炎龙传说暂停键是哪个

  hello!大家好,又到了一日一度的杨某讲游戏环节了,赶紧系好安全带,准备上车吧!

  作为第一代00后,杨某玩过的老牌游戏也是数不胜数,每当打开4399小游戏平台,一幕幕游戏画面就会不自觉地涌入脑海。老牌游戏不仅仅只是游戏,它也是每个人成长历程的伙伴,是每个人生阶段的美好回忆。

  那么,今天杨某就来给大家回忆一下那些年我们靠死磕硬碰才能通关的游戏,这些完全靠实力通关的游戏,才是我们打下的累累战果。

  1.勇者之路2

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  《勇者之路2》是勇者之路系列游戏中杨某认为的最好玩的一款,游戏中没有任何充值窗口,是一款完全靠实力的冒险游戏。然而,很多小伙伴可能会觉得《勇者之路2》中也有很多可以增强属性的装备,既然有了这些装备,这款游戏还能称之为完全靠实力吗?

  当然可以。这款游戏虽然有很多可以增强实力的装备,但这些装备都是在你打败相应的boss以后才能获得的,也就是说你想获得可以打败这只boss的装备,你就必须先打赢这只boss才可以获得。因此,在这款游戏中打boss基本上靠的是操作者的操控技巧,且打赢boss的难度其实还是挺高的,获得的装备更多的功能可能只是拉低你与下一个boss的实力差距,使得游戏难度不至于过大而已。

炎龙传说暂停键是哪个

  当然,与大多数游戏一样,这款游戏前面的关卡也不会有太大难度可言,大概是从上图的冰封女皇开始,游戏的难度便大大提升了。从这一关开始的boss,基本上都是不出三招就可以要人命的大咖,就比如杨某19级时来打这个冰封女皇,就只能经得起它两次龙卷风,更别提后面的树精与火龙了……

  因此,游戏到了后面的关卡,基本上都是死磕硬碰,死了就重新来,直到打通关为止。每次boss放大招时就脚底抹油似的有多远逃多远,boss放完大招后又屁颠屁颠地跑回来给它点颜色瞧瞧,可以说放大招的boss是我爹,放完大招后我是它爹……

  然而,正是这一次次躲避大招的紧张感与大难不死后的扬眉吐气,赋予了这款游戏无穷的乐趣,使之成为了我们记忆中美好的一部分。

  2.炎龙传说

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  《炎龙传说》也是一款很多90后都玩过的动作游戏,这款游戏可能会更偏向于以前的老牌街机游戏,游戏中没有任何可以提升战力的装备,就连升级也不能为你战力提升提供多大帮助,只有少许的属性点可以增强角色实力,更多的还是要靠玩家们的操作技巧和众多功能强大的连招技能,只有熟练使用众多连招技能,才能帮助你更好地打败后面的boss,因此这也是一款完全靠实力通关的游戏。

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  不得不说,《炎龙传说》的游戏难度还是挺大的,到了后面的关卡基本上都是打了一次又一次才得以通关,就比如上图的boss【有点像卡卡西】,放一次飞镖杨某就得用两个气功才能抵挡,然后速度又特别快,放完飞镖后马上就冲上来对我一顿乱砍,杨某也忘了当时是重来了多少次才打过的……

  当然,截图时为了方便截到较好的图片,杨某开的是无敌版的【嘿嘿】。

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  然而,《炎龙传说》中最令人印象深刻的boss要数这位紫色的关二爷了,紫色的关二爷是比上面的“卡卡西”还要后一关的boss,虽然在前面已经打过蓝色的关二爷,但关二爷的大刀还是一次又一次地教了杨某做人……基本上除了死磕硬碰,杨某已经想不出有什么词可以形容与紫色关二爷的打斗过程了,就连攻击它时也是提心吊胆的,因为关二爷的大刀攻击范围实在是太远了……你一波连招打完以为可以赶紧撤,没想到还没逃出他的攻击范围,关二爷就站起来轻轻松松地给了你几刀,甚至有时候你连招连到一半他也突然回过神来给了你几刀,不得不说,关二爷到哪都是关二爷,游戏也不例外。

  3.二战前线

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  《二战前线》这款游戏杨某就想问一下开发者,这塔玛是人玩的游戏吗?!简直就是变态,上面这两个怪物可是第一关的boss呀【当然不少人说这是最后一关的boss,可能玩的版本有点不一样。】,杨某都不知道被打死了多少次才通的关,并且通关还是有点运气成分在里面的,当时甚至真的就觉得这是最后一关的boss……

  先不说这两个boss的攻击如何,就他们的血量而言就已经是相当吓人了,杨某一开始还以为他们充了钱打不死呢,扫了不知道多少个弹夹,一点动静都没有。日本军官会比较菜一点,先走为敬,但那个武士就真的离谱,打了n个弹夹以后他终于变红了,就当杨某天真地以为它变红了以后离死就不远了,没想到保守点估计,他变红的时候应该还有三分之一的血量,而我的血量只够他几脚……

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  然而,日本军官与武士只是这款游戏的开头而已,打到后面杨某就会深刻地体会到,前面的第一关真的是第一关……每个场景士兵的数量都特别多,不然体现不出这款游戏的变态程度,并且追踪导弹,机关枪,手榴弹都是不限量地往你身上送,基本上打每个场景都像是在打boss,真的是很考验玩家的操控能力和耐心,不然一关又一关的重来不是谁都打得下去的。

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  当然,正是因为极高的游戏难度,才造就了这款人气极高的射击类游戏。相信很多玩家都跟杨某一样,越是难就越想通关,越是死得多就越玩得多,死磕硬碰也要磕到通关为止,然后享受通关后的成就感,这种感觉也成为很多人一生难忘的回忆,这也是这种操作型游戏赋予我们最重要的东西。

  总而言之,这些靠死磕硬碰才能通关的游戏,都无不是陪伴着我们童年的经典,即使现在已经很少玩了,但当时的那份倔强,依然存在于我们的脑海当中。那么,今天杨某讲游戏就先讲到这里啦。

  关注杨先生游戏之旅,只有你想不到的游戏,没有你看不到的内容。

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