包含了太多的有些方式,但是对于海战来说,地图就显得有些小了。你知道吗?航空母舰实在是太过巨大了,狭窄的海洋,甚至跑不起来。

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  普通护卫舰都这么大,航母你们想下

  我一直有一个想法:我们可以以《文明》为世界观,古代遇到战斗的时候我们进行《帝国时代》玩法,现代战争我们进行《绝命时刻》玩法,在《绝命时刻》中,小战役可以再加入《黑鹰坠落》《战地》等第一人称视角。

  怎么样?我的想法“大”胆吗。

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  离子炮真的爆了!

  第四。游戏的背景。

  绝命时刻是美商艺电洛杉矶分部制作的一款战争游戏,发行于2003年9月。该作继续了原版的故事剧情,并在原版基础上添加了将军挑战模式。每个将军都要在最后挑战最终Boss,—个隐藏的中国将军——凌将军。游戏添加了9个将军阵营,共12个阵营,也新增加了些单位、建筑。

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  凌将军(不敢有想法)

  第五游戏剧情。

  嗯,除了遭遇战模式,这个游戏也有它丰富的战役任务,战役任务主要分为三个。

  在2003年,西亚恐怖分子(GLA)异常猖狂,美国(USA)在欧洲节节败退。后来,中国(CHINA)出现,平定西亚。三方势力互相打。他拥有三套完整的战役剧情,还有15个单人任务(战役任务,我弟才是大佬。)。

  玩家会从:全球解放军、中国、美国的视角去进行故事。

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  离子炮+炸弹之母

  第六游戏画面。

  我个人认为对于写实类型的游戏来说,绝命时刻保持着他的谨慎和严肃。画面可圈可点,我们甚至可以旋转视角(3D?),从不同角度去观察每个单位!对于游戏的画面细节来说,也是优秀的,就比如在中国的兵工厂的墙上竟然还写着中国字,有兴趣的自己看我就不说了。

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  帝王坦克们不久要面对核弹了

  第七战斗系统。

  ①建筑建造方式。节奏不像红色警戒的快节奏,我们建造一个建筑需要有挖土机,从0%到100%。在此期间建筑会从场地搭架子开始,慢慢成型,就和外面建大楼一样,一开始也是需要搭安全架的。

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  仔细寻找挖土机的身影

  ②申请上级求助。上级求助就像是一个大招一样,我们可以通过在战斗中积累战斗功勋解锁强大的上级支援,每个国家的上级支援都不同(有很多上级求助,可以选择自己需要的)

  ③资金获取。资金获取的通道就是对战略资源的抢夺,这个游戏中战略资源就是一堆货物,不同国家对于战略资源的采集方式也不同。比如中国就是卡车,一队队的卡车去运。

  美国就是通过先进的直升机采集战略资源的,下图就是美国战略运输机,谁知道资料这是什么飞机?

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  美国运输机运货(可载人)

  至于最落后的就是全球解放军了,靠人力搬运。当然资金的获取不仅仅是这些,还可以通过占领石油井和一些科技中心,甚至可以依靠黑客来赚取金钱。

  ④战斗方式:侦查、反侦查、渗透、突袭、大规模杀伤、控制、思想强化、埋地雷——几乎你能想到的现代战争的方式,这一款游戏都有涉猎。

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  惨烈

  ⑤战斗组合方式多样化。可以尝试在战斗单位中穿插一个救护车,可以有效减少战斗的损失,如果你习惯于完美战斗的话,你可以对你的部队各个单位进行排列顺序,在强大的坦克中间穿插着帕拉丁坦克,这样对步兵有责巨大伤害的单位。

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  上级求助集中火力打某国

  第八。游戏结局。

  遭遇战是没有游戏结局的,谁赢了谁就赢了,然而在个人战役模式中,嗯游戏的结局,游戏结局我也不清楚,但是这个游戏是有结局的,具体三方势力谁会最终占有优势也许并不是很重要了。

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  至少要6辆核弹卡车造成的震撼画面

  第九。有趣的细节。

  ①由于本人只看得懂中文,所以将画面放到最大的旋转视角时候,我们可以在一些中国的兵工厂或者思想强化中心,或者指挥中心上面发现一些汉字。“立入禁止区域”“提防偷鞋”等

  ②全球解放军的工人看起来真的很累。你去指挥他的时候,他经常会说,I’m hungry。或者说着敷衍的话“OK OK,I’m go on.”。

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  毒素将军的攻击

  ③战斗惨烈快要扑出屏幕,美国的b2隐形轰炸机会造成巨大的地面爆炸。有时候甚至一些步兵单位会扑到我们屏幕面前。我们能够清楚的看到这些单位的脸。。

  ④中国的发电站可以透支生命值的方式增加巨量电力。而美国的可以永久升级。全球解放军根本不需要电!

  ⑤空降士兵的时候,如果降落地点是不能进入的,山区成片空降士兵会活活摔死。

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  伞兵攻击(好像有什么不对)

  ⑥为什么唯一生产黑客的国家竟然是?

  ⑦死并不可怕,怕的就是被火龙坦克活活烧死,声音实在太悲惨了。

  ⑧单位从天上掉下来受到伤害。

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  天蝎坦克

  总而言之,继红色警戒之后。这是一款非常完美的即时战略类游戏,他将现代战争的各种战术,完全的运用进了游戏中,带给玩家十分真实的战斗体验。玩家可以根据自己的优势搭配单位进行战斗。

  尤其在多人联机情况下体验到“智胜千里”的游戏乐趣和快感,不论你采用以下什么战术,能赢的战术才是最有效果的:人海战术(用海量的单位淹没敌人)。战略布置(在应该设下埋伏的地方,放下陷阱)。突袭战术(在敌人的指挥中心脚下打一个洞,或者都没终极武器和上级求助。一起进攻敌方基地)。个人英雄主义(运用英雄人物:黑莲花、贝顿上校、贾曼卡尔让敌方苦不堪言),终极武器模式(太极猫。太空战舰。核弹卡车炎黄坦克。)

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  这啥?

  回忆到这里我声泪俱下,好游戏,可惜是太冷了。

  PS:科普下炎黄坦克高端的配置:乘坐四个单位(或者是一辆车)可进行攻击;火力强大,击飞普通战车(真的是打到天上去,而且是下不来的那种);装备有防空机枪;体积庞大可碾压普通坦克车辆;自带思想广播塔,可回血。

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  好了,上面就是我为了带大家带来的《绝命时刻之将军》的,嗯评测。喜欢这款游戏的朋友可以来关注我,我会不定期的为大家找到一些好玩的游戏,新手期求关注啊!另外高端玩家轻喷,本人一般不会关注游戏几几年发行,只是个向着高端玩家进化的普通玩家!而且我最喜欢玩的就是步兵将军!铺天盖地步兵手持炸药包真的爽!

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