黑客帝国觉醒什么时候发售新皮肤

  《黑客帝国:觉醒》是一款基于电影改编的单机大作,游戏与电影的空前的互相呼应,带给你不一样的体验。

  电影《黑客帝国4:矩阵从启》相信不少看官已经看过了,里面讲述主人公“Neo”在新的矩阵里面当起了程序员,制作出一款《黑客帝国》游戏。(小编脑补:是不是此游戏就是这样诞生的呢?)

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  咱们进入正文。

  《黑客帝国:觉醒》由epic工作室开发,采用虚幻5引擎打造。

  支持平台:PS5版 , X box版。

  目前状态:已开放下载

  游戏世界观:

  以华纳兄弟公司的《黑客帝国》世界为背景,由Lana Wachowski担任编剧和导演,Keanu Reeves和Carrie-Anne Moss也再次饰演了Neo和Trinity,并在反转的现实世界中扮演了自己。

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  游戏画质,Neo在睡觉

  世界分区:自动化开放世界流送

  世界分区能自动将大型地图划分成网格并流送必要的格子,让构建和管理大型开放世界——比如你在演示中看到的城市——变得更简单。

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  游戏画质

  Lumen:动态全局光照和反射

  动态模拟表面的光线反弹,为大型开放世界提供无比逼真的多次反弹间接光照、天空光照以及反射。

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  游戏画质白昼

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  游戏画质夜晚

  Chaos:物理与破坏系统

  虚幻引擎的高性能物理系统可被用于获取影视级的实时破坏效果,并模拟布料、毛发和载具等的移动。

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  游戏画质

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  游戏画质

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  游戏画质

  Mass框架:人群与交通系统

  Mass是虚幻引擎的一个高性能解决方案,可以为大型世界生成海量的模拟及交互实体,比如城市中的人群和交通系统

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  游戏画质

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  游戏画质

  最后分享几张游戏画质与电影画质场景人物对比。(左侧游戏画质,右侧电影画面)

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  左侧为游戏画质,右侧为电影画面

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  左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

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  左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

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  左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

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  左侧为游戏画质,右侧为电影画面。

  看完以上内容,你觉得你生活在矩阵中,还是现实世界呢?欢迎下方留言讨论。

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